函数后面加const

本文详细解释了C++中类的成员函数后面加const的意义,即表明该函数不会改变类对象的数据成员。同时介绍了如何正确地使用const成员函数,并通过示例代码展示了其在实际编程中的应用。

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类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员

函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。

除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?答案就是:“获得能力:可以操作常量对象”,其实应该是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。正如非const类型的数据可以给const类型的变量赋值一样,反之则不成立。

对于const成员函数,"不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数",这是由const的属性决定的,楼主说得完全正确。

例如:

#include <iostream>; 
#include <string>; 
using namespace std; 
class Student { 
public: 
  Student() {} 
  Student( const string& nm, int sc = 0 ) 
    : name( nm ), score( sc ) {} 

  void set_student( const string& nm, int sc = 0 ) 
  { 
    name = nm; 
    score = sc; 
  } 

  const string& get_name() const 
  { 
   return name; 
  } 

  int get_score() const 
  { 
    return score; 
  } 

private: 
  string name; 
  int score; 
}; 

// output student's name and score 
void output_student( const Student& student ) 

  cout << student.get_name() << "\t"; 
  cout << student.get_score() << endl; 


int main() 

  Student stu( "Wang", 85 ); 
  output_student( stu ); 
}

设计了一个类 Student,数据成员有 name 和 score,有两个构造函数,有一个设置成员数据函数 set_student(),各有一个取得 name 和 score 的函数 get_name() 和 get_score()。请注意 get_name() 和 get_score() 后面都加了 const,而 set_student() 后面没有(也不能有const)。

首先说一点题外话,为什么 get_name() 前面也加 const。如果没有前后两个 const 的话,get_name() 返回的是对私有数据成员 name 的引用,所以通过这个引用可以改变私有成员 name 的值,如 

Student stu("Wang", 85);

stu.get_name()="Li";

即把 name 由原来的 "Wang" 变成了 "Li",而这不是我们希望的发生的。所以在 get_name() 前面加 const 避免这种情况的发生。

那么,get_name() 和 get_score() 这两个后面应该加 const的成员函数,如果没有 const 修饰的话可不可以呢?回答是可以!但是这样做的代价是:const对象将不能再调用这两个非const成员函数了。如

const string& get_name(); //这两个函数都应该设成const 型

int get_score();
void output_student( const Student& student ) 
{ 
  cout << student.get_name() << "\t"; // 如果 get_name() 和 get_score() 是非const成员函数,这一句和下一句调用是错误的
  cout << student.get_score() << endl; 
}
由于参数student表示的是一个对const Student型对象的引用,所以 student 不能调用非const成员函数如 set_student()。如果 get_name() 和 get_score() 成员函数也变成非const型,那么上面的 student.get_name() 和 student.get_score() 的使用就是非法的,这样就会给我们处理问题造成困难。 

因此,我们没有理由反对使用const,该加const时就应该加上const,这样使成员函数除了非const的对象之外,const对象也能够调用它。

<think>好的,我现在需要解释一下在C++函数后面const是什么意思。用户之前问过关于Qt中继承QHeaderView实现复选框表头的问题,现在转向C++语法中的const成员函数,这可能是因为他们在实现过程中遇到了相关问题,或者想更深入理解代码中的const用法。 首先,我得回想C++const成员函数的作用。记得const关键字放在成员函数后面,表示这个函数不会修改类的成员变量,也就是说,这个函数是只读的。这对于保证对象的常量性很重要,特别是在常量对象上调用成员函数时,只能调用被声明为const函数。 可能需要解释一下,为什么需要这样的设计。比如,当有一个const对象时,编译器会确保不会调用可能修改对象状态的函数,从而避免错误。因此,将不会修改成员变量的函数声明为const,可以增代码的安全性,同时允许在常量上下文中使用这些函数。 然后,用户可能想知道const成员函数的具体使用场景。例如,在Qt中,很多getter方法都是const的,因为它们只是返回数据而不修改对象状态。另外,在重写虚函数时,如果基类的函数const的,那么派生类的重写版本也必须const,否则会编译错误。 接下来,用户可能对const成员函数的一些细节有疑问,比如mutable关键字的作用,或者如何在const函数中修改某些特定成员变量。这时候需要提到mutable的存在,允许在const函数中修改被声明为mutable的成员变量,通常用于缓存或者互斥锁等场景。 另外,可能需要注意,const成员函数和非const成员函数可以构成重载。比如,一个类可以有两个同名的成员函数,一个const,一个非const,编译器会根据调用对象的常量性选择正确的版本。这在实现某些返回引用的函数时很有用,比如operator[],const版本返回常量引用,非const版本返回普通引用。 用户可能还会混淆顶层const和底层const,或者指针和引用的const用法,但当前问题集中在成员函数const限定符,所以暂时不需要深入讨论这些。不过,如果用户后续提问相关的话,可能需要进一步解释。 需要确保回答清晰,结构合理,可能分点说明。比如: 1. const成员函数的定义和作用:不修改对象状态,可以在常量对象上调用。 2. 使用场景:保证代码安全,允许常量对象使用,重写虚函数时的要求。 3. 注意事项:mutable关键字,重载机制等。 同时,结合用户之前的Qt问题,可能举一个Qt中的例子,比如在自定义的QHeaderView子类中,某些成员函数是否需要const,比如paintSection是否应该为const,根据基类的声明,可能需要保持一致。 最后,检查是否有遗漏的点,比如const成员函数内部调用其他成员函数时,那些函数也必须为const,否则会编译错误。或者,const成员函数返回的指针或引用也应该是const的,以防止通过它们修改对象状态。 总结下来,需要逐步解释const成员函数的含义、作用、使用场景和注意事项,结合示例帮助用户理解,同时避免引入过多复杂概念,保持回答的简洁和实用性。</think>在 C++ 中,**函数声明末尾的 `const` 关键字**表示这是一个 **「常量成员函数」**(*const member function*),它的核心作用是:**承诺该函数不会修改类的成员变量**。以下是详细说明: --- ### 核心作用 1. **只读保证** ```cpp class MyClass { public: int getValue() const { // ← 这个函数不能修改成员变量 return m_value; // 允许读取成员变量 } private: int m_value; }; ``` - 函数内部若尝试修改成员变量(如 `m_value = 10;`)会触发编译错误。 2. **允许在常量对象上调用** ```cpp const MyClass obj; obj.getValue(); // 正确:常量对象只能调用 const 成员函数 ``` --- ### 典型使用场景 1. **Getter 方法** 获取成员变量时,确保不修改对象状态: ```cpp std::string getName() const { return m_name; } ``` 2. **重写虚函数** 当基类虚函数声明为 `const` 时,派生类重写版本必须一致: ```cpp class Base { public: virtual void doSomething() const; // 基类声明为 const }; class Derived : public Base { public: void doSomething() const override; // 派生类必须带 const }; ``` 3. **容器/算法中的常量性** 例如在 `std::vector<MyClass>` 中遍历常量元素: ```cpp const auto& vec = getConstVector(); for (const auto& obj : vec) { obj.someConstMethod(); // 必须调用 const 方法 } ``` --- ### 注意事项 1. **`mutable` 成员变量** - 若需要在 `const` 函数中修改某个成员变量,需将其声明为 `mutable`: ```cpp class Logger { private: mutable std::mutex m_mutex; // ← 允许在 const 函数中修改 public: void log() const { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); // 允许修改 m_mutex // ... 日志记录操作 } }; ``` 2. **函数重载** - `const` 和非 `const` 函数可以构成重载: ```cpp class Data { public: const int& get() const { return m_data; } // 常量对象调用此版本 int& get() { return m_data; } // 非常量对象调用此版本 private: int m_data; }; ``` 3. **返回值的常量性** - `const` 函数返回的引用/指针应尽量是常量,避免外部修改对象状态: ```cpp const int* getPointer() const { return &m_value; } // 返回常量指针 ``` --- ### 示例对比 **错误写法**(缺少 `const`): ```cpp class MyClass { public: int readValue() { // 未声明为 const return m_value; } private: int m_value; }; const MyClass obj; obj.readValue(); // 编译错误:常量对象不能调用非 const 成员函数 ``` **正确写法**: ```cpp class MyClass { public: int readValue() const { // 声明为 const return m_value; } private: int m_value; }; const MyClass obj; obj.readValue(); // 正确 ``` --- ### 总结 - **`const` 成员函数**是 C++ 保证对象常量性的关键机制。 - 使用原则:**所有不修改对象状态的函数都应声明为 `const`**。 - 可提升代码安全性,同时支持更灵活的常量对象操作。
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