7-31 掉入陷阱的数字

本文探讨了一种针对自然数的特殊循环算法,通过将数字的各位相加,然后乘以3并加1,形成一系列新数,直至陷入固定模式。文章详细介绍了这一过程,并提供了一个实现该算法的C语言程序示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对任意一个自然数N​0,先将其各位数字相加求和,再将其和乘以3后加上1,变成一个新自然数N​1​;然后对N1重复这种操作,可以产生新自然数N2;……多次重复这种操作,运算结果最终会得到一个固定不变的数Nk,就像掉入一个数字“陷阱”。

本题要求对输入的自然数,给出其掉入“陷阱”的过程。

输入格式

在一行内给出一个自然数N​0(N0<30000)。

输出格式

对于输入的N0,逐行输出其掉入陷阱的步骤。第i行描述N掉入陷阱的第i步,格式为: i:N​i(i ≥ 1)。当某一步得到的自然数结果N​k(k≥1)与上一步Nk−1相同时,停止输出。

输入样例

5

输出样例

1:16
2:22
3:13
4:13


#include <stdio.h>
int main()
{
	int N;
	int count = 0;
	scanf("%d", &N);		

	while (1)
	{
		int temp = N;
		int sum = 0;

		do							//求和
		{
			sum += temp % 10;
			temp /= 10;
		} while (temp != 0);

		int newN = sum * 3 + 1;		//新自然数
		count++;
		printf("%d:%d\n", count, newN);
		
		if (newN == N)		//当结果与上一步结果相同,退出循环
			break;
		else				//否则,循环继续
			N = newN;
	} 
	
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值