1 什么是链表
链表是一种通过指针串联在一起的线性数据结构,每个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向NULL(空指针的意思)
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
2 链表类型
2.1 单链表
链表节点由数据域以及指针域组成,指针域中只存在上一个节点指向下一个节点的执行,这种链表就称为单链表。形如下图:
2.2 双向链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点,双向链表中每个节点有两个指针域,一个指向上一个节点,一个指向下一个节点,双向链表既可以向前查询也可以向后查询。
2.3 循环链表
循环链表,就是链表的收尾相连,形如以下图形:
3 链表存储方式
数组在内存中是连续分布的,但是链表在内存中不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链表在内存中各个节点,所以链表中的节点在内存中不是连续分布的,而是散乱分布在内存中的某个地址,分配机制取决于操作系统的内存管理。
4 链表定义
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class ListNode {
// 当前节点的值
private int val;
// 下一个节点信息
private ListNode next;
}
5 链表操作
5.1 删除节点
删除节点C:只需要将B节点的next指向D节点即可;B.next=C.next
5.2 插入节点
插入节点,只需要B节点的next指向G,G的next节点指向C即可
总结:链表节点的删除、插入的复杂度都为O(1),不会影响到其他节点。,但是如果要删除第N个节点,需要从头结点查找到第N-1节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(N)。
6 性能分析
插入/删除(时间复杂度) | 查询(时间复杂度) | 适用场景 | |
数组 | O(n) | O(1) | 数据量固定,频繁查询,较少增删 |
链表 | O(1) | O(n) | 数据量不固定,频繁增删,较少查询 |
数组在定义的时候,长度是固定的,如果需要修改数组的长度,就需要定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删,适合数据量不固定的,频繁增删,较少查询场景。