audiomanager.setParam调用流程

本文深入探讨了Android中AudioManager的setParameter调用流程,从Java层到Native层,详细解析了参数设置如何传递到AudioSystem,再到AudioFlinger,涉及音频设备管理、权限检查以及蓝牙噪声消除等关键环节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

mFmAudioManager.setParameter("routing", "4");


    @Deprecated public void setParameter(String key, String value) {
        setParameters(key+"="+value);
    }


        public void setParameters(String keyValuePairs) {
        AudioSystem.setParameters(keyValuePairs);
    }
    
        public static native int setParameters(String keyValuePairs);


        搜audiosystem关键字的cpp文件
        
        static int
android_media_AudioSystem_setParameters(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring keyValuePairs)
{
    const jchar* c_keyValuePairs = env->GetStringCritical(keyValuePairs, 0);
    String8 c_keyValuePairs8;
    if (keyValuePairs) {
        c_keyValuePairs8 = String8(c_keyValuePairs, env->GetStringLength(keyValuePairs));
        env->ReleaseStringCritical(keyValuePairs, c_keyValuePairs);
    }
    int status = check_AudioSystem_Command(AudioSystem::setParameters(0, c_keyValuePairs8));
    return status;
}




int status = check_AudioSystem_Command(AudioSystem::setParameters(0, c_keyValuePairs8));
调用
AudioSystem.cpp
status_t AudioSystem::setParameters(audio_io_handle_t ioHandle, const String8& keyValuePairs) {
    const sp<IAudioFlinger>& af = AudioSystem::get_audio_flinger();
    if (af == 0) return PERMISSION_DENIED;
    return af->setParam
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