springboot经典动漫剧情互动平台-计算机毕业设计源码76640

本文旨在设计并实现一个基于SpringBoot的经典动漫剧情互动平台,以满足动漫爱好者对高质量动漫资源及互动体验的需求。通过对国内外动漫剧情互动平台的研究,结合SpringBoot框架的技术优势,我们构建了一个集动漫资源浏览、剧情讨论等功能于一体的综合性平台。该平台整合了丰富的动漫资源,包括经典及新兴动漫作品,为用户提供便捷的观看和查询途径。同时,我们引入了剧情片段分析等互动功能,增强了用户的参与感和互动性,形成了良好的社区氛围。测试结果表明,该平台在提升用户体验、推动动漫文化传播与发展方面取得了显著成效。用户可以在平台上轻松获取心仪的动漫资源,参与剧情讨论,分享见解,促进了动漫文化的深度交流与传播。本研究不仅为动漫爱好者提供了一个高效、便捷的动漫剧情互动平台,也为动漫产业的数字化转型和发展提供了新的思路和方法。

关键词:经典动漫剧情互动平台;springboot框架;Mysql数据库

Abstract

This article aims to design and implement a classic anime storyline interactive platform based on SpringBoot to meet the needs of anime enthusiasts for high-quality anime resources and interactive experiences. Through research on domestic and international anime plot interaction platforms, combined with the technological advantages of the SpringBoot framework, we have built a comprehensive platform that integrates anime resource browsing, plot discussion, and other functions. This platform integrates rich anime resources, including classic and emerging anime works, providing users with convenient ways to watch and search. At the same time, we have introduced interactive features such as plot analysis to enhance user engagement and interactivity, creating a positive community atmosphere. The test results indicate that the platform has achieved significant results in improving user experience and promoting the dissemination and development of anime culture. Users can easily access their favorite anime resources on the platform, participate in plot discussions, share insights, and promote in-depth communication and dissemination of anime culture. This study not only provides an efficient and convenient platform for anime enthusiasts to interact with anime plots, but also offers new ideas and methods for the digital transformation and development of the anime industry.

Keywords: Classic anime plot interactive platform; Springboot framework; MySQL database

目录

1 绪论

1.1 研究背景

1.2研究意义

1.3国内外研究现状

2 经典动漫剧情互动平台技术分析

2.1 MySQL描述

2.2 B/S结构

2.3 spring boot框架介绍

2.4 Java描述

3 经典动漫剧情互动平台需求分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性分析

3.1.2 经济可行性分析

3.1.3 操作可行性分析

3.2需求分析

3.3 功能需求分析

3.4功能模块设计

3.4.1系统前端界面

3.4.2系统后端界面

3.5 系统流程分析

3.5.1系统开发流程

3.5.2 用户登录流程

3.5.3 系统操作流程

3.5.4 添加信息流程

3.5.5 修改信息流程

3.5.6 删除信息流程

4 经典动漫剧情互动平台概要设计

4.1系统功能结构设计

4.2系统数据库设计

4.2.1数据库概念结构设计

4.2.2数据库逻辑结构设计

5 经典动漫剧情互动平台详细设计与实现

5.1普通用户功能模块

5.1.1 前台首页界面

5.1.2注册界面

5.1.3登录界面

5.1.4 动漫资讯界面

5.1.5 交流论坛界面

5.1.6 剧情片段界面

5.1.7 社区分享界面

5.2管理员功能模块

5.2.1片段分类管理界面

5.2.2剧情片段管理界面

5.2.3社区分享管理界面

5.2.4交流管理界面

5.2.5资源管理界面

6系统的测试

6.1测试的目的

6.2 系统测试用例

6.3 系统测试结果

7 结论

参考文献

致谢

1 绪论

    1. 研究背景

随着互联网技术的飞速发展和数字媒体的广泛应用,动漫产业在全球范围内迎来了前所未有的发展机遇。动漫作为一种独特的文化表现形式,不仅深受年轻人的喜爱,也逐渐成为跨年龄层娱乐消费的重要组成部分。然而,当前市场上的动漫资源分布零散,缺乏一个统一、便捷、功能完善的动漫分享与交流平台。用户往往需要在多个平台之间切换,才能找到心仪的动漫资源或参与相关的剧情讨论,这无疑降低了用户体验,也限制了动漫文化的进一步传播与发展。针对这一现状,本研究拟开发一个基于SpringBoot的经典动漫剧情互动平台。该平台旨在整合各类动漫资源,包括动漫作品、剧情解析、角色介绍等,为用户提供一个集中、高效的信息获取与交流平台。同时,通过引入剧情互动功能,增强用户的参与感和归属感,促进动漫文化的深度交流与传播。

1.2研究意义

提升用户体验与互动性:

通过构建一个功能全面的动漫剧情互动平台,用户可以轻松找到并观看自己喜欢的动漫作品,获取全面的剧情解析和角色介绍。引入剧情互动功能,如剧情讨论、角色投票等,增强用户的参与感和互动性,形成良好的社区氛围。优化搜索与推荐算法,提高信息检索效率,满足用户个性化需求。

推动动漫文化的传播与发展:

平台将整合大量动漫资源,包括经典动漫作品和新兴动漫作品,为用户提供丰富的动漫内容。通过剧情互动功能,用户可以深入讨论动漫剧情,分享自己的见解和感受,促进动漫文化的深度交流与传播。平台还可以举办动漫相关的线上活动,如动漫绘画比赛、剧情创作大赛等,进一步激发用户的创作热情,推动动漫文化的繁荣发展。

促进动漫产业的数字化转型:

在线动漫剧情互动平台的建设有助于推动动漫产业的数字化转型,提升产业效率,降低运营成本。通过平台的数据收集和分析,可以更深入地了解动漫市场的需求和趋势,为动漫企业提供精准的市场分析和用户画像,助力产业发展。平台还可以为动漫制作方提供反馈,有助于提高动漫作品的质量和市场适应性。

挖掘动漫市场潜力与价值:

通过平台的数据收集和分析,可以更深入地了解动漫市场的需求和趋势,挖掘市场潜力。平台可以引入动漫商品销售功能,如动漫周边、手办等,实现商业价值最大化。通过与动漫制作方、商户等合作,形成完整的产业链,进一步提升动漫市场的整体价值。

1.3国内外研究现状

在国内,随着动漫产业的不断发展和动漫文化的普及,对于动漫剧情互动平台的需求也日益增长。然而,目前国内的动漫剧情互动平台仍处于起步阶段,存在功能单一、资源分散、用户体验不佳等问题。许多平台仅仅提供动漫作品的在线观看功能,缺乏深入的剧情解析和角色介绍,也缺乏用户互动和交流的功能。此外,部分平台在资源更新和维护方面也存在不足,难以满足用户对高质量动漫资源的需求。近年来,随着Spring Boot等后端开发框架的广泛应用,国内开始涌现出一些基于Spring Boot构建的动漫剧情互动平台。这些平台在功能设计和用户体验方面有了较大的提升,开始引入剧情讨论、角色投票等互动功能,增强了用户的参与感和归属感。同时,这些平台也开始注重资源的整合和更新,努力为用户提供更全面、更便捷的动漫资源获取途径。然而,与国内庞大的动漫爱好者群体相比,这些平台在资源量和互动性方面仍有较大的提升空间。

相较于国内,国外的动漫剧情互动平台已经发展得相对成熟。这些平台不仅提供了丰富的动漫资源,还注重剧情的深度解析和角色介绍,为用户提供了全面的动漫信息。同时,这些平台在互动性方面也做得非常出色,用户可以在平台上自由发表观点、参与讨论,形成良好的社区氛围。在技术实现方面,国外的动漫剧情互动平台多采用先进的后端开发框架和数据库技术,确保了平台的高效性和稳定性。此外,这些平台还注重数据分析和用户画像的构建,通过收集和分析用户的行为数据,为用户提供个性化的推荐和服务。这些技术的应用不仅提升了用户体验,也为平台的商业变现提供了更多的可能性。值得注意的是,国外的动漫剧情互动平台在商业化方面也取得了显著的成果。许多平台通过与动漫制作方、广告商等合作,实现了盈利模式的多元化。这些平台不仅为用户提供高质量的动漫资源和服务,还通过广告、会员制度等方式实现了商业变现,为平台的持续发展提供了有力的支持。

综上所述,国内外的动漫剧情互动平台在研究和发展方面存在一定的差异。国内平台在功能设计和用户体验方面仍有较大的提升空间,而国外平台则已经发展得相对成熟,注重剧情的深度解析、用户互动和商业变现。未来,随着动漫产业的不断发展和用户需求的日益多样化,国内外的动漫剧情互动平台都需要不断创新和完善,以更好地满足用户的需求和推动动漫文化的传播与发展。

2 经典动漫剧情互动平台技术分析

2.1 MySQL描述

现在MySQL数据库在网络上它可以支撑许多个用户,而且也可以适应客服机和服务器的部署或者配置等,我们这里的服务器和客户机其实就是一种软件上的概念,并且我们使用的计算机硬件也与他们不存在一一对应的关系。

MySQL是一款非常流行的关系型数据库管理系统,它的出现一直都是佼佼者,它不仅功能非常强大,而且使用起来非常方便,并且MySQL的跨平台能力也很好,软件开发人员非常喜欢它的这些强大的优点。不同于其他关系型数据库,对于数据库的管理它有着自己的一套方案,通过对用户设定相应的权限和角色来达到对数据库的管理。由此可见,MySQL是一个能够适用于吞吐量高,可靠性高,效率高的一款数据库管理软件。

优点一:MySQL中对于不同身份的用户都设定其不同的权限来完成不同的业务逻辑,这使得MySQL在安全和完整性远远超出了其他关系型数据库。

优点二:对于那些动画、图形和声音的数据类型MySQL也可以支持,这说明多数据类型MySQL也是可以支持的。

优点三:MySQL还可以做到多个平台的开发,软件开发的多种编程语言都可以实现对MySQL数据库的操作。

2.2 B/S结构

在系统的开发上采用了B/S结构,在B/S结构中,统一采用浏览器,而不需要去开发任何的用户界面,Web浏览器向处理它的Web服务器发送请求,并一步一步地将处理结果返回给客户端。B/S结构主要采用了各种脚本语言和ActiveX技术,降低了系统的开发难度并简化了系统维护以及使用。

B/S结构有如下特点:B/S结构建立在广域网上,不需要专门为其配置硬件环境,比C/S结构的适应范围更强;由于其基于广域网,所以其对安全的控制能力相对较弱;B/S的多种结构要求构造相对独立的函数,这样才能可以更好地重用;B/S结构组成简单,便于对个别构件进行更换,降低了系统的维护成本B/S信息流向与C/S不同,B/S信息流向可变化。

2.3 spring boot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

2.4 Java描述

Java是一种平台性计算机语言技术,主要包括两部分:Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)和Java API(Application Program Interface,应用接口编程) 。

个人对两种语言深入理解:C语言更多的是创造工具,而Java更多的是使用工具。我们知道Java很多的底层实现其实是通过C语言来实现的,所以更能看出这一点。在使用Java的过程中,我们需要会使用API文档,可以将其看做是Java的使用说明。Java面向对象的特性,使其有很多封装好的对象,在使用时,我们只要知道对象的行为(也是对象封装的方法),在这里要注意方法是静态方法还是常规方法,因为调用时,差距很大。未来肯定会有比Java更加人性化,更加容易开发的编程语言,但是肯定不可能完全迥异于Java语言,俗话说“他山之石,可以攻玉”,学好Java也可以方便我们更好的学习其它语言。

3 经典动漫剧情互动平台需求分析

系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

3.1 可行性分析

系统可行行分析是对系统对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及操作层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。

3.1.1 技术可行性分析

从技术角度来看,Spring Boot是一个用于简化和加速Spring应用程序开发的开源框架。它建立在Spring框架之上,旨在降低开发者的工作负担,同时提供了一种快速、简便的方式来创建独立的、可运行的Spring应用程序。这使得使用Spring Boot来开发经典动漫剧情互动平台在技术上是可行的,因为它提供了强大的开发工具和自动配置功能,能够大大缩短开发周期,提高开发效率

3.1.2 经济可行性分析

从经济角度来看,基于SpringBoot的经典动漫剧情互动平台同样具备可行性。经典动漫剧情互动平台的开发成本相对较低,主要费用包括硬件设备、软件开发和人员费用。由于系统开发通常使用已有的计算机设备,因此硬件设备费用可以忽略不计。在软件开发方面,Spring Boot、Vue和MySQL等开发工具均为开源软件,无需额外经济成本。在人员费用方面,如果是作为毕业设计项目,那么开发人员通常是学生本人,因此也无需额外费用。综合以上因素,经典动漫剧情互动平台的开发在经济上具有可行性。

3.1.3 操作可行性分析

从操作角度来看,基于SpringBoot的经典动漫剧情互动平台同样具备可行性。经典动漫剧情互动平台采用B/S三层结构模式,用户可以通过浏览器直接访问系统,无需安装额外的客户端软件,操作简便。同时,系统界面设计直观、友好,用户可以根据界面提示轻松完成操作。此外,系统还提供了详细的操作指南和帮助文档,以便用户在使用过程中遇到问题时能够快速解决。因此,从操作层面来看,经典动漫剧情互动平台也是可行的

3.2需求分析

本经典动漫剧情互动平台的设计主要是针对种用户进行使用,包括普通用户和管理员,角色功能如下:

普通用户模块:

  1. 注册登录:允许普通用户注册新账号或使用已有账号进行登录,确保身份认证和安全访问系统。
  2. 通知公告:普通用户可以查看后台发布的重要公告信息,供用户浏览和了解网站相关事项。
  3. 交流论坛:用户可以在系统上发布交流帖子内容,与其他用户进行互动。
  4. 动漫资讯:展示平台动漫资讯列表,用户可以对动漫资讯进行点赞、收藏和评论。
  5. 剧情片段:展示平台剧情片段列表,用户可以对剧情片段进行点赞、收藏和评论。
  6. 社区分享:展示平台社区分享列表,用户可以对社区分享进行点赞、收藏和评论。
  7. 我的账户:允许用户管理个人账户信息,包括头像、昵称、密码等。
  8. 个人中心:包括了个人首页、社区分享和收藏等。

管理员模块:

  1. 后台首页:管理员可以对自己信息进行管理,包括编辑个人信息、更换头像、修改密码等,显示投诉反馈统计图、面试安排统计图和动漫资讯统计图
  2. 系统用户:管理员可以管理自己的信息,也可以对普通用户、咨询师用户的信息进行管理。
  3. 社区分享管理:管理员可以查看、删除社区分享列表,也可以添加社区分享。
  4. 片段分类管理:管理员可以查看、删除片段分类列表,也可以添加片段分类信息。
  5. 剧情片段管理:管理员可以查看、删除剧情片段列表,也可以添加剧情片段信息。
  6. 系统管理:管理员负责管理系统的轮播图。
  7. 通知公告管理:管理员负责管理、查看、编辑、删除系统的公告。
  8. 资源管理:管理员可以查看、删除动漫资讯列表,也可以添加资讯分类。
  9. 交流管理:管理员负责查看、回复、审核用户的交流论坛。

3.3 功能需求分析

系统的功能需求方面主要是从系统的安全性、存储性、可靠性、易学性、稳定性等方面进行分析:

(1)安全性:系统的安全问题是开发者首先要考虑的,如果系统存在安全隐患,可能使得用户个人信息被泄露,给用户带来困扰,造成损失。

(2)储存性:因为用户使用的关于电子产品在线销售的网站,会员用户多,而且登录后要查询各种电子产品信息,那就需要一个强大的数据库来进行数据的存储,对数据库的要求是非常严格的,本系统选用的是MYSQL数据库,MYSQL的运行速度很快,执行命令的速度也非常快,而且体积小。

(3)可靠性:可靠性指的是用户在进行电子产品信息查询、评论以及购买的时候,能够按照用户的指示进行显示信息,如果用户点击查询电子产品详细信息,显示出来的是不可购买的信息,那就违背用户的初衷。

(4)易学性:系统的开发面向对象学历不尽相同,所有在开发的时候要考虑系统操作应该简单,不需要进行任何学习、培训,只能上网的用户就可以操作。

(5)稳定性:系统在运行方面要很稳定,系统的界面、字体要清楚,没有失真现象,给用户以良好的体验。

(6)可拓展性:本经典动漫剧情互动平台的功能还有待完善,因此系统要有很好的拓展性,方便后期功能更新维护。

3.4功能模块设计

3.4.1系统前端界面

普通用户用例图如图3-1所示

3-1 经典动漫剧情互动平台普通用户用例图

3.4.2系统后端界面

后台是管理员才能操作的,后台管理员用例图如图3-2所示。

3-2经典动漫剧情互动平台后台管理员用户用例图

3.5 系统流程分析

3.5.1系统开发流程

经典动漫剧情互动平台的设计与实现开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-4所示。

3-4系统开发流程图

3.5.2 用户登录流程

为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图3-5所示。

3-5 登录流程图

3.5.3 系统操作流程

用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图3-6所示。

3-6 系统操作流程图

3.5.4 添加信息流程

管理员可以对公告信息等进行信息的添加,用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图3-7所示。

3-7 添加信息流程图

3.5.5 修改信息流程

管理员可以对公告信息等进行的修改,用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-8所示。

3-8 修改信息流程图

3.5.6 删除信息流程

管理员可以对公告信息、申报信息等进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图3-9所示。

3-9 删除信息流程图

4 经典动漫剧情互动平台概要设计

4.1系统功能结构设计

系统在结构上的设计至关重要,要考虑周全,设计全面,一个完善的结构体系,能够满足用户在使用时的各种需求,这样会让提高程序的使用率,保证程序被长久的利用。在设计经典动漫剧情互动平台的结构时,也列入重点,采用模块化的方法来进行设计,即首先将大模块确定下来,再慢慢的将大模块进行补充完善,向下分支出小模块,一起共同组成的系统的结构体系,下图是该经典动漫剧情互动平台的结构设计图,直观明了的可以看出本项目程序的功能。

经典动漫剧情互动平台功能结构图如图4-1所示。

4-1 经典动漫剧情互动平台功能结构图

4.2系统数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

4.2.1数据库概念结构设计

在数据库概念模型设计的时候,一般都采用E-R实体图进行展示,在实体图中可以展示出数据库表中的所有字段名称。下面是整个springboot经典动漫剧情互动平台中主要的数据库表总E-R实体关系图。

4-2 系统总E-R关系图

4.2.2数据库逻辑结构设计

在数据库表中我们会看到系统的表名、主键、外键等信息,我们通过数据库表的主键、外键把每个表关联起来,然后在界面中展示,本经典动漫剧情互动平台的主要的数据库表如下:

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户编号:

表article (文章:用于内容管理系统的文章)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

article_id

mediumint

8

0

N

Y

文章id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

N

Y

标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

3

type

varchar

64

0

N

N

0

文章分类:[0,1000]用来搜索指定类型的文章

4

hits

int

10

0

N

N

0

点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

5

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

6

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

8

source

varchar

255

0

Y

N

来源:[0,255]文章的出处

9

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

10

tag

varchar

255

0

Y

N

标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:文章的主体内容

12

img

varchar

255

0

Y

N

封面图

13

description

text

65535

0

Y

N

文章描述

表article_type (文章分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]决定分类显示的先后顺序

3

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

4

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

5

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

6

icon

text

65535

0

Y

N

分类图标:

7

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

parent

varchar

64

0

Y

N

父级菜单

8

parent_sort

int

10

0

N

N

0

父级菜单排序

9

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

10

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

11

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

12

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

13

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

14

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

15

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

16

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

17

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

18

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

19

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

20

option

text

65535

0

Y

N

配置:

21

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

22

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表code_token

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

code_token_id

int

10

0

N

Y

2

token

varchar

255

0

Y

N

3

code

varchar

255

0

Y

N

验证码

4

expire_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

失效时间

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表community_sharing (社区分享)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

community_sharing_id

int

10

0

N

Y

社区分享ID

2

share_title

varchar

64

0

Y

N

分享标题

3

share_date

date

10

0

Y

N

分享日期

4

share_users

int

10

0

Y

N

0

分享用户

5

work_attachment

varchar

255

0

Y

N

作品附件

6

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

7

content_details

longtext

2147483647

0

Y

N

内容详情

8

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

9

collect_len

int

10

0

N

N

0

收藏数

10

comment_len

int

10

0

N

N

0

评论数

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表forum (论坛)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

forum_id

mediumint

8

0

N

Y

论坛id

2

display

smallint

5

0

N

N

100

排序

3

user_id

mediumint

8

0

N

N

0

用户ID

4

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

5

praise_len

int

10

0

Y

N

0

点赞数

6

hits

int

10

0

N

N

0

访问数

7

title

varchar

125

0

N

N

标题

8

keywords

varchar

125

0

Y

N

关键词

9

description

varchar

255

0

Y

N

描述

10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

varchar

255

0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

16

avatar

varchar

255

0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

18

istop

int

10

0

N

N

0

是否置顶

表forum_type (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

3

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

4

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

5

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

6

icon

varchar

255

0

Y

N

分类图标:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表fragment_classification (片段分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

fragment_classification_id

int

10

0

N

Y

片段分类ID

2

fragment_classification

varchar

64

0

Y

N

片段分类

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表ordinary_users (普通用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

ordinary_users_id

int

10

0

N

Y

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

contact_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表plot_excerpt (剧情片段)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

plot_excerpt_id

int

10

0

N

Y

剧情片段ID

2

fragment_title

varchar

64

0

Y

N

片段标题

3

fragment_classification

varchar

64

0

Y

N

片段分类

4

key_nodes

varchar

64

0

Y

N

关键节点

5

fragment_attachment

varchar

255

0

Y

N

片段附件

6

fragment_source

varchar

64

0

Y

N

片段来源

7

release_date

date

10

0

Y

N

发布日期

8

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

9

details_and_introduction

longtext

2147483647

0

Y

N

详情简介

10

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

11

collect_len

int

10

0

N

N

0

收藏数

12

comment_len

int

10

0

N

N

0

评论数

13

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

14

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表schedule (日程管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

schedule_id

smallint

5

0

N

Y

日程ID:[0,32767]

2

content

varchar

255

0

Y

N

日程内容

3

scheduled_time

datetime

19

0

Y

N

计划时间

4

user_id

int

10

0

N

N

用户id

5

create_time

datetime

19

0

Y

N

创建时间

6

update_time

datetime

19

0

Y

N

更新时间

表score (评分)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

score_id

int

10

0

N

Y

评分ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评分人:

3

nickname

varchar

64

0

Y

N

昵称:

4

score_num

double

5

2

N

N

0.00

评分:

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

8

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

9

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

int

10

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5 经典动漫剧情互动平台详细设计与实现

5.1普通用户功能模块

5.1.1 前台首页界面

游客或者用户进入系统后可以查看系统的信息,包含了平台的标题、导航栏、轮播图、公告信息、动漫资讯推荐等,其主界面展示如下图5-1所示。

5-1 前台首页界面图

5.1.2注册界面

游客可以查看系统信息,也有注册成为用户的权限。其用注册界面展示如下图4-2所示。

5-2 用户注册界面图

注册代码如下:

  /**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}     

5.1.3登录界面

游客注册成功以后就成为了注册用户,注册用户可以通过前台的登录页面登录到系统当中,用登录界面如下图5-3所示。

5-3用户登录界面图

登录代码如下:

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            Duration duration = Duration.ofSeconds(7200L);

            redisTemplate.opsForValue().set(accessToken.getToken(), accessToken,duration);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

5.1.4 动漫资讯界面

动漫资讯:用户点击可查看动漫资讯列表。同时可对动漫资讯进行点赞、收藏、和评论操作。其界面如下图。

5-4 动漫资讯界面图

5.1.5 交流论坛界面

交流论坛:用户可以在系统上发布交流帖子内容,与其他用户进行互动界面如下图所示。

5-5 交流论坛界面图

5.1.6 剧情片段界面

剧情片段:展示平台剧情片段列表,用户可以对剧情片段进行点赞、收藏和评论。详情展示页面如图所示。

5-6剧情片段界面图

5.1.7 社区分享界面

社区分享:展示平台社区分享列表,用户可以对社区分享进行点赞、收藏和评论。界面如下图所示

5-7 社区分享界面

5.2管理员功能模块

5.2.1片段分类管理界面

片段分类管理:管理员可以查看、删除片段分类列表,也可以添加片段分类信息。界面如下图所示。

5-8 片段分类管理界面图

5.2.2剧情片段管理界面

剧情片段管理:管理员可以查看、删除剧情片段列表,也可以添加剧情片段信息。界面如下图所示。

5-9剧情片段管理界面图

5.2.3社区分享管理界面

社区分享管理:管理员可以查看、删除社区分享列表,也可以添加社区分享。界面如下图所示。

5-10社区分享管理界面图

5.2.4交流管理界面

交流管理:管理员负责查看、回复、审核用户的交流论坛。界面如下图所示。

5-11交流管理界面图

5.2.5资源管理界面

资源管理:管理员可以查看、删除动漫资讯列表,也可以添加资讯分类。界面如下图所示。

5-12资源管理界面图

6系统的测试

6.1测试的目的

一个系统测试的目的就是检验系统在真正的工作环境、条件下是不是能够正常运行,各种功能能不能符合设计的要求,通过测试发现系统当中存在的一些潜在的错误,然后对系统进行改进,使得系统最终以完美的形式展现给用户,提高用户使用过程中的体验度,真正达到项目的实际使用目的。

6.2 系统测试用例

系统测试包括:管理员登录功能测试公告信息查看功能测试、动漫资讯添加功能测试、密码修改功能测试,如表6-1、6-2、6-3、6-4所示:

管理员登录功能测试:

6-1 管理员登录功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

登录模块测试

登录成功的情况

管理员可以通过浏览器进入到经典动漫剧情互动平台后台登录界面,输入用户名:admin和密码admin后,点击“登录”按钮。

成功登录到管理员管理的界面

正确

登录模块测试

登录失败的情况

管理员可以通过浏览器进入到经典动漫剧情互动平台后台登录界面,输入用户名:admin和密码111后,点击“登录”按钮。

系统提示“用户名和密码不匹配”

正确

公告信息查看功能测试:

6-2 公告信息查看功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

查询公告信息功能测试

查询成功的情况

用户在导航栏中点击“公告信息”,输入关键词查询,输入的公告信息在系统中存在,显示查询公告信息信息 

查询成功

正确

动漫资讯添加添加界面测试:

6-3 动漫资讯添加界面测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

动漫资讯添加模块测试

动漫资讯添加成功的情况

在“个人中心”菜单中点击“动漫资讯”会显示出所有的动漫资讯信息,点击“添加”,输入动漫资讯,输入正确的信息后,点击“提交”按钮。

提示添加成功

正确

动漫资讯添加模块测试

动漫资讯添加失败的情况

在“个人中心”菜单中点击“动漫资讯”会显示出所有的在动漫资讯,点击“添加”,不输入课程名称,其他信息正常填写后,点击“提交”按钮。

提示“添加失败,名称不能为空”

正确

密码修改功能测试:

表6-4 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3 系统测试结果

本次开发的系统是一个经典动漫剧情互动平台,主要功能就是实现用户的在线学习和查看相关信息,通过对管理员登录功能测试、公告信息查看功能测试、动漫资讯添加功能测试、密码修改功能测试可以看出系统的基本可以实现用户对动漫资讯查看的功能,而且在测试的过程中也对界面的展示进行了查看,发现界面并没有出现扭曲、混乱等情况,能够满足用户的需求,系统运行良好,是可以进行投入使用的。

7 结论

本研究通过对国内外动漫剧情互动平台的研究与分析,结合SpringBoot框架的技术优势,设计并实现了一个经典动漫剧情互动平台。该平台不仅整合了丰富的动漫资源,还引入了剧情片段社区分享等互动功能,有效提升了用户的参与感和互动性。在平台开发过程中,我们充分考虑了用户体验和功能性需求,通过优化搜索与推荐算法,提高了信息检索效率,满足了用户的个性化需求。同时,我们也注重了平台的安全性和稳定性,采用了先进的后端开发框架和数据库技术,确保了平台的正常运行和数据安全。通过实际测试,我们发现该平台在提升用户体验、推动动漫文化传播与发展方面取得了显著成效。用户可以在平台上轻松找到并观看自己喜欢的动漫作品,参与剧情讨论,分享自己的见解和感受。此外,平台还为动漫制作方提供了反馈渠道,有助于提升动漫作品的质量和市场适应性。

综上所述,本研究开发的基于SpringBoot的经典动漫剧情互动平台具有较高的实用价值和社会意义。未来,我们将继续完善平台功能,提升用户体验,推动动漫文化的深度交流与传播,为动漫产业的繁荣发展贡献一份力量。

参考文献

[1]Master 3D Animation with Krikey AI: Free AI-Powered Courses & Certification Now Available[J].M2 Presswire,2025,

[2]王昕南.动漫:虚拟与现实的桥梁[J].文化产业,2025,(03):25-27.

[3]卢剑锋.果麦文化:用“互联网+AI”赋能出版流量[J].新阅读,2025,(01):63-66.

[4]朱秋艳.动漫在高职学生心理健康教育中的应用探索[J].玩具世界,2024,(12):168-170.

[5]张彬.动漫资源融入小学信息技术教学的路径探讨——以苏教版教材为例[J].玩具世界,2024,(12):242-244.

[6]周颖.地方媒体“音乐+”创意园区融合发展模式探析[J].传媒,2024,(24):28-30.

[7]尤冰,程明,韩欣莹.人工智能绘画工具Midjourney在动漫角色设计中的应用研究[J].电脑知识与技术,2024,20(36):117-119.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2024.1884.

[8]杨劭靖.虚拟现实技术在现代动漫创作设计中的应用策略研究[J].数字通信世界,2024,(12):163-165+246.

[9]魏璇,杨雨凡.国产动漫的“突围”之路:基于国际传播视角的内在审视[J].产业与科技论坛,2024,23(24):91-93.

[10]Zelfani S ,Manai H ,Dlala B S , et al.231 Réanimation en cas d’arrêt cardiaque: quand elle est effectuée par les équipes d’urgence[J].Resuscitation,2024,203(S1):S121-S121.

[11]Bissonnette S .Cross-species Perception and Ecological Disposition in Animation[J].Animation,2024,19(2-3):129-145.

[12]吴伟斌,赵家欣,王冬青.基于JavaWeb的编程教学资源分享平台设计与实现[J].无线互联科技,2024,21(17):58-61+65.

[13]张跃,饶淑珍,赵玉梅.基于Web的教学经验分享系统研究[J].电脑编程技巧与维护,2024,(08):61-64+100.DOI:10.16184/j.cnki.comprg.2024.08.007.

[14]杨影,张德智.微动漫的特点及其创作价值研究[J].玩具世界,2024,(06):90-92.

[15]罗伊璇.基于深度学习的景区景观感知互动系统设计[J].中国新技术新产品,2024,(10):36-38.DOI:10.13612/j.cnki.cntp.2024.10.018.

[16]马中文,陈思聪,林嘉恒.基于宜兴紫砂壶的沉浸式数字文创互动系统设计[J].包装工程,2023,44(14):471-482.DOI:10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.14.053.

[17]喻晓娟,张必成.基于移动平台的幼儿识字情景互动系统设计[J].中国教育技术装备,2023,(09):44-47.

[18]顾涵文.基于UML的知识分享系统设计与实现[J].科学技术创新,2022,(07):81-84.

[19]周艳聪,罗雅,孟巍,等.基于MySQL的教学案例分享平台设计与实现——以工科课程思政教学案例为例[J].现代信息科技,2021,5(19):188-192.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.19.048.

[20]初子墨.微信公众平台在大学日语教学的辅助应用模式分析[J].新闻传播,2020,(18):62-64.

[21]王波.基于社交媒体平台融媒体互动系统设计与实现[J].传媒论坛,2020,3(18):42+44.

[22]敖蕾.动漫类App产品短视频功能比较研究——以“快看漫画”和“腾讯动漫”为例[J].新媒体研究,2020,6(09):35-37.DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2020.09.011.

[23]杨铭,郑春婷,鲁艳霞.面向ACG的动漫平台APP分析与设计[J].价值工程,2018,37(07):141-142.DOI:10.14018/j.cnki.cn13-1085/n.2018.07.056.

致谢

“致谢”意味着论文的结束,也意味着自己的毕业设计顺利完成,同时也代表了自己的大学生涯即将结束,我即将要离开自己敬爱的老师和亲爱的同学们,在这里我首先要感谢的就是所有的老师,“春满江山绿满园,桃李争春露笑颜,东西南北春常在,唯有师恩留心间”,他们无论在我的学业还是在我的生活上付出了所有,对我谆谆教诲;其次我要感谢我的指导老师,他在我的整个毕业设计当中起着引导作用,每当我有困难的时候,他总会第一时间帮助我,引导我进行解决问题,而不是直接告诉我答案,“授人以鱼不如授人以渔”,指导老师的这种做法让我受益终生,同时我也从指导老师身上学习到了许多的开发技巧以及检验,这对我今后的开发起着十分重要的作用;再次,我需要感谢我的同学、室友,他们不仅仅在毕业设计上给我许多帮助意见,在大学同窗四年,他们给过我的帮助太多了,我对他们有太多的不舍,无法用言语表示,我相信在以后的人生道路上只要想到他们,我心里就会很温暖,这种友情是任何感情替代不了的;最后我还要感谢家人,感谢自己,感谢家人对我的支持,感谢自己在学业上的坚持,我相信我以后的道路会越来越好。

免费领取项目源码,请关注❥点赞收藏并私信博主,谢谢~

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值