高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现
摘 要
随着高校教育的不断发展和信息化建设的推进,学生课外活动的管理与参与方式也亟需创新与优化。本文介绍了基于Spring Boot框架的高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现过程。该平台旨在为学生提供一个便捷、高效的课外活动参与与管理平台,同时满足学校对于课外活动管理的需求。
在系统设计方面,我们采用了Spring Boot作为后端开发框架,利用其自动化配置、外部化配置和内嵌容器的特性,简化了开发流程,提高了开发效率。微信小程序作为前端展示平台,具有轻量级、跨平台的特点,方便学生随时随地进行活动浏览与参与。
平台功能涵盖了活动发布、活动浏览、报名参与、活动评价等多个方面,满足了学生与管理员的不同需求。通过合理的数据库设计和优化的算法,系统能够高效处理大量的活动信息和用户请求,保证了平台的稳定性和流畅性。
此外,我们还注重用户体验和界面设计,力求为用户提供直观、友好的操作界面。通过不断的优化和完善,该平台已成功应用于某高校,取得了良好的应用效果和用户反馈。
综上所述,基于Spring Boot的高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现,为学生提供了一个便捷、高效的课外活动参与与管理平台,有助于推动高校课外活动的健康发展,促进学生的全面发展。
关键词:高校学生课外活动平台;Java编程语言;Spring Boot框架
Design and Implementation of WeChat Mini Program for Extracurricular Activities Platform for College Students
Abstrac
With the continuous development of higher education and the advancement of information technology construction, the management and participation methods of extracurricular activities for students also urgently need innovation and optimization. This article introduces the design and implementation process of a WeChat mini program for extracurricular activities for college students based on the Spring Boot framework. This platform aims to provide students with a convenient and efficient platform for participating in and managing extracurricular activities, while also meeting the school's needs for extracurricular activity management.
In terms of system design, we adopted Spring Boot as the backend development framework, utilizing its features of automated configuration, externalized configuration, and embedded containers to simplify the development process and improve development efficiency. As a front-end display platform, WeChat mini programs have the characteristics of being lightweight and cross platform, making it convenient for students to browse and participate in activities anytime, anywhere.
The platform's functions cover multiple aspects such as event publishing, event browsing, registration and participation, and event evaluation, meeting the different needs of students and administrators. Through reasonable database design and optimized algorithms, the system can efficiently process a large amount of activity information and user requests, ensuring the stability and smoothness of the platform.
In addition, we also focus on user experience and interface design, striving to provide users with an intuitive and user-friendly operating interface. Through continuous optimization and improvement, the platform has been successfully applied to a certain university, achieving good application results and user feedback.
In summary, the design and implementation of a WeChat mini program for the extracurricular activities platform for college students based on Spring Boot provides a convenient and efficient platform for students to participate in and manage extracurricular activities, which helps to promote the healthy development of extracurricular activities in universities and promote their comprehensive development.
Key words:Extracurricular activity platforms for college students; Java programming language; Spring Boot framework
目 录
第1章 绪论 1
1.1 研究背景与意义 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 论文组成结构 2
第2章 系统分析 3
2.1 可行性分析 3
2.1.1 技术可行性 3
2.1.2 经济可行性 3
2.1.3 操作可行性 3
2.2 需求分析 4
2.3 性能分析 4
2.4 用例分析 5
2.5 系统流程分析 8
第3章 系统设计 11
3.1 系统架构设计 11
3.2 系统功能结构 12
3.3 数据库设计 13
3.3.1 数据库E-R图设计 13
3.3.2 逻辑结构设计 14
第4章 系统实现 29
4.1 普通用户模块的实现 29
4.1.1 前台首页界面 29
4.1.2 用户注册界面 29
4.1.3 用户登录界面 31
4.1.4活动信息界面 34
4.1.5 我的收藏界面 35
4.2 管理员功能模块的实现 36
4.2.1 管理员登录界面 36
4.2.2 管理员功能界面 37
4.2.3 系统用户管理界面 38
4.2.4活动类型管理界面 38
4.2.5 轮播图管理界面 39
4.3 活动负责人模块的实现 40
4.3.1 活动申请界面 40
4.3.2 统计图界面 41
第5章 系统测试 43
5.1 测试目的 43
5.2系统部分测试 43
5.2系统测试结果 44
第6章 总结与展望 46
参考文献 47
致谢 49
第1章绪论
1.1研究背景与意义
在信息化时代的浪潮下,高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现显得尤为关键。随着高校教育信息化的不断推进,传统的课外活动管理方式已难以满足现代教育的需求。因此,借助微信小程序这一轻量级、跨平台的技术手段,构建一个便捷、高效的高校学生课外活动平台,成为了教育领域的一项重要任务。
研究背景方面,高校作为人才培养的摇篮,课外活动的丰富多样性和参与度对于学生的全面发展具有重要意义。然而,传统的课外活动管理方式往往存在信息传递不畅、参与方式繁琐等问题,限制了学生对于课外活动的了解和参与。而微信小程序作为一种新兴的应用形态,具有即用即走、无需下载安装等特点,能够很好地解决这些问题。
研究意义方面,高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现具有显著的价值。首先,它为学生提供了一个便捷、高效的课外活动参与平台,使得学生能够随时随地浏览活动信息、报名参与,并与其他学生进行互动交流。这不仅可以提高学生的参与度和积极性,还能够促进校园文化的繁荣和发展。
该平台也有助于提升学校对于课外活动的管理效率和服务水平。通过自动化的数据管理和分析功能,学校可以更加准确地掌握课外活动的参与情况、学生需求等信息,为后续的活动策划和改进提供有力的数据支持。
该平台的设计与实现还有助于推动高校信息化建设的进程。通过引入先进的技术手段和创新的应用模式,可以带动整个校园信息化水平的提升,为高校教育的现代化发展注入新的动力。
综上所述,高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现具有重要的研究背景和意义。它不仅能够满足学生对于课外活动参与的需求,还能够提升学校的管理效率和服务水平,推动高校信息化建设的发展。因此,我们应该积极探索和研究这一领域的相关技术与应用模式,为高校教育的现代化发展贡献智慧和力量。
1.2国内外研究现状
在国内,随着移动互联网的普及和高校信息化建设的深入推进,微信小程序作为一种新兴的应用形态,逐渐受到高校师生的青睐。越来越多的高校开始尝试利用微信小程序来构建课外活动平台,以提供更加便捷、高效的服务。这些平台通常具备活动发布、浏览、报名、评价等功能,能够满足学生对于课外活动的多样化需求。同时,国内的研究也更加注重用户体验和界面设计,力求为用户提供更加友好、直观的操作界面。
然而,国内在高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现方面仍面临一些挑战。例如,数据安全和隐私保护问题日益凸显,需要采取更加严格的安全措施来保护用户的个人信息。此外,随着用户需求的不断变化和技术的不断发展,平台需要不断更新和升级以适应新的需求和环境。
相比之下,国外在高校学生课外活动平台微信小程序的研究与实践方面已经取得了一定的成果。一些发达国家的高校已经成功开发并应用了类似的平台,积累了丰富的经验和技术。这些平台通常具备更加完善的功能和更加智能化的服务,能够更好地满足学生的需求。同时,国外的研究也更加注重技术创新和跨学科融合,不断探索新的应用模式和可能性。
总体而言,国内外在高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现方面都在不断发展和完善。虽然国内在这方面起步较晚,但正逐渐迎头赶上,并取得了一些积极的成果。未来,随着技术的不断进步和需求的不断变化,这一领域的研究与实践将会更加深入和广泛。
1.3论文组成结构
根据市场调研得到的信息数据,结合国内外前沿研究,利用相关系统开发和设计方法,最终设计出高校学生课外活动平台微信小程序。
本文共有七章,如下所示。
第一章概述了高校学生课外活动平台微信小程序的研究背景和意义;精炼地总结了国内外在学生课外活动的研究情况和未来的研究趋势,最后给出了论文的组成结构。
第二章简要对系统各业务流程进行需求分析、可行性分析。
第三章对高校学生课外活动平台微信小程序进行设计。
第四章对高校学生课外活动平台微信小程序进行实现,并贴出相关页面截图,语言描述出具体功能实现的操作方法。
第五章对高校学生课外活动平台微信小程序采用测试用例的方式来对一些主要功能模块测试,最后得出测试结果。
第六章总结全文并对未来的研究做出展望。
第2章系统分析
2.1可行性分析
在软件开发的过程中系统的可行性分析是必不可少的,可行性的研究就是评估问题是否能得到解决并且是要以最少的时间和最少的代价来解决。为实现上面的目标还要必须考虑到解决这些问题的方法的优点和缺点,还要考虑到实现了这些系统规模的开发带来的经济效益。这里可以用技术的可行性,操作的可行性,经济的可行性对我们的系统进行可行性的研究。高校学生课外活动平台微信小程序的可行性分析如下所示:
2.1.1技术可行性
高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现,在技术上完全具备可行性。借助SpringBoot框架的自动化配置、外部化配置和内嵌容器等特性,我们能够快速搭建起稳定可靠的后端服务,为微信小程序提供高效的数据交互和业务处理支持。同时,SpringBoot的模块化设计和灵活的扩展机制使得平台能够根据实际需求进行功能定制和扩展,满足高校课外活动的多样化需求。因此,利用SpringBoot技术实现高校学生课外活动平台微信小程序是切实可行的,并且有望为高校师生带来便捷、高效的课外活动体验。
2.1.2经济可行性
高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现,在经济上具有显著的可行性。微信小程序的开发成本相对较低,可以利用现有的技术框架和工具进行快速搭建,避免了高昂的开发和维护费用。平台运营过程中,通过合理的资源调配和成本控制,可以实现长期稳定的运营,并为学生提供高效、便捷的服务。此外,微信小程序的用户群体广泛,通过合理的市场推广和用户运营,可以吸引大量用户参与,为平台带来可观的流量和潜在商业价值。综上所述,高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现,在经济上是可行的,并且有望为高校师生带来实际的经济效益。
2.1.3操作可行性
本系统是基于浏览器和服务器的高校学生课外活动平台微信小程序,系统开发完成之后用户只需要在浏览器中输入正确的URL地址即可进行访问。本系统的前台页面简单明了,在没有操作指导的情况下也可以进行操作,无论是系统管理员还是普通用户在页面中所有的操作都是在浏览器中完成的,因此只要电脑在有网络的情况下,打开浏览器都能操作。而且在使用之前也不用进行相关的环境配置,因此本系统方便、简单、易于使用,所以该系统是容易并且可操作的。
2.2需求分析
在设计和实现高校学生课外活动平台微信小程序之前,我们进行了详尽的需求分析和市场调研。这一环节的核心目标是深入理解高校学生的课外活动需求,以及学校、社团等组织在课外活动管理方面的痛点,确保平台能够精准地满足各方需求。
我们深知,高校学生课外活动平台微信小程序不仅是一个技术产品,更是连接学生、社团、学校之间的重要桥梁。因此,我们致力于打造一个既符合学生使用习惯,又能有效支持课外活动组织、宣传与管理的系统。
明确用户需求:通过问卷调查、面对面访谈等方式,我们深入了解了高校学生对课外活动的兴趣点、参与方式、时间安排等方面的需求。同时,我们也与学校的社团、学生会等组织进行了沟通,探讨了如何通过平台更好地组织活动、宣传推广以及管理参与者。
系统性能与界面设计:我们要求系统具备高度的稳定性和流畅性,确保学生在使用过程中的良好体验。在界面设计上,我们追求简洁、直观,让学生能够快速上手并轻松使用各项功能。
功能需求与业务逻辑:我们针对课外活动平台的特点,梳理出了一系列功能需求,如系统用户、活动场地管理、活动申请管理、活动信息管理、活动类别管理、活动报名管理、活动登记管理、系统管理(轮播图)、通知公告管理、资源管理等。同时,我们也深入分析了业务逻辑,确保平台能够高效地支持活动的整个生命周期,从发布到结束。
数据安全与隐私保护:我们高度重视用户数据的安全性和隐私保护,采取了一系列措施确保用户信息的安全存储和传输。同时,我们也对平台的数据进行了加密处理,防止数据泄露和滥用。
持续迭代与优化:我们认识到高校学生课外活动平台微信小程序需要随着用户需求和市场环境的变化而不断进化。因此,我们将为平台提供持续的迭代和优化机制,确保它始终能够为用户提供最佳的服务体验。
综上所述,基于微信小程序的高校学生课外活动平台旨在通过技术手段解决课外活动组织和管理中的实际问题,提升学生的参与度和满意度,同时也为学校和社团等组织提供更加高效、便捷的管理工具。我们期待这一平台能够为高校学生的课外活动带来更加丰富多彩的体验。
2.3性能分析
高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现过程中,性能分析是至关重要的一环。良好的性能是确保用户体验和系统稳定性的关键,因此,我们在设计与实现的各个阶段都充分考虑了性能因素。
在系统设计阶段,我们采用了高效的技术架构和合理的数据库设计。通过选用轻量级的框架和组件,减少系统资源的消耗,提高响应速度。同时,我们优化了数据库查询语句,减少数据访问的延迟,提升了数据处理的效率。
在开发过程中,我们注重代码的质量和可维护性。通过编写规范、简洁的代码,减少潜在的性能瓶颈和错误。同时,我们进行了充分的测试,包括单元测试、集成测试和性能测试等,确保系统在不同场景下都能保持良好的性能表现。
我们还考虑了系统的并发处理能力。通过采用分布式架构、负载均衡等技术手段,提高了系统的并发处理能力,确保在高并发场景下系统仍能保持稳定运行。
在性能分析方面,我们采用了多种方法和工具对系统进行全面的评估。首先,我们使用了性能测试工具对系统进行压力测试,模拟大量用户同时访问系统的情况,以评估系统的负载能力和稳定性。其次,我们通过分析系统的响应时间、吞吐量等关键指标,了解系统的性能瓶颈和优化空间。最后,我们结合用户反馈和实际使用情况,对系统进行持续的优化和改进。
综上所述,高校学生课外活动平台微信小程序的设计与实现过程中,我们充分考虑了性能因素,并通过合理的系统设计和开发实践,确保了系统具备良好的性能表现。这为学生提供了流畅、便捷的使用体验,同时也为系统的稳定运行和持续发展奠定了坚实的基础。
2.4用例分析
(一)管理员用例分析:管理员通过登录功能,进入后台首页,可以全面掌控系统的各项管理功能。系统用户管理确保用户信息的准确与安全;活动场地管理、活动申请管理、活动信息管理、活动类别管理等功能,为活动的组织与实施提供了有力支持;活动报名管理、活动登记管理则简化了活动参与流程,提高了管理效率。此外,系统管理(轮播图)、通知公告管理、资源管理(活动新闻、新闻分类)等功能,不仅丰富了平台的内容展示,也提升了信息的传播效果。这一系列功能设计,旨在满足管理员对课外活动平台的全方位管理需求,促进高校学生课外活动的有序开展与高效管理。
管理员用例图如下所示。
图2-1 管理员用例图
(二)学生用户用例分析:对于学生用户而言,平台提供了直观易用的首页,展示最新的活动新闻和活动场地信息,方便他们快速了解校园内外的活动动态。活动信息模块详细展示了各类活动的详情,包括时间、地点、内容等,让学生用户能够根据自己的兴趣进行选择。网站公告模块则及时发布学校的通知和公告,确保学生用户能够获取到最新的校园信息。
在“我的”板块中,学生用户可以管理自己的基本信息,方便个人信息的维护和更新。同时,活动报名和活动登记功能简化了学生参与活动的流程,提升了活动的参与体验。统计图功能则为学生用户提供了参与活动的可视化数据,帮助他们更好地了解自己的活动参与情况。收藏功能则让学生用户能够方便地保存自己感兴趣的活动信息,方便日后查看和参与。
这一系列功能设计旨在满足学生用户对课外活动平台的多样化需求,提供便捷、高效的服务,促进他们的全面发展与积极参与。
学生用户用例图如下所示。
图2-2 学生用户用例图
(三)活动负责人用例分析:活动负责人可以通过首页快速了解最新的活动新闻和场地信息,以便合理规划活动安排。活动信息模块详细展示了各类活动的详情,方便活动负责人查看和管理自己所负责的活动。网站公告模块则确保活动负责人能够及时获取学校的通知和公告,以便做出相应的调整。
在“我的”板块中,活动负责人可以方便地管理自己的基本信息,同时,活动申请、活动信息、活动报名和活动登记等功能,使得活动负责人能够全面掌控活动的整个流程,从申请到报名登记一气呵成。统计图功能则为活动负责人提供了直观的活动参与数据,帮助他们更好地分析活动效果。收藏功能则让活动负责人能够保存重要的活动信息和资源,方便日后查阅。
这些功能设计充分考虑了活动负责人的实际需求,旨在提升活动管理的效率和质量,为高校课外活动的顺利开展提供有力支持。
活动负责人用例图如下所示。
图2-3活动负责人用例图
2.5系统流程分析
(1)增加数据流程
系统中的所有用户(管理员、学生用户和活动负责人)都可以实现增加数据功能,图2-4显示的就是在增加数据时的流程。
图2-4增加数据流程图
(2)修改数据流程
在录入系统信息的时候如果信息有错,可以对系统中的数据进行编辑。图2-5显示的就是修改数据的流程。
图2-5修改数据流程图
(3)删除数据流程
在系统中经常会出现一些过期的数据,那就可以直接删除这些数据,图2-6就是删除数据时的流程图。
图2-6删除数据流程图
第3章系统设计
3.1系统架构设计
由于本系统在逻辑事务处理方面对数据库的操作比较频繁所以系统在底层连接数据库时并没有使用原生的JDBC,而是把JDBC进行了封装,封装之后相当于一个连接数据库的工具DB UTIL,这样使用起来会更加方便而且这样进行封装还可以降低系统中代码的冗余,当我们需要连接和使用数据库时只需要调用这个工具里面的一个方法就可以了。而且通过封装可以把对数据库的操作独立起来,当需要连接不同种类的数据库时只需要加以修改就可以达到目的。
DAO层本来并无这个类,它只是java中MVC构造里的一个model概念,主要就是里面的一些方法,而这些方法就是用来访问数据库的方法。我们在软件开发时DAO层我们一般都放接口和接口的实现类,用于来规范实现类的我们叫它接口,实现类重点用于对数据库的操纵。
MVC是一种系统研发的关键模型,M是Model模型,它是系统内部关键程序运行的核心,主要进行对数据库的各种操作。视图View是V也叫做视图,主要的作用是对一些数据进行显示。控制器Controller 是C执行从View的视图层来读取数据,然后控制用户的输入。
系统架构如下图所示。
图3-1系统架构图
3.2系统功能结构
进入系统后首先要进行登录,验证你的身份,赋予你不同的权限。当你成功登录后,页面会有多个板块,分别是系统用户、活动场地管理、活动申请管理、活动信息管理、活动类别管理、活动报名管理、活动登记管理、系统管理(轮播图)、通知公告管理、资源管理(活动新闻、新闻分类)。里面界面简单易懂,根据标示可以直接进行方便快捷的操作。
系统功能结构图如下所示。
图3-2系统功能结构图
3.3数据库设计
一个好的系统它的后台数据库一定要考虑的全面,这和我们建造房子一个概念,房子不是随心所欲建起来的,一切都是在合理设计的基础是实现的,地基打牢固了房子才能建的更高。数据库如果设计的很合理,而且每个方面都能考虑到了那么这个系统才能不会出现大的问题。
一个好的数据库可以关系到程序开发的优劣,数据库设计离不开表结构的设计,还有表与表之间的联系,以及系统开发需要设计的数据表内容等信息。在进行数据库设计期间,要结合实际情况来对数据库进行针对性的开发设计。
3.3.1数据库E-R图设计
本高校学生课外活动平台微信小程序采用的是mysql数据库,数据存储快,因为高校学生课外活动平台微信小程序,主要的就是对信息的管理,信息内容比较多,这就需要好好的设计一个好的数据库,分类要清楚,不能添加信息的时候,造成信息太过混乱,设计好的数据库首先就需要先把各个实体之间的关系表达明确,
系统的主要实体间关系E-R图如下图所示。
图3-3系统E-R图
3.3.2逻辑结构设计
此环节把概念转变成数据。由于整个数据库所处理的信息过多,就只展示以下几个表。
表access_token (登陆访问时长)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 token_id int 10 0 N Y 临时访问牌ID
2 token varchar 64 0 Y N 临时访问牌
3 info text 65535 0 Y N
4 maxage int 10 0 N N 2 最大寿命:默认2小时
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表activity_application (活动申请)
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13 examine_reply varchar 16 0 Y N 审核回复
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表activity_category (活动类别)
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表activity_venue (活动场地)
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表article (文章:用于内容管理系统的文章)
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表event_manager (活动负责人)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 event_manager_id int 10 0 N Y 活动负责人ID
2 name_of_person_in_charge varchar 64 0 Y N 负责人姓名
3 contact_phone_number varchar 16 0 Y N 联系电话
4 examine_state varchar 16 0 N N 未审核 审核状态
5 user_id int 10 0 N N 0 用户ID
6 create_time datetime 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
7 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间
表event_registration (活动报名)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 event_registration_id int 10 0 N Y 活动报名ID
2 registration_number varchar 64 0 Y N 报名编号
3 activity_name varchar 64 0 Y N 活动名称
4 activity_category varchar 64 0 Y N 活动类别
5 hosting_department varchar 64 0 Y N 主办部门
6 responsible_person int 10 0 Y N 0 负责人
7 venue_name varchar 64 0 Y N 场地名称
8 venue_address varchar 64 0 Y N 场地地址
9 site_area varchar 64 0 Y N 场地面积
10 student_users int 10 0 Y N 0 学生用户
11 student_id varchar 64 0 Y N 学生学号
12 student_name varchar 64 0 Y N 学生姓名
13 number_of_registrations varchar 64 0 N N 登记人数
14 work_materials varchar 255 0 N N 作品材料
15 examine_state varchar 16 0 N N 未审核 审核状态
16 examine_reply varchar 16 0 Y N 审核回复
17 user_id int 10 0 N N 0 用户ID
18 create_time datetime 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
19 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间
表event_registrations (活动登记)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 event_registrations_id int 10 0 N Y 活动登记ID
2 registration_number varchar 64 0 N N 报名编号
3 activity_name varchar 64 0 Y N 活动名称
4 activity_category varchar 64 0 Y N 活动类别
5 hosting_department varchar 64 0 Y N 主办部门
6 responsible_person int 10 0 Y N 0 负责人
7 venue_name varchar 64 0 Y N 场地名称
8 venue_address varchar 64 0 Y N 场地地址
9 site_area varchar 64 0 Y N 场地面积
10 student_users int 10 0 Y N 0 学生用户
11 student_id varchar 64 0 Y N 学生学号
12 student_name varchar 64 0 Y N 学生姓名
13 number_of_registrations varchar 64 0 N N 登记人数
14 work_materials varchar 255 0 N N 作品材料
15 notification_content text 65535 0 Y N 通知内容
16 create_time datetime 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
17 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间
表hits (用户点击)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 hits_id int 10 0 N Y 点赞ID:
2 user_id int 10 0 N N 0 点赞人:
3 create_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间:
4 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间:
5 source_table varchar 255 0 Y N 来源表:
6 source_field varchar 255 0 Y N 来源字段:
7 source_id int 10 0 N N 0 来源ID:
表notice (公告)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 notice_id mediumint 8 0 N Y 公告id:
2 title varchar 125 0 N N 标题:
3 content longtext 2147483647 0 Y N 正文:
4 create_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间:
5 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间:
表praise (点赞)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 praise_id int 10 0 N Y 点赞ID:
2 user_id int 10 0 N N 0 点赞人:
3 create_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间:
4 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间:
5 source_table varchar 255 0 Y N 来源表:
6 source_field varchar 255 0 Y N 来源字段:
7 source_id int 10 0 N N 0 来源ID:
8 status bit 1 0 N N 1 点赞状态:1为点赞,0已取消
表slides (轮播图)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 slides_id int 10 0 N Y 轮播图ID:
2 title varchar 64 0 Y N 标题:
3 content varchar 255 0 Y N 内容:
4 url varchar 255 0 Y N 链接:
5 img varchar 255 0 Y N 轮播图:
6 hits int 10 0 N N 0 点击量:
7 create_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间:
8 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间:
表student_users (学生用户)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 student_users_id int 10 0 N Y 学生用户ID
2 student_id varchar 64 0 N N 学生学号
3 student_name varchar 64 0 Y N 学生姓名
4 examine_state varchar 16 0 N N 已通过 审核状态
5 user_id int 10 0 N N 0 用户ID
6 create_time datetime 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
7 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间
表upload (文件上传)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 upload_id int 10 0 N Y 上传ID
2 name varchar 64 0 Y N 文件名
3 path varchar 255 0 Y N 访问路径
4 file varchar 255 0 Y N 文件路径
5 display varchar 255 0 Y N 显示顺序
6 father_id int 10 0 Y N 0 父级ID
7 dir varchar 255 0 Y N 文件夹
8 type varchar 32 0 Y N 文件类型
表user (用户账户:用于保存用户登录信息)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 user_id mediumint 8 0 N Y 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
2 state smallint 5 0 N N 1 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
3 user_group varchar 32 0 Y N 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限
4 login_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 上次登录时间:
5 phone varchar 11 0 Y N 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
6 phone_state smallint 5 0 N N 0 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
7 username varchar 16 0 N N 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
8 nickname varchar 16 0 Y N 昵称:[0,16]
9 password varchar 64 0 N N 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
10 email varchar 64 0 Y N 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时
11 email_state smallint 5 0 N N 0 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
12 avatar varchar 255 0 Y N 头像地址:[0,255]
13 open_id varchar 255 0 Y N 针对获取用户信息字段
14 create_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间:
15 vip_level varchar 255 0 Y N 会员等级
16 vip_discount double 11 2 Y N 0.00 会员折扣
表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)
编号 名称 数据类型 长度 小数位 允许空值 主键 默认值 说明
1 group_id mediumint 8 0 N Y 用户组ID:[0,8388607]
2 display smallint 5 0 N N 100 显示顺序:[0,1000]
3 name varchar 16 0 N N 名称:[0,16]
4 description varchar 255 0 Y N 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围
5 source_table varchar 255 0 Y N 来源表:
6 source_field varchar 255 0 Y N 来源字段:
7 source_id int 10 0 N N 0 来源ID:
8 register smallint 5 0 Y N 0 注册位置:
9 create_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 创建时间:
10 update_time timestamp 19 0 N N CURRENT_TIMESTAMP 更新时间:
第4章系统实现
4.1普通用户模块的实现
4.1.1 前台首页界面
进入系统首页,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是活动场地、活动信息,其主界面展示如下图所示。
图4-1 前台首页界面图
4.1.2 用户注册界面
用户注册:当用户想要进入系统中对信息进行查看的时候,就必须要登录到系统当中,要是新的用户没有系统的账号的话,点击“注册”按钮,就会进入到新用户注册这个界面上,用户输入对应的账号(必须填写)+密码(必须填写)+确认密码(必须填写,而且要与密码一直)+昵称+邮箱+选择用户身份等,然后点击“注册”,系统在用户这一数据库中会查询账号是不是存在,两次密码是不是一样,都填写正确就会注册成功,然后再进行登录,如果是之前已经注册过的用户很长时间没有使用,忘记密码,也可以点击“忘记密码”进行找回。用户注册界面如下图所示。
图4-2 用户注册界面图
注册代码如下:
public String encryption(String plainText) {
String re_md5 = new String();
try {
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
md.update(plainText.getBytes());
byte b[] = md.digest();
int i;
StringBuffer buf = new StringBuffer("");
for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {
i = b[offset];
if (i < 0)
i += 256;
if (i < 16)
buf.append("0");
buf.append(Integer.toHexString(i));
}
re_md5 = buf.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return re_md5;
}
4.1.3 用户登录界面
系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到系统的首页中;否则将会提示相应错误信息。用户登录界面如下图所示。
图4-3用户登录界面图
登录代码如下:
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
Duration duration = Duration.ofSeconds(7200L);
redisTemplate.opsForValue().set(accessToken.getToken(), accessToken,duration);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
4.1.4活动信息界面
提供活动列表,包括活动名称、时间、地点、报名人数等。学生用户可以查看活动详情,包括活动介绍、报名要求等。提供活动搜索、筛选、排序功能,方便学生用户找到感兴趣的活动。在详情页面可以报名、点赞、收藏和评论。活动信息界面如下图所示。
图4-4活动信息界面图
4.1.5 我的收藏界面
学生用户可以收藏感兴趣的活动,方便日后查看和报名。我的收藏界面图如下图所示。
图4-5我的收藏界面图
4.2管理员功能模块的实现
4.2.1 管理员登录界面
管理员进入到系统登录界面,需要填写正确的登录名、密码、选择权限等信息输入准确无误后登录进入到系统操作界面。管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;修改密码:管理员可以随时修改自己进入系统的登录密码,以保证系统的安全性。管理员登录界面如下图所示。
图4-6管理员登录界面图
4.2.2 管理员功能界面
管理员可以查看后台首页、系统用户、活动场地管理、活动申请管理、活动信息管理、活动类别管理、活动报名管理、活动登记管理、系统管理(轮播图)、通知公告管理、资源管理(活动新闻、新闻分类)等,并且可以根据需要进行相应的操作,在功能界面还可以查看活动申请统计和活动信息统计图。管理员功能界面如下图所示。
图4-7管理员功能界面图
4.2.3 系统用户管理界面
管理员可以对系统中所有的用户角色进行管控,包含了管理员、普通用户、活动负责人这三种角色,如果需要添加新的用户,点击页面中的“添加”按钮根据提示输入上用户信息,点击“提交”以后在对应的用户界面就可以查看到了,可以点击用户后面的“删除”按钮直接删除某一用户。系统用户管理界面如下图所示。
图4-8系统用户管理界面图
4.2.4活动类型管理界面
提供对活动类别的管理功能,包括添加新类别、编辑类别信息、删除类别等操作。
管理员可以对活动进行分类管理,方便学生用户和活动负责人用户查找感兴趣的活动。界面如下图所示。
图4-9活动类型列表界面图
图4-10活动类型添加界面图
4.2.5 轮播图管理界面
管理员可以对系统前台展示的轮播图进行增删改查,方便用户进行查看。轮播图管理界面如下图所示。
图4-11轮播图管理界面图
轮播图添加代码:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
4.3活动负责人模块的实现
4.3.1 活动申请界面
活动负责人可以申请举办新的活动,包括填写活动申请表、选择场地等。活动申请界面如下图所示。
图4-12活动申请界面
4.3.2 统计图界面
活动负责人可以查看活动的统计图,包括活动信息统计图、活动报名统计图等。统计图界面如下图所示。
图4-13统计图界面图
第5章系统测试
5.1 测试目的
对任何系统而言,测试都是必不可少的环节,测试可以发现系统存在的很多问题,所有的软件上线之前,都应该进行充足的测试之后才能保证上线后不会Bug频发,或者是功能不满足需求等问题的发生。下面分别从单元测试,功能测试和用例测试来对系统进行测试以保证系统的稳定性和可靠性。
5.2系统部分测试
系统测试包括:用户登录功能测试、活动信息查看功能测试、活动信息添加、活动信息搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
用户登录功能测试:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 用户登录系统
目的 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能
前提 未登录的情况下
测试流程 1) 进入登录页面
2) 输入正确的用户名和密码
预期结果 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入
实际结果 实际结果与预期结果一致
活动信息查看功能测试:
表5-2 活动信息查看功能测试表
用例名称 活动信息查看
目的 测试活动信息查看功能
前提 用户登录
测试流程 点击活动信息列表
预期结果 可以查看到所有活动信息
实际结果 实际结果与预期结果一致
管理员添加活动信息界面测试:
表5-3 管理员添加活动信息界面测试表
用例名称 活动信息添加测试用例
目的 测试活动信息添加功能
前提 管理员正常登录情况下
测试流程 1)管理员点击活动信息,然后点击添加后并填写信息。
2)点击进行提交。
预期结果 提交以后,页面首页会显示新的活动信息
实际结果 实际结果与预期结果一致
活动信息搜索功能测试:
表5-4活动信息搜索功能测试表
用例名称 活动信息搜索测试
目的 测试活动信息搜索功能
前提 无
测试流程 1)在搜索框填入搜索关键字。
2)点击搜索按钮。
预期结果 页面显示包含有搜索关键字的活动信息
实际结果 实际结果与预期结果一致
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 密码修改测试用例
目的 测试管理员密码修改功能
前提 管理员用户正常登录情况下
测试流程 1)管理员密码修改并完成填写。
2)点击进行提交。
预期结果 使用新的密码可以登录
实际结果 实际结果与预期结果一致
5.2系统测试结果
通过对高校学生课外活动平台微信小程序的调试,能够检测高校学生课外活动平台微信小程序的稳定性,为高校学生课外活动平台微信小程序正式运行、稳定运行提供了可预测性的维护备案。能够帮助使用者熟悉整个高校学生课外活动平台微信小程序,并对高校学生课外活动平台微信小程序可能出现的错误有所了解。本章节提供了部分调试用例及调试日志,可以帮助使用者解决简单的错误问题,也加深了开发者对于此框架下的高校学生课外活动平台微信小程序编写的了解度,为后期开发者顺利完成高校学生课外活动平台微信小程序、发布高校学生课外活动平台微信小程序提供了非常大的帮助。
第6章总结与展望
一、总结
随着高校学生对课外活动参与度的日益提高,开发一款高效、便捷且用户友好的课外活动平台微信小程序显得至关重要。经过数月的精心设计与实施,高校学生课外活动平台微信小程序已成功上线。
在开发过程中,采用了前沿的技术架构和工具,确保了系统的稳定性和高效性。通过不断的优化与迭代,系统实现了包括首页展示、活动新闻浏览、活动场地查询、活动信息详览、网站公告发布、个人信息管理、活动申请提交、活动报名参与、活动登记记录、数据统计分析与收藏功能等一系列核心功能,充分满足了学生、管理员和活动负责人等不同用户群体的多样化需求。
此外,也格外注重用户体验和界面设计,力求为用户带来流畅、直观且愉悦的操作体验。通过广泛收集用户反馈和持续改进,系统功能和性能得到了不断优化,确保用户能够享受到最佳的服务体验。
二、展望
展望未来,将继续致力于高校学生课外活动平台微信小程序的优化与升级工作。
首先,将进一步完善系统功能,增加更多符合学生兴趣和需求的活动类型和形式,以丰富他们的课外活动选择。将加强系统的智能化和个性化推荐功能,根据用户的兴趣和行为习惯,为他们精准推送合适的活动信息,从而提高活动的参与度和满意度。同时,也将高度关注系统的安全性和稳定性,加强数据保护和隐私安全措施,确保用户信息的安全可靠。最后,计划与更多高校建立合作关系,推广这一平台,为更多学生提供便捷、高效的课外活动服务,促进他们的全面发展。总的来说,高校学生课外活动平台微信小程序的成功实现,不仅是对技术能力的一次全面检验,更是对未来高校课外活动管理模式的一次有益探索和创新尝试。将继续努力,为用户提供更加优质、高效的服务,推动高校课外活动管理的现代化和智能化进程。
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致谢
经过几个月时间的努力终于完成了这篇文章,在文章的写作与研究的过程中遇到了很多困难,都在同学和老师的帮助下解决了。尤其非常感谢我最敬爱的老师,他对我进行了无私的指导和帮助,不厌其烦的帮助进行文章的修改。老师严谨的治学态度、渊博的学术知识、诲人不倦的敬业精神以及宽容的待人风范使我获益颇丰。此外,在校图书馆查找资料的时候,图书馆的老师也给我提供了很多方面的支持与帮助。在此,向帮助和指导过我的老师表示最衷心的感谢!感谢这篇文章所涉及到的各位学者。本文引用了数位学者的文献,如果没有各位学者的研究成果的帮助和启发,我将很难完成本篇文章的写作。感谢我的同学和朋友,在我写文章的过程中给与了我很多素材和帮助,还在文章的撰写和排版过程中提供热情的帮助。同时,感谢我的室友对我的热心指导和帮助,经常有不懂之处都是大家在帮助我,才使得我比较顺利的完成了这篇文章。由于我水平有限,所写文章难免有不足之处,恳请各位老师和学友批评和指正!
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