实现 SwiftUI 中拖放功能的初步探索: 使用 Swift 中的游戏规则改变者协议

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本文介绍了如何在 SwiftUI 中使用 GameplayKit 的游戏规则改变者协议实现拖放功能。通过创建可拖动的 SwiftUI 视图,结合手势识别和规则系统,实现在拖放开始和结束时执行特定逻辑,提供直观的用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在 SwiftUI 中实现拖放功能是一项常见的任务,它可以为用户提供直观、交互式的体验。在本文中,我们将尝试使用 Swift 中的游戏规则改变者协议(GameplayKit)来实现这一功能。

首先,我们需要创建一个 SwiftUI 视图,其中包含我们希望允许拖放操作的元素。在这个示例中,我们将使用简单的矩形视图作为可拖动的元素。下面是一个示例代码:

import SwiftUI

struct DraggableView: View {
   
    @State private var offset = 
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