C语言实现队列ADT(Queue ADT)接口,是一篇介绍如何使用C语言实现队列数据结构的文章。本文将提供完整的源代码以及相应的描述,旨在帮助读者更好地理解和应...

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本文详细介绍了如何使用C语言实现队列数据结构,提供完整的源代码,包括初始化、判断队列空、入队、出队、获取队头元素和打印队列元素等操作。通过实例演示了队列的使用,强调了内存管理和空队列处理的重要性。

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C语言实现队列ADT(Queue ADT)接口,是一篇介绍如何使用C语言实现队列数据结构的文章。本文将提供完整的源代码以及相应的描述,旨在帮助读者更好地理解和应用队列数据结构。

队列是一种先进先出的数据结构,可以用于存储一组按照顺序到达的元素。在队列中,元素从队尾入队,从队头出队。因此,队列的基本操作包括入队,出队,获取队头元素以及判断队列是否为空等。

下面我们来看一下如何使用C语言实现队列ADT接口。以下是完整的源代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct queueNode {
    int data;
    struct queueNode *next;
} QueueNode;

typedef struct queue {
    QueueNode *head;
    QueueNode *tail;
} Queue;

void initQueue(Queue *q) {
    q->head = q->tail = NULL;
}

int isQueueEmpty(Queue *q) {
    return q->head == NULL;
}

void enqueue(Queue *q, int data) {
    QueueNode *newNode = (QueueNode*) malloc(sizeof(QueueNode));
    if (newNode == NU
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