【`std::vector` 的一些特性】


基本概述

std::vector 是一个动态数组,能够存储任意类型的元素,并在需要时自动调整大小。与普通的静态数组不同,std::vector 允许在运行时改变数组的大小。


常见问题


[ ] 与 at() 访问方式

std::vector 可以使用索引操作符 []at() 方法来访问元素。

  • at() 会进行越界检查,如果访问越界,会抛出 std::out_of_range 异常。
  • [] 访问效率相对快点,但可能会越界访问,导致未定义行为。

resize 与reserve 的区别

  • resize() 主要是操作元素个数

    • void resize(size_t new_size);
      void resize(size_t new_size, const T& value);  // 自定义新元素的值
      
    • 如果 new_size 小于当前元素个数,vector 会丢弃多余的元素;此操作 不会影响 vector 的内存容量
    • 如果 new_size 大于当前元素个数,vector 会添加额外的元素,并进行默认值初始化,或者按照提供的值进行初始化;如果内存容量不够会自动扩容
  • reserve() 主要是操作内存容量

    • void reserve(size_t new_cap);
      
    • 根据 new_cap 的值来决定重新分配的内存容量大小
    • 如果当前容量 >= new_cap ,reserve() 不会做任何操作。

为啥有 pop_back() 却没有 pop_front()

  • std::vector 底层是一个动态数组(即连续的内存块)
  • 当我们 push_back 或 pop_back 时,只需处理尾部元素,速度非常快。
  • 但如想 push_front 或 pop_front,就需要将数组所有元素向右或向左移动,比较耗时。
  • 所以 std::vector 中没有提供 push_front()pop_front() 函数

但 std::vector 提供了 erase() 方法,可以删除头部元素~


erase() 方法

erase 用于删除 vector 中指定元素或区间范围内元素,并且返回一个迭代器,指向被删除元素之后的位置。

std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
vec.erase(vec.begin() + 2);

在上面示例中,删除了元素 3,vec 变成了 {1, 2, 4, 5}。返回值是一个迭代器,指向值 4 的位置

std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
vec.erase(vec.begin() + 1, vec.begin() + 4);

在上面示例中,vec 会变成 {1, 5}。返回值是一个迭代器,指向值 5 的位置

  • erase() 会重新分配内存空间吗?
    • 不会,它删除指定的元素后,会将剩余元素向前移动以填补空缺,不涉及内存重新分配

虽然 erase 可以实现类似 pop_back 的功能,但会移动剩余的所有元素,可能会有效率的问题
如果需要在容器两端频繁操作,可以了解一下 std::deque分块数组std::list双向链表,这里不做展开

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