- 一个包括多个函数的程序,变量在什么时间那些地方可以用?
什么地方?
源程序是编译的基本单位,而一个源程序可能有多个函数。而在不同位置定义的变量,使用范围又有不同。
定义变量可能有三种情况:
- 在函数的开头定义
- 在函数的内部定义
- 在函数内部复合体内定义
局部变量
2和3是局部变量
2在定义的该函数内有效
3在定义的复合体内有效
全局变量
1是全局变量
可以为程序中的所有函数所共用
不建议使用全局变量
- 全局变量占用内存单元时间过长,不是需要时才开辟
- 降低了函数的通用性,函数中引用的全局变量受到函数的影响
- 全局变量难以判断具体值是多少
什么时间?
程序包括:
- 源代码
- 数据
不同的数据可能存在的时间不同
动态
- 函数形式参数
- 局部变量(没有static修饰)
- 函数调用的现场保护和返回地址
以上数据随函数调用动态分配内存空间也就是动态存储变量。
静态
全局变量是程序运行开始到程序结束由系统分配的固定的内存空间。
变量存储类别
数据是存储在内存当中,在内存中又划分为不同的类别。
- 自动的(auto)
- 静态的(static)
- 寄存器(register)
- 外部的(extern)
前三种都是针对局部变量,第四种是针对全局变量
1当不声明存储类别,局部变量默认为此,随函数变化
2局部变量被存储在静态变量区,在编译时变量已赋值,直到程序结束释放
3数据一般存储在内存中然后在CPU中处理,而一些极其常用的数据可以存储在CPU的寄存器中
4一个程序可以有多个源程序,而想要全局变量被其他源程序调用可以使用extern修饰
C语言变量的存储位置、时间及类别
本文围绕C语言中变量展开,介绍了变量的使用范围和存在时间。变量按位置可分为局部和全局变量,局部变量在函数或复合体内有效,全局变量供所有函数共用但不建议多用。按存在时间有动态和静态之分,还介绍了自动、静态、寄存器、外部四种存储类别。
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