一、轮廓表示
- 链码,用链码来表示边缘。
- 边界追踪、多边形近似
二、外形特征
- 质心角函数:边界点到质心的距离+夹角 作为函数曲线
- 边界线段(凸集)
- 区域骨架(中轴):两种方法求取,安定义求骨架和细化求骨架,一般采用细化的方法来提取骨架。
三、边界描述算子
- 简单描述算子:周长、直径、曲率等几何描述。
- 傅里叶描述算子:将图像边缘(x,y)作为实部和虚部,进行傅立叶变换,频率取到N次,然后在傅里叶反变换M次频率,M<N时,反变换的结果是原图的一个近似,优点:对旋转、平移,起始点的选取不十分敏感。
- 矩: