A - Bash游戏 51Nod - 1066

本文深入探讨了A-Bash游戏中的策略,一种经典的博弈论问题。游戏中,两玩家轮流从一堆物品中取走一定数量的物品,目标是成为最后一个取走物品的人。文章详细解释了如何确定先手玩家是否必胜的条件,并提供了相应的代码实现。

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  • A - Bash游戏

     51Nod - 1066 
  • (1)Bash Game:一堆n个物品,两人轮流取,每次取1至m个,最后取完者胜
  •           比如10个物品,每次只能取1到5个,则先手方必赢
  •         1.面对[1...m]个局面,必胜
  •         2.面对m+1个局面,必输
  •         3.如果可以使对手面临必输局面,那么是必赢局面
  •         4.如果不能使对手面临必输局面,那么是必输局面
  •  
  • 基础:1      ,      2, ...,        m是必赢局面,   m+1是必输局面
  • 递推:m+2,m+3, ... ,2m+1是必赢局面,2m+2是必输局面 
  •              ...
  •             k(m+1)是必输局面,应该允许k=0,因为0显然也是必输局面    
  • 在必输局和必赢局中,赢的一方的策略是: 拿掉部分物品,使对方面临k(m+1)的局面 
  • 例如上例中10个物品,只能拿1到5个,先手方拿4个即可,对手无论拿多少个,你下次总能拿完
  • 从另一个角度思考这个问题,如果物品数量随机,那么先手一方胜利的概率是m/(m+1),后手方胜利的概率是1/(m+1)
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int t,n,k,a,b;
    int main()
    {
        scanf("%d",&t);
        while(t--)
        {
            scanf("%d%d",&n,&k);
            if(n%(k+1)==0)
            printf("B\n");
            else
            printf("A\n");
        }
        return 0;
    }

     

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