alsa声卡驱动之三:ASoC框架中的platform

本文详细解析了ASoC中的Platform与Dai驱动实现原理,包括snd_soc_platform_driver与snd_soc_dai_driver的注册过程及关键函数的作用。深入介绍了dma参数的传递方式及其在平台间的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一篇章中说过ASoC分为:Machine、Codec、Platform三个部分,其中Machine主要起到匹配Codec跟Platform,Codec主要是音频解码芯片的初始化配置跟一些相对应的控制,比如第二章节说的tlv320aic3x.c文件的内容。Platform主要是初始化配置跟操作cpu中跟音频驱动相关的一些硬件资源,我们知道在跟音频解码芯片信息交互的主要资源是omapl138的mcasp和edma相关,所以Platform也是主要跟这部分硬件打交道了。
Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭的音信信号。
在具体实现上,ASoC有把Platform驱动分为两个部分:snd_soc_platform_driver和snd_soc_dai_driver。其中,platform_driver负责管理音频数据,把音频数据通过dma或其他操作传送至cpu dai中,dai_driver则主要完成cpu一侧的dai的参数配置,同时也会通过一定的途径把必要的dma等参数与snd_soc_platform_driver进行交互。

snd_soc_platform_driver的注册

1.定义一个snd_soc_platform_driver结构的实例;
2.在platform_driver的probe回调中利用ASoC的API:snd_soc_register_platform()注册上面定义的实例;
3.实现snd_soc_platform_driver中的各个回调函数;
进入/sound/soc/daivinc/daicinc-pcm.c

static struct snd_soc_platform_driver davinci_soc_platform = {
    .ops =      &davinci_pcm_ops,
    .pcm_new =  davinci_pcm_new,
    .pcm_free =     davinci_pcm_free,
};
static int __devinit davinci_soc_platform_probe(struct platform_device *pdev)
{
    return snd_soc_register_platform(&pdev->dev, &davinci_soc_platform);
}

static int __devexit davinci_soc_platform_remove(struct platform_device *pdev)
{
    snd_soc_unregister_platform(&pdev->dev);
    return 0;
}

static struct platform_driver davinci_pcm_driver = {
    .driver = {
            .name = "davinci-pcm-audio",
            .owner = THIS_MODULE,
    },

    .probe = davinci_soc_platform_probe,
    .remove = __devexit_p(davinci_soc_platform_remove),
};

很平常的platfrom_driver驱动,所以我们移植的时候需要注册相对应的platform_device的。platform_device就不做了解。
进入.prode函数里,可以看到进行snd_soc_register_platform注册一个snd_soc_platform_drive实例。
snd_soc_register_platform(&pdev->dev, &davinci_soc_platform);

int snd_soc_register_platform(struct device *dev,
        struct snd_soc_platform_driver *platform_drv)
{
    struct snd_soc_platform *platform;

    dev_dbg(dev, "platform register %s\n", dev_name(dev));

    platform = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_platform), GFP_KERNEL);
    if (platform == NULL)
        return -ENOMEM;

    /* create platform component name */
    platform->name = fmt_single_name(dev, &platform->id);
    if (platform->name == NULL) {
        kfree(platform);
        return -ENOMEM;
    }

    platform->dev = dev;
    platform->driver = platform_drv;
    platform->dapm.dev = dev;
    platform->dapm.platform = platform;
    platform->dapm.stream_event = platform_drv->stream_event;

    mutex_lock(&client_mutex);
    list_add(&platform->list, &platform_list);
    snd_soc_instantiate_cards();
    mutex_unlock(&client_mutex);

    pr_debug("Registered platform '%s'\n", platform->name);

    return 0;
}

snd_soc_register_platform() 该函数用于注册一个snd_soc_platform,只有注册以后,它才可以被Machine驱动使用。它的代码已经清晰地表达了它的实现过程:
1.为snd_soc_platform实例申请内存;
2.从platform_device中获得它的名字,用于Machine驱动的匹配工作;其实也可以看到platform_devicen的name跟Machine中的.platform_name = “davinci-pcm-audio”是一样的。
3.初始化snd_soc_platform的字段;
4.把snd_soc_platform实例连接到全局链表platform_list中;
5.调用snd_soc_instantiate_cards,触发声卡的machine、platform、codec、dai等的匹配工作;
进入snd_soc_platform_driver的实例看

static struct snd_soc_platform_driver davinci_soc_platform = {
    .ops =      &davinci_pcm_ops,
    .pcm_new =  davinci_pcm_new,
    .pcm_free =     davinci_pcm_free,
};

.pcm_new = davinci_pcm_new,通过davinci_pcm_preallocate_dma_buffer给playback跟capture调用dma_alloc_writecombine分配dma缓存。
.pcm_free = davinci_pcm_free,跟.pcm_new做相反的工作,是否缓存。
.ops = &davinci_pcm_ops,是一些接口函数,进入看看,

static struct snd_pcm_ops davinci_pcm_ops = {
    .open =     davinci_pcm_open,
    .close =    davinci_pcm_close,
    .ioctl =    snd_pcm_lib_ioctl,
    .hw_params =    davinci_pcm_hw_params,
    .hw_free =  davinci_pcm_hw_free,
    .prepare =  davinci_pcm_prepare,
    .trigger =  davinci_pcm_trigger,
    .pointer =  davinci_pcm_pointer,
    .mmap =     davinci_pcm_mmap,
};

.open = davinci_pcm_open
主要是通过snd_soc_dai_get_dma_data(rtd->cpu_dai, substream),获得cpu_dai中的dma参数,然后给davinci_runtime_data申请内存,保存在davinci_runtime_data字段。最后用ret =davinci_pcm_dma_request(substream);分配asp的dma通道跟link通道。
.close = davinci_pcm_close
所做的是跟.open相反的工作。
.hw_params = davinci_pcm_hw_params
这个函数调用了snd_pcm_lib_malloc_pages这个函数,通过snd_pcm_set_runtime_buffer函数设置snd_pcm_runtime结构中的dma buffer的地址和大小等参数。其中size参数是从params_buffer_bytes(hw_params),这里获得,其余的device、type等参数都从snd_pcm_substream->dma_buffer中获得,而snd_pcm_substream->dma_buffer是在.pcm_new实现的。
ops.prepare
正式开始数据传送之前会调用该函数,该函数通常会完成dma操作的必要准备工作。
ops.trigger
数据传送的开始,暂停,恢复和停止时,该函数会被调用。
ops.pointer
该函数返回传送数据的当前位置。

cpu的snd_soc_dai driver驱动的注册

1.定义一个snd_soc_dai_driver结构的实例;
2.在对应的platform_driver中的probe回调中通过API:snd_soc_register_dai或者3.snd_soc_register_dais,注册snd_soc_dai实例;
4.实现snd_soc_dai_driver结构中的probe、suspend等回调;
5.实现snd_soc_dai_driver结构中的snd_soc_dai_ops字段中的回调函数;

static struct platform_driver davinci_mcasp_driver = {
    .probe      = davinci_mcasp_probe,
    .remove     = davinci_mcasp_remove,
    .driver     = {
        .name   = "davinci-mcasp",
        .owner  = THIS_MODULE,
    },
};

module_platform_driver(davinci_mcasp_driver);

进入.probe函数,主要是获取内存,进行内存映射等,以及初始化davinci_pcm_dma_params结构,这个结构很重要,在platform会经常出现,比如在platform的driver中的ops里边的回调函数open中会将此结构保存在snd_pcm_runtime的私有数据中,davinci_pcm_dma_request会根据参数进行dma通道申请。
最后调用snd_soc_register_dai(&pdev->dev, &davinci_mcasp_dai[pdata->op_mode]);注册snd_soc_dai实例,snd_soc_register_dai参考codec中dai注册过程。
进入davinci_mcasp_dai

static struct snd_soc_dai_driver davinci_mcasp_dai[] = {
    {
        .name       = "davinci-mcasp.0",
        .playback   = {
            .channels_min   = 2,
            .channels_max   = 2,
            .rates      = DAVINCI_MCASP_RATES,
            .formats    = DAVINCI_MCASP_PCM_FMTS,
        },
        .capture    = {
            .channels_min   = 2,
            .channels_max   = 2,
            .rates      = DAVINCI_MCASP_RATES,
            .formats    = DAVINCI_MCASP_PCM_FMTS,
        },
        .ops        = &davinci_mcasp_dai_ops,

    },

.name跟Machine中.cpu_dai_name= “davinci-mcasp.0”名字匹配。
进入.ops = &davinci_mcasp_dai_ops函数

static const struct snd_soc_dai_ops davinci_mcasp_dai_ops = {
    .startup    = davinci_mcasp_startup,
    .trigger    = davinci_mcasp_trigger,
    .hw_params  = davinci_mcasp_hw_params,
    .set_fmt    = davinci_mcasp_set_dai_fmt,

};

.startup = davinci_mcasp_startup
数据发送前进行数据准备;
.trigger = davinci_mcasp_trigger
数据传送的开始,暂停,恢复和停止时,该函数会被调用。
.hw_params = davinci_mcasp_hw_params
主要对mcasp硬件资源进行初始化跟配置;
.set_fmt = davinci_mcasp_set_dai_fmt
设置codec时钟的主从模式等。

从上面的探讨,我们可以清楚知道,dai跟platform直接的dma参数主要是依据dai->dev的私有数据进行传递的,在snd_soc_dai_driver的probe函数里,将描述masap的结构体保存在dai->dev的私有数据中,platform中通过snd_soc_dai_get_dma_data来获得,再申请dma_buffer空间,以及参数设置,这一步很重要。

<think>嗯,我现在需要解决用户关于ALSAASoC的问题。用户问的是配置教程或者错误解决方法。首先,我需要理清用户的需求到底是什么。用户提到了引用内容,包括ALSAASoC的关系、可能的sdma初始化问题,以及xrun_debug的调试方法。首先,我应该确认ALSAASoC的基本概念。引用[1]提到ASoC上层仍然是ALSA架构,这说明ASoC是构建在ALSA之上的,针对嵌入式设备的子系统。所以配置ASoC其实是在ALSA框架下的扩展。用户可能需要知道如何配置声卡,特别是嵌入式设备上的。然后看引用[2],用户遇到四条错误信息,可能时钟配置或sdma初始化有关。这里的关键点可能是DMA传输的问题,因为alsa会使用sdma传输音频流。用户提到用的是NXP的开发板原厂设备树,硬件问题可能排除,所以问题可能在驱动或配置上。需要检查sdma是否正确初始化,还有时钟配置是否正确。引用[3]提到了调试方法,通过设置xrun_debug来追踪PCM流的问题,比如欠载或超限。这可能对解决XRUN错误有帮助,用户可能需要知道如何启用这些调试选项。接下来,用户的真正需求可能是如何配置ASoC驱动声卡,或者解决启动时的错误。根据引用内容,教程部分应该包括配置设备树(比如Linux内核中的DTS)、检查时钟、DMA设置,以及加载正确的驱动模块。错误解决方面要针对sdma初始化失败时钟配置错误。用户的问题可能涉及几个方面:驱动加载、设备树配置、DMA设置、时钟调试。需要分步骤说明如何检查配置这些部分。比如,检查设备树中的音频节点是否正确,特别是CPUDAI、Codec平台DAI链接;确认DMA通道是否分配正确;使用dmesg查看内核日志是否有相关错误;使用xrun_debug工具来调试流问题。另外,教程部分可能需要引导用户修改设备树文件,编译更新,加载模块,测试音频设备。错误解决则需要具体的排查步骤,如查看日志、设置调试参数、检查硬件时钟配置是否正确。需要注意的是,用户的环境是嵌入式Linux,如NXP的i.MX系列开发板,所以例子应以这些平台为主。同时,引用的内容已经给出了一些线索,比如sdma时钟问题,应重点处理这些方面。最后,确保回答结构清晰,分点列出配置步骤解决错误的步骤,并结合引用中的信息给出方法。</think> 好的,我们来探讨一下 ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) 及其针对嵌入式系统的子框架 ASoC (ALSA System on Chip) 的相关信息,重点是配置使用常见错误解决。 **理解 ALSA ASoC** 1. **ALSA:** * 是 Linux 内核中提供音频 MIDI 功能的核心组件。 * 提供驱动应用层的 API ($`/include/sound/*.h`$, $`/sound/core/*.c`$)。 * 定义声卡 ($`struct snd_card`$)、PCM 设备 ($`struct snd_pcm`$)、控制设备 ($`struct snd_ctl`$) 等核心对象。 * 管理音频数据流(播放、捕获)、混音、硬件参数设置(采样率、格式、通道数)、音量控制等。 2. **ASoC:** * 是构建在 ALSA 框架之上的一个**子系统**,专门针对嵌入式系统(如手机、平板、开发板)的复杂音频需求。 * 你的引用[^1]提到:“这也说明ASoC的上层仍然是原ALSA架构”。 * 主要目标是更好地组织**SoC 处理器 (CPU)**、**编解码器 (Codec)** **平台**之间的交互。 * 关键概念: * **Machine Driver:** 描述特定板级的连接:哪块 CPU 接哪个 Codec?使用哪个时钟源?使用哪个 DMA 通道?如何控制(如 I²C、SPI)? * **Platform Driver:** 实现特定于 SoC CPU 的功能:DMA 引擎 ($`sdma`$ 引用中提到的就是这个[^2])、音频总线接口(SSI/I2S/PCM 等)、时钟控制器 ($`clk`$)、配置 DMA 缓冲区等。 * **Codec Driver:** 控制外部音频编解码器芯片(如 wm8960, max98357a, tlv320aic3x),实现音量、上下电静音、输入源选择等。$`snd_soc_component_driver`$ $`snd_soc_dai_driver`$ 是主要结构。 **ASoC 配置与使用教程 (核心概念与实践)** 配置使用 ASoC 主要涉及驱动开发设备树(Device Tree)描述: 1. **理解目标硬件架构:** * 识别 SoC 的音频接口(I²S、PCM、SPDIF?)。 * 识别板子上连接的 Codec 型号。 * 确定连接方式:主/从模式、数据长度、格式(I²S 左/右对齐?)、时钟来源(SoC 内部 PLL? 外部晶振?)、引脚连接(MCLK, BCLK, LRCK, DATA)、控制总线(I²C/SPI?)。 2. **编写或配置设备树 (Device Tree):** (现代嵌入式 Linux 的关键) * 在设备树源文件 ($`.dts`$ / $`.dtsi`$) 中描述硬件连接。 * 定义 SoC 的音频接口节点:通常称为 "$`sai0`$", "$`i2s0`$", "$`audss`$" (三星),属性包括: * `compatible = ...;` (匹配平台驱动)。 * `reg`, `interrupts`, `clocks`, `clock-names`, `dmas`, `dma-names` (DMA 配置[^2])。 * 定义该接口使用的 `sound-dai`。 * 定义 Codec 节点: * `compatible = ...;` (匹配编解码器驱动)。 * `reg` (I²C/SPI 地址)。 * `clocks`, `clock-names` (如果需要 MCLK)。 * `VDD-supply`, `MICVDD-supply` 等电源(如果由 PMIC 控制)。 * **定义 Machine 节点** (`sound`): 这是粘合层! * `compatible = "simple-audio-card";` 或更复杂的自定义兼容字符串(匹配机器驱动)。 * `simple-audio-card,name = "Your Board Name Audio";` * `simple-audio-card,format = "i2s";` (等) * 定义 CPU 端 Codec 端的 DAIs (Digital Audio Interfaces): ```c simple-audio-card,dai-link@0 { format = "i2s"; cpu { sound-dai = <&your_soc_i2s_port 0>; // 指向设备树中定义的 SoC I2S/PCM 节点 }; codec { sound-dai = <&your_codec 0>; // 指向设备树中定义的编解码器节点 }; // 可能还有平台特定参数(时钟源选择) }; ``` 3. **Kernel 配置 (`make menuconfig`):** * 确保 `CONFIG_SND_SOC` 启用。 * 启用 SoC 平台驱动 (`CONFIG_SND_SOC_XXX`, 如 `CONFIG_SND_SOC_FSL_SAI` for NXP)。 * 启用 Codec 驱动 (`CONFIG_SND_SOC_YYY`, 如 `CONFIG_SND_SOC_WM8960`)。 * 启用机器驱动 (`CONFIG_SND_SOC_ZZZ`, 或由通用 `simple-card` 驱动处理)。 4. **构建内核:** * 编译新的内核设备树 Blob ($`.dtb`$)。 5. **加载与启动:** * 启动新内核。 * **查看系统声卡:** `cat /proc/asound/cards` 或 `aplay -l` / `arecord -l`。成功注册的声卡会在这里显示。 6. **用户空间测试:** * **播放测试音:** `aplay -D plughw:0,0 /usr/share/sounds/alsa/Front_Center.wav` (或使用其他测试文件)。 * **录音测试:** `arecord -D plughw:0,0 -f cd -d 5 test.wav` * 使用 `alsamixer` 调整音量、输入源选择等。`F6` 可以选择声卡。 7. **用户空间配置:** * 配置默认声卡: 编辑 `/etc/asound.conf` 或用户目录 `~/.asoundrc`。 * 配置高级选项(如前面提到的 xrun_debug)在 `/proc/asound/` 下[^3]。 **ASoC 常见错误与解决方法** 1. **声卡未注册 / `aplay -l` 无输出:** * **检查内核日志:** `dmesg | grep -i 'alsa\|soc\|dai\|codec\|sound'`。这是最关键的步骤! * **错误定位:** 查找 probe 失败、设备树节点解析错误、`compatible` 匹配失败、clk_get 失败、dma_request 失败 (如引用[^2]提到的 sdma 问题)。 * **DMA问题:** 如引用[^2]所述,检查平台驱动使用的 DMA 通道是否在 SoC 的 `dma-names` 设备树中正确定义 *并且* `sdma` (或等效) 驱动已正确初始化。`dmesg | grep -i 'dma'`。 * **检查设备树:** 使用 `dtc -I fs /sys/firmware/devicetree/base` (需要 `device-tree-compiler` 包) 查看实际加载的设备树结构是否正确。或者 `/proc/device-tree/` 节点。 * **检查内核配置:** 确认所需驱动已编译进内核 ($`y`$) 或作为模块($`m`$) *并* 正确加载 ($`lsmod | grep snd_soc_`$)。 * **Clocks/复位:** 确保所有需要的时钟源(MCLK、BCLK、audio PLLs)在内核驱动中正确配置启用。检查复位信号是否解除。 2. **播放/录音无声:** * **`alsamixer` 检查:** * 确认输出设备(如 `PCM`, `Headphone`, `Speaker`) 未被静音 ($`MM`$ 表示静音,按 `M` 取消;00-最大音量)。 * 确认输入源 ($`Input Source`$) 输入增益设置正确。 * 按 `F6` 检查是否选择了正确的声卡。 * **应用设置检查:** 确认应用选择了正确的 ALSA 设备 ($`hw:0,0`$)。测试用 `aplay`/`arecord` 而不是图形应用。 * **内核日志 (`dmesg`):** 查找 XRUN (underrun/overrun) 错误信息。这通常表示数据流无法跟上。 * **XRUN 调试 (如引用[^3]所述):** ```bash # 假设声卡0的playback PCM设备0 echo 3 > /proc/asound/card0/pcm0p/xrun_debug # 再次尝试播放/录音,观察 dmesg 获取详细调试信息 ``` * XRUN 原因常是时钟配置错误(SoC 与 Codec 主从模式不匹配、采样率或位时钟偏差过大)、过高 CPU 负载、DMA 缓冲区设置太小。 * **时钟配置:** * 确认 Machine 驱动设备树正确指定了主/从模式(CPU 提供时钟?Codec 提供时钟?)。不匹配是无声的常见原因。 * 使用示波器测量 MCLK、BCLK、LRCK 信号频率是否符合预期时序要求。 * 检查 Codec 是否需要 MCLK 且已被提供。 3. **音质问题(爆音、失真、噪声):** * **物理连接:** 检查线路是否可靠连接。 * **供电:** 检查音频部件的供电(3.3V, AVDD, DVDD)是否纯净、无耦合杂波。必要时增加滤波电容。 * **接地:** 检查模拟数字地处理是否合理。 * **时钟抖动 (Jitter):** MCLK/BCLK 信号质量不佳(如耦合干扰、路径过长)可能导致失真噪声。 * **格式/时钟配置错误:** 再次确认 I²S 模式、数据对齐、位时钟极性等配置在 SoC 驱动 Codec 驱动中完全一致。 * **采样率不匹配:** 确保 SoC、Codec、应用都设置为相同的采样率。 * **DMA Buffer/PIO:** 调大 DMA 缓冲区周期大小 (`period_size`, `buffer_size`),但会增加延迟。 4. **`arecord` 检测到设备但无法打开:** * **资源冲突:** 设备是否被其他进程占用 ($`lsof | grep snd`$)? * **权限问题:** 当前用户是否有权限访问设备文件 ($`/dev/snd/pcmC0D0c`$ for capture)? 尝试 `sudo` 或检查 udev 规则。 * **硬件限制:** 检查开发板原理图,确认物理麦克风是否连接且对应的 MICBIAS 是否启用 ($`alsamixer`$)。 **总结步骤:** 1. **内核日志 (`dmesg`) 是首要工具!** 仔细阅读相关错误信息。 2. **确认声卡注册成功 (`cat /proc/asound/cards`)。** 3. **使用命令行工具 (`aplay`, `arecord`) 进行基础测试,排除 GUI 应用干扰。** 4. **验证设备树配置 (`dtc`, `/proc/device-tree`) 时钟/DMA 设置(关键!)。** 5. **检查硬件时钟信号(如有示波器)。** 6. **利用 `/proc/asound/*/debug`(如 xrun_debug[^3])获取更多信息。** 7. **使用 `alsamixer` 确保通路打开音量恰当。** 解决 ASoC 问题通常需要结合驱动代码分析(`platform_driver`, `codec_driver`, `machine_driver`)、设备树知识、硬件原理图检查系统调试工具的应用。耐心系统性是关键。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值