C#多线程参数传递

控制系统仿真:数值积分、离散化与步长稳定性解析 控制系统仿真本质是将物理系统抽象为数学模型,再通过数值积分或离散化转化为计算机可执行的差分递推。龙格-库塔法等数值积分算法的步长受绝对稳定域约束,步长超限会引发数值发散;双线性变换、根匹配法等离散化方法则决定连续模型到z域模型的映射质量。合理选择离散化方法与步长,能在精度、速度与稳定性之间取得平衡,广泛应用于MATLAB c2d、数字控制器实现与采样控制系统设计。围绕系统建模、二次模型化、RK法步长边界、c2d三种method、误差积分指标与仿真发散排查,结合可运行代码与参数边界展开考点拆解。 阅读详情

来自:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/05/07/c-15/?cid=sw:prccsdn2237

C#多线程参数传递


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在多线程或单线程任务中,让线程带传入参数一直是个麻烦的问题,通常有种方法就是以类,对像的变量来传参数,这种方法理解上很简单不过在某些场合使用很麻烦,这里就不介绍了,我们主要介绍一种.NET2.0中新增加的带参数运行线程的方法,示例程序如下:


ParameterizedThreadStart ParStart = new ParameterizedThreadStart(ThreadMethod);
Thread myThread = new Thread(ParStart);
object o = “hello”;
myThread.Start(o);


ThreadMethod如下:
public void ThreadMethod(object ParObject)
{
//程序代码
}


如果是多参数的话可以以数组或动态列表等方式装相入 object,然后使用时拆箱即可


这样是不是简单多了哈,,,
---------------------------–
[转]个人认为,还是为线程创建一个单独的类,在类的初始化函数里头为类里头的变量赋值,来达到传入参数比较简单。下面有些方法是有问题的,不过我已经达到了目的就懒得去排错了,哪位朋友看出问题了提醒一下啊。呵呵…


方法一:
在VS2003中,也不能直接访问,参看
一般来说,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能 简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。


现在用一个用线程控制的进程条来说明,大致的步骤如下:


1.创建Invoke函数,大致如下:
///
/// Delegate function be invoked by main thread
///


private void InvokeFun()
{
if(prgBar.Value< 100)
prgBar.Value = prgBar.Value + 1;
}


2.子线程入口函数:
///
/// Thread function interface
///


private void ThreadFun()
{
// Create invoke method by specific function
MethodInvoker mi = new MethodInvoker(this.InvokeFun);


for(int i=0; i<100; i++)
{
this.BeginInvoke(mi);
Thread.Sleep(100);
}
}


3.创建子线程:
Thread thdProcess = new Thread(new ThreadStart(ThreadFun));
thdProcess.Start();


备注:
using System.Threading;
private System.Windows.Forms.ProgressBar prgBar;


方法二:
加入该句:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = False 取消线线程安全保护模式!


方法三:带参数
使用类、类的方法或类的属性都可以向线程传递参数:
public class UrlDownloader
{
string url;


public UrlDownloader (string url)
{
this.url = url;
}


public void Download()
{
WebClient wc = new WebClient();
Console.WriteLine(“Downloading ” + url);
byte[] buffer = wc.DownloadData (url);
string download = Encoding.ASCII.GetString(buffer);
Console.WriteLine(download);
Console.WriteLine(“Download successful.”);


//这里你可以将download进行保存等处理……
}
}


[... 在另一个类中使用它们...]


UrlDownloader downloader = new UrlDownloader (yourUrl);
new Thread (new ThreadStart (downloader.Download)).Start();


注意参数是如何传递的。


方法四:带参数
ThreadStart starter = delegate { Download(yourUrl); };
new Thread(starter).Start();


//使用线程�
WaitCallback callback = delegate (object state) { Download ((string)state); };
ThreadPool.QueueUserWorkItem (callback, yourUrl);


方法五:带参数
Thread t = new Thread (new ParameterizedThreadStart(DownloadUrl));
t.Start (myUrl);
static void DownloadUrl(object url)
{
// ….
}
--------------------------


--------------------------
C#线程调用带参数的方法
之前做了一个小的应用程序,用的是c#语言,在做的过程中遇到了一个困难,就是不如调用带参数的线程,经过查找网上的资料,找到了简单的解决方案。
在以前的学习中,我们经常碰到的是没有带参数的线程,所以当遇到必须用到参数的线程时就会手足无措,现在我们用的这种解决问题的方法,实际上的原理是:将线程执行的方法和参数都封装到一个类里面。通过实例化该类,方法就可以调用属性来实现间接的类型安全地传递参数。看如下代码:


using System;
using System.Threading;


//ThreadWithState 类里包含了将要执行的任务以及执行任务的方法
public class ThreadWithState {
//要用到的属性,也就是我们要传递的参数
private string boilerplate;
private int value;


//包含参数的构造函数
public ThreadWithState(string text, int number)
{
boilerplate = text;
value = number;
}


//要丢给线程执行的方法,本处无返回类型就是为了能让ThreadStart来调用
public void ThreadProc()
{
//这里就是要执行的任务,本处只显示一下传入的参数
Console.WriteLine(boilerplate, value);
}
}
---------------分隔线---------------
//用来调用上面方法的类,是本例执行的入口
public class Example {
public static void Main()
{
//实例化ThreadWithState类,为线程提供参数
ThreadWithState tws = new ThreadWithState(
“This report displays the number {0}.”, 42);


// 创建执行任务的线程,并执行
Thread t = new Thread(new ThreadStart(tws.ThreadProc));
t.Start();
Console.WriteLine(“Main thread does some work, then waits.”);
t.Join();
Console.WriteLine(
“Independent task has completed; main thread ends.”);
}
}
从上面的例子就能很清楚的得到我们想要的结果,注意这句代码的用法:
Thread t = new Thread(new ThreadStart(tws.ThreadProc));

DEMO

using System;
using System.Threading;

//ThreadWithState 类里包含了将要执行的任务以及执行任务的方法
public class ThreadWithState
{
    //要用到的属性,也就是我们要传递的参数
    private string boilerplate;
    private int value;

    //包含参数的构造函数
    public ThreadWithState(string text, int number)
    {
        boilerplate = text;
        value = number;
    }

    //要丢给线程执行的方法,本处无返回类型就是为了能让ThreadStart来调用
    public void ThreadProc()
    {
        //这里就是要执行的任务,本处只显示一下传入的参数
        Console.WriteLine(boilerplate, value);
    }
}

//用来调用上面方法的类,是本例执行的入口
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        //实例化ThreadWithState类,为线程提供参数
        ThreadWithState tws = new ThreadWithState(
        "This report displays the number {0}.", 42);

        // 创建执行任务的线程,并执行
        Thread t = new Thread(new ThreadStart(tws.ThreadProc));
        t.Start();
        Console.WriteLine("Main thread does some work, then waits.");
        t.Join();
        Console.WriteLine(
        "Independent task has completed; main thread ends.");
        Console.ReadKey();
    }
}


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