HoloLens2开发笔记-实现HoloLens2与Web浏览器实时视频流通信(MixedReality-WebRTC)

本文档记录了在Windows10环境下,使用Unity和WebRTC进行HoloLens2与Web浏览器之间的视频通话开发。作者在实现过程中遇到了HoloLens能看见浏览器视频但浏览器无法看到HoloLens视频的问题。通过分析SDP Offer和Answer,发现HoloLens发送的SDP缺少流ID,导致音频轨和视频轨未绑定。在MixedReality-WebRTC的PeerConnection.cs脚本中设置Transceiver.StreamIDs属性后,成功解决了问题,使得Web端能接收到HoloLens的视频流。

前言

在查阅了很多 Issues 和学习了 WebRTC SDP 相关的诸多知识后,终于实现了这一需求,开心~

如果需要更详细的教程的欢迎留言,后面有时间会更新~

开发环境

  • Windows 10 教育版 18363.1379
  • Unity 2019.4.20f1c1
  • VS2019 16.9.3
  • WIN SDK 10.0.18362.0
  • Hololens2 内部预览版本 10.0.20301.1000

信令服务器

使用官方教程里的 node-dss

Web客户端脚本

可以参考我的 GitHub 仓库:peerconnection_hololens

其中,信令服务器部署在一台云服务器上,Web客户端部署在另一台云服务器上,云服务器需要有备案域名,可以申请SSL证书从而提供Https服务,不然无法请求 Web 浏览器的摄像头。

通信流程

  1. Web 客户端连接信令服务器
  2. HoloLens 2 客户端连接信令服务器,并发送 Offer
  3. Web 客户端收到 Offer,设置 SDP,生成 Answer。通过信令服务
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