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原创 Unity中的输入事件总结与数字电视遥控器键值映射
关于KeyCode的回车键有一个注意问题:在NGUI中回车键会自动触发,(可以到NGUI脚本序列化面板设置关掉),因此可能出现检测KeyCode的回车键,用户点击回车键会触发两次回车键事件,最好换成其他键代替回车避免冲突;其中的确认键官方给出了说明方法是定义: KeyCode DPAD_CENTER = (KeyCode)10;上下左右对应箭头,KeyCode.Escape是返回键(对应键盘的Esc),KeyCode.Menu是遥控器的菜单键(对应键盘的右contrl)文章末尾有详细键值表!
2023-04-26 14:21:21
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原创 【关于在Hololens上使用微软的MixedReality-WebRTC实现音视频通话】
前言记录 使用 MRWebRTC 在 HoloLens2上制作音视频通讯功能。以下是官方说明文档:https://microsoft.github.io/MixedReality-WebRTC/manual/unity/helloworld-unity.html安装及使用这是MixedReality-WebRTC的Github上的库文件,链接:https://github.com/microsoft/MixedReality-WebRTC1-1. 我们下载以下两个文件,一个 taz 格式的库文
2022-03-14 16:12:43
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原创 Unity 场景效果优化之PostProcessing的使用
Unity 场景效果优化之PostProcessing的使用[传送门]: https://blog.youkuaiyun.com/qq_42246149/article/details/84313418[传送门]: https://blog.youkuaiyun.com/qq_42246149/article/details/84313418
2021-04-12 18:57:59
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原创 unity UGUI自适应问题
初入程序深似海呀!在做项目UI时必须经历的一个问题就是UI自适应问题,啥也不懂的时候,难以避免的就是稍微一调整屏幕分辨率,UI就变了,就变了!!!这就很难受。那么下面来稍微了解一下UI自适应。官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/script-CanvasScaler.htmlUI Scale Mode:确定如何缩放画布中的UI元素。Constan...
2019-11-12 10:45:15
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原创 Unity3D中的StreamingAssets文件夹
关于Unity3D中的StreamingAssets文件夹以防忘记,写这篇博客,没有内容,只有链接原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/iningwei/article/details/89097130(第一次写博客,nice)...
2019-11-08 12:06:30
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空空如也
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