前言
补充一些 Unity 开发和 Hololens 开发的基础知识,包括 TextMeshPro 文本更新,对象如何跟随头部移动等。
环境
- Hololen2
- Windows 10
- Unity 2019.4.20f1c1
- Visual Studio 2019
- MRTK 2.5.4
创建项目
配置项目
-
在菜单栏“File -> Build Settings”,将平台转换为
通用Windows平台 -
导入 MRTK 开发工具包,下载链接:MRTK
- 在菜单栏 “Assets -> Import Package -> Custom Package”,选择刚刚下载的 MRTK 工具包(Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation.2.5.4.unitypackage)。
- 选择“All”,然后导入。
-
在自动打开的 MRTK 项目配置器中,确保所有选项都被选上,如下图,然后点击应用。

本文介绍如何使用Unity和Hololens2开发一个实时更新的计时器应用,涵盖环境搭建、项目配置、实时时间脚本编写、对象跟随头部移动等功能,并提供打包部署流程。



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