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原创 【发布】Arknights(明日方舟)拆包+桌面精灵
Arknights(明日方舟)拆包+桌面精灵毕设结束后耗时一周,终于搞定这个坑了。现在可以在桌面撩这只阿米驴啦~全文包含较为全面的明日方舟各类资源的基本拆包思路与详细链接,并且阐述了可能是全网唯一的舟游(可以类推到碧蓝、少战等同框架的游戏)Spine动画批量导出方法(较为硬核,需要有自行摸索的能力)。最后介绍了利用Spine动画制作桌面精灵的方法。
2020-06-11 17:00:28
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原创 Hololens 开发—— MixedRealityToolKit For Unity 实操与学习
MixedRealityToolKit【MRTK】 学习MRTK 是用于 Hololens 等微软系 XR 设备的开发包。点此访问 MRTK 主页[推荐一个 Hololens 演示视频](https://www.bilibili.com/video/av7047843?from=search&seid=14965371010187156405)起步新建一个 MR 场景新建一个空...
2019-04-17 21:49:17
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原创 Unity学习笔记[2]——AssetBundle性情研究
对AssetBundle性情的研究项目所需,对AssetBundle进行了一些性情的研究,在这里记录一些心得。Unity版本:2018.2.15f1AssetBundle的Build相信了解一点AssetBundle的你一定知道AssetBundle需要先打包(Build),再加载使用。打包AssetBundle实际上意味着把你分配给这个AssetBundle的所有资源(及其依赖的资源)打...
2018-11-30 18:48:28
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原创 Unity学习笔记[1]——属性面板(inspector)访问{get,set}形式的属性
控制Unity Inspector(属性面板)以{get,set}访问属性值的方法——SetProperty解决方法着急的孩子请看过来SetProperty 源库,一键下载到unity项目中即可使用。https://github.com/LMNRY/SetProperty关于一件遗憾的事情……笔者在使用UnityEditor编辑器过程中,遇到了一件非常遗憾的事情。在一个MonoB...
2018-11-24 23:15:38
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原创 [LUA]taskMaid——多线程任务管理器(支持异步)
分享一个最近写的lua多线程任务管理器。这个管理器的特殊处在于需要调用taskMaid:onUpdate来进行刷新,故支持异步处理任务,非常适合在游戏项目中接入。作者lua菜鸟一只,望各位不吝赐教与提问
2018-06-17 19:43:00
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明日方舟——阿米娅-桌面精灵
2020-06-11
空空如也
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