深入理解对象生命周期与资源管理
1. 内存管理规则与 Dispose 方法
在处理实现了 IDisposable 接口的对象时,有一条重要的内存管理规则:如果直接创建了支持 IDisposable 接口的对象,最好调用其 Dispose 方法。因为类设计者选择支持 Dispose 方法,意味着该类型需要进行一些清理工作。即使忘记调用,内存最终也会被清理,但可能会花费比必要时间更长。
不过,基础类库中有一些实现了 IDisposable 接口的类型,会为 Dispose 方法提供别名,这可能会造成混淆。例如, System.IO.FileStream 类既实现了 IDisposable 接口,提供了 Dispose 方法,又定义了 Close 方法,这两个方法的作用是相同的:
// Assume you have imported
// the System.IO namespace...
static void DisposeFileStream()
{
FileStream fs = new FileStream("myFile.txt", FileMode.OpenOrCreate);
// Confusing, to say the least!
// These
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