在IAR编译环境下,stm32想使用printf函数打印串口数据。
在uVision中,两个编译器的重定义方式是不一样的,需要注意。
在IAR编译环境中,
步骤1-5已验证,步骤6参考的别人的并未验证,具体步骤如下如下:
使用串口1:
1、串口初始化,GPIO、时钟配置(此处不赘述);
2、在option中添加全局的宏,_DLIB_FILE_DESCRIPTOR
3、#include “stdio.h”
4、重定义int fputc(int ch, FILE *f)函数:
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
USART_SendData(USART1,(uint8_t) ch);
return ch;
}
5、在工程中调用printf()函数,格式控制在此不在赘述。
6、为了让串口接收数据,还需重写回调函数 Int GetKey(void)
Int GetKey(void)
{
while(!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE))
{}
return ((int)(USART1->DR & 0X1FF))
}
**
- 在uVision编译环境中,
**
usart.h文件
usart.c文件
本文介绍了在IAR编译环境下使用printf函数打印STM32串口数据的方法,并详细说明了如何重写回调函数IntGetKey以实现串口接收数据的功能。同时,对比了在uVision编译环境下的不同实现方式。
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