鸿蒙5.0开发进阶:JS组件-生命周期

往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


生命周期

应用生命周期

在app.js中可以定义如下应用生命周期函数:

属性类型描述触发时机
onCreate() => void应用创建当应用创建时调用。
onDestroy() => void应用销毁当应用退出时触发。

页面生命周期

在页面JS文件中可以定义如下页面生命周期函数:

说明

属性类型描述触发时机
onInit() => void页面初始化页面数据初始化完成时触发,只触发一次。
onReady() => void页面创建完成页面创建完成时触发,只触发一次。
onShow() => void页面显示页面显示时触发。
onHide() => void页面消失页面消失时触发。
onDestroy() => void页面销毁页面销毁时触发。

页面A的生命周期接口的调用顺序:

  • 打开页面A:onInit() -> onReady() -> onShow()
  • 在页面A打开页面B:onHide() -> onDestroy()
  • 从页面B返回页面A:onInit() -> onReady() -> onShow()
  • 退出页面A:onHide() -> onDestroy()
  • 页面隐藏到后台运行:onHide()
  • 页面从后台运行恢复到前台:onShow()

HarmonyOS 5.0ArkTS 组件中,设置触摸热区(Touch Area)属性可以通过组件的 `touchable` `hitTestBehavior` 等属性来实现。这些属性允许开发者定义组件响应触摸事件的区域行为。 ### 配置触摸热区属性 #### 1. `touchable` 属性 `touchable` 属性用于控制组件是否可以响应触摸事件。设置为 `true` 时,组件将可以响应触摸事件;设置为 `false` 时,组件将忽略所有触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .touchable(true) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 2. `hitTestBehavior` 属性 `hitTestBehavior` 属性用于定义组件在命中测试(Hit Test)中的行为。它有以下几种取值: - `HitTestBehavior.self`: 组件仅在其自身的区域内响应触摸事件。 - `HitTestBehavior.none`: 组件不响应任何触摸事件。 - `HitTestBehavior.default`: 组件按照默认行为响应触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .hitTestBehavior(HitTestBehavior.self) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 3. 自定义触摸热区 如果需要更复杂的触摸热区配置,可以通过自定义组件的 `onTouch` 事件来实现。通过监听触摸事件,开发者可以自定义组件的响应逻辑。 ```ts @Component struct MyComponent { @State message: string = 'Touch Me' build() { Column() { Text(this.message) .fontSize(30) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type === TouchType.Down) { this.message = 'Touched Down' } else if (event.type === TouchType.Up) { this.message = 'Touched Up' } }) } .width('100%') .height(100) } } ``` ### 注意事项 - **性能优化**:在设置触摸热区时,应避免不必要的复杂逻辑,以确保应用的响应速度性能。 - **交互设计**:触摸热区的设计应符合用户习惯,避免过于敏感或响应区域过小的问题。 通过以上方法,开发者可以灵活地配置 ArkTS 组件的触摸热区属性,以满足不同的交互需求。
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