鸿蒙5.0开发进阶:UI框架-ArkTS组件(ComposeTitleBar)

往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


ComposeTitleBar

一种普通标题栏,支持设置标题、头像(可选)和副标题(可选),可用于一级页面、二级及其以上界面配置返回键。

说明

该组件从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

导入模块

import { ComposeTitleBar } from '@kit.ArkUI'

子组件

属性

不支持通用属性

ComposeTitleBar

ComposeTitleBar({item?: ComposeTitleBarMenuItem, title: ResourceStr, subtitle?: ResourceStr, menuItems?: Array<ComposeTitleBarMenuItem>})

装饰器类型:@Component

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

名称参数类型必填说明
itemComposeTitleBarMenuItem用于左侧头像的单个菜单项目。
titleResourceStr标题。
subtitleResourceStr副标题。
menuItemsArray<ComposeTitleBarMenuItem>右侧菜单项目列表。

说明

入参对象不可为undefined,即ComposeTitleBar(undefined)。

ComposeTitleBarMenuItem

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

名称类型必填说明
valueResourceStr图标资源。
isEnabledboolean

是否启用,默认禁用。

isEnabled为true时,表示为启用。

isEnabled为false时,表示为禁用。

item属性不支持触发isEnabled属性。

action() => void触发时的动作闭包,item属性不支持触发action事件。

事件

不支持通用事件

示例

该示例实现了简单的标题栏,带有返回箭头的标题栏和带有右侧菜单项目列表的标题栏。

import { ComposeTitleBar, promptAction, ComposeTitleBarMenuItem } from '@kit.ArkUI'

@Entry
@Component
struct Index {
  //定义右侧菜单项目列表
  private menuItems: Array<ComposeTitleBarMenuItem> = [
    {
      //菜单图片资源
      value: $r('sys.media.ohos_save_button_filled'),
      //启用图标
      isEnabled: true,
      //点击菜单时触发事件
      action: () => promptAction.showToast({ message: "show toast index 1" })
    },
    {
      value: $r('sys.media.ohos_ic_public_copy'),
      isEnabled: true,
      action: () => promptAction.showToast({ message: "show toast index 1" })
    },
    {
      value: $r('sys.media.ohos_ic_public_edit'),
      isEnabled: true,
      action: () => promptAction.showToast({ message: "show toast index 1" })
    },
    {
      value: $r('sys.media.ohos_ic_public_remove'),
      isEnabled: true,
      action: () => promptAction.showToast({ message: "show toast index 1" })
    },
  ]

  build() {
    Row() {
      Column() {
        //分割线
        Divider().height(2).color(0xCCCCCC)
        ComposeTitleBar({
          title: "标题",
          subtitle: "副标题",
          menuItems: this.menuItems.slice(0, 1),
        })
        Divider().height(2).color(0xCCCCCC)
        ComposeTitleBar({
          title: "标题",
          subtitle: "副标题",
          menuItems: this.menuItems.slice(0, 2),
        })
        Divider().height(2).color(0xCCCCCC)
        ComposeTitleBar({
          title: "标题",
          subtitle: "副标题",
          menuItems: this.menuItems,
        })
        Divider().height(2).color(0xCCCCCC)
        //定义带头像的标题栏
        ComposeTitleBar({
          menuItems: [{ isEnabled: true, value: $r('sys.media.ohos_save_button_filled'),
            action: () => promptAction.showToast({ message: "show toast index 1" })
          }],
          title: "标题",
          subtitle: "副标题",
          item: { isEnabled: true, value: $r('sys.media.ohos_app_icon') }
        })
        Divider().height(2).color(0xCCCCCC)
      }
    }.height('100%')
  }
}

HarmonyOS 5.0ArkTS 组件中,设置触摸热区(Touch Area)属性可以通过组件的 `touchable` 和 `hitTestBehavior` 等属性来实现。这些属性允许开发者定义组件响应触摸事件的区域和行为。 ### 配置触摸热区属性 #### 1. `touchable` 属性 `touchable` 属性用于控制组件是否可以响应触摸事件。设置为 `true` 时,组件将可以响应触摸事件;设置为 `false` 时,组件将忽略所有触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .touchable(true) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 2. `hitTestBehavior` 属性 `hitTestBehavior` 属性用于定义组件在命中测试(Hit Test)中的行为。它有以下几种取值: - `HitTestBehavior.self`: 组件仅在其自身的区域内响应触摸事件。 - `HitTestBehavior.none`: 组件不响应任何触摸事件。 - `HitTestBehavior.default`: 组件按照默认行为响应触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .hitTestBehavior(HitTestBehavior.self) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 3. 自定义触摸热区 如果需要更复杂的触摸热区配置,可以通过自定义组件的 `onTouch` 事件来实现。通过监听触摸事件,开发者可以自定义组件的响应逻辑。 ```ts @Component struct MyComponent { @State message: string = 'Touch Me' build() { Column() { Text(this.message) .fontSize(30) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type === TouchType.Down) { this.message = 'Touched Down' } else if (event.type === TouchType.Up) { this.message = 'Touched Up' } }) } .width('100%') .height(100) } } ``` ### 注意事项 - **性能优化**:在设置触摸热区时,应避免不必要的复杂逻辑,以确保应用的响应速度和性能。 - **交互设计**:触摸热区的设计应符合用户习惯,避免过于敏感或响应区域过小的问题。 通过以上方法,开发者可以灵活地配置 ArkTS 组件的触摸热区属性,以满足不同的交互需求。
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