仓颉编程语言:编译、报错与调试

宏的编译和使用

当前编译器约束宏的定义与宏的调用不允许在同一包里。宏包必须首先被编译,然后再编译宏调用的包。在宏调用的包中,不允许出现宏的定义。由于宏需在包中导出给另一个包使用,因此编译器约束宏定义必须使用 public 修饰。

下面介绍一个简单的例子。

源码目录结构如下:

// Directory layout.
src
`-- macros
      |-- m.cj

`-- demo.cj

宏定义放在 _macros_子目录下:

// macros/m.cj
// In this file, we define the macro Inner, Outer.
macro package define
import std.ast.*

public macro Inner(input: Tokens) {
    return input
}

public macro Outer(input: Tokens) {
    return input
}

宏调用代码如下:

// demo.cj
import define.*
@Outer
class Demo {
    @Inner var state = 1
    @Inner var cnt = 42
}

main() {
    println("test macro")
    0
}

以下为 Linux 平台的编译命令(具体编译选项会随着 cjc 更新而演进,以最新 cjc 的编译选项为准):

# 当前目录: src
# 先编译宏定义文件在当前目录产生默认的动态库文件(允许指定动态库的路径,但不能指定动态库的名字)
cjc macros/m.cj --compile-macro
# 编译使用宏的文件,宏替换完成,产生可执行文件
cjc demo.cj -o demo
# 运行可执行文件
./demo

在 Linux 平台上,将生成用于包管理的 macro_define.cjo 和实际的动态库文件。

若在 Windows 平台:

# 当前目录: src
# 先编译宏定义文件在当前目录产生默认的动态库文件(允许指定动态库的路径,但不能指定动态库的名字)
cjc macros/m.cj --compile-macro
# 编译使用宏的文件,宏替换完成,产生可执行文件
cjc demo.cj -o demo.exe

若用 CJVM 虚拟机后端:

# 当前
### 关于仓颉编程语言的输入方法及相关特性 仓颉编程语言作为一种现代化的语言设计,提供了多种方式用于处理输入输出操作。以下是关于其输入特性的详细介绍: #### 文件和流操作 仓颉编程语言支持高效的文件和流操作,允许开发者通过简洁的 API 实现系统的数据高吞吐量操作[^3]。这种能力使得它非常适合需要大量数据读取的应用场景。 #### 用户交互式输入 除了传统的文件读写外,仓颉还提供标准库函数来获取用户的实时输入。例如,`readLine()` 是一种常见的函数形式,可以从控制台或其他输入源读取一行字符串并返回给调用者。以下是一个简单的代码示例展示了如何接收用户输入: ```cangjie let userInput = readLine(); println("您输入的内容是:", userInput); ``` 这段代码首先定义了一个变量 `userInput` 来存储从终端获得的一行文本;接着利用 `println` 方法将该内容反馈显示出来[^3]。 #### 编译期元编程增强功能 值得一提的是,借助仓诘内置的过程宏机制,还可以自动生成部分涉及复杂输入验证逻辑的代码片段。比如创建一个特定条件下的调试日志记录器时,可以根据环境设置决定是否执行某些耗资源的操作如昂贵计算(expensive computation)[^2]。这不仅简化了实际编码工作量同时也提高了最终应用程序的安全性和效率。 #### 高级特性中的类型安全性保障 另外,在整个输入过程中由于采用了严格的静态类型检查制度以及完善的异常捕捉体系结构,从而极大地减少了因不当的数据格式而导致崩溃的风险事件发生概率[^1]^。 --- ### 输入实例说明 假设我们需要编写一段程序让用户猜数字游戏,则可以用如下方式实现基本框架: ```cangjie import random; fun main(){ let targetNumber = randInt(0, 100); //生成随机整数范围[0..99] loop { println("请输入您的猜测:"); match parse(readLine()) { Some(x) => if (x == targetNumber){ println("恭喜你赢啦!"); break; }else{ println(if x<targetNumber then "太小了!" else "太大了!"); } None => println("非法输入,请重新尝试."); }; } } ``` 此脚本演示了完整的流程:提示玩家输入他们的预测值 -> 解析这些字符转换成数值->比较大小关系给出相应提示直到找到正确答案为止。如果遇到无法解析的情况也会友好提醒再次试错而不是直接报错退出. ---
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