前言
Kotlin协程是什么,如何使用?如何结合Retrofit使用?
Kotlin协程的优势在哪里?相信看完这一篇你一定有所收获!
先说说我认为的协程
其实很简单,就是一个线程调度工具或者线程管理工具
或者更直白点,就可以理解为一个线程框架
对应java里面,就是一个线程池的概念
只不过协程是一个封装好了、便于使用和来回切换线程的线程池
所以我才说是一个线程调度工具或者线程框架
协程基本使用
若使用协程,首先我们得引入协程相关的开发包
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.7-mpp-dev-11'
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.7-mpp-dev-11'
上面一个是java环境的,下面一个是android环境下的,这里我们都引入进来。
协程最简单的使用,我们可以使用GlobalScope.launch去开启一个协程代码如下所示:
GlobalScope.launch {
Log.d(TAG, Thread.currentThread().name)
}
运行结果如下所示:
说明这段代码是运行在一个子线程中的,
当然我们可以再launch中传递参数,让他运行在主线程中:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
Log.d(TAG, Thread.currentThread().name)
}
这样里面的这段代码就运行在主线程中了,
由此可见 协程是什么?
简单的说就是协程可以让我们开启一个线程,是一个线程框架。
当然实际项目中,开启协程我们不会使用上面的方法。别急,我们要循序渐进~
协程和线程相比,有什么优势
协程和线程相比的优势,我们直接用一个例子来说明,
比如当前我们要去请求网络,拿到数据后将数据显示出来,
这里我们模拟两个方法,
分别为 网络请求获取数据 和 将数据显示在UI上,
我们定义方法如下:
/**
* 从服务器取信息
*/
private fun getMessageFromNetwork(): String {
for (i in 0..1000000) {
//这里模拟一个耗时操作
}
var name = "Huanglinqing"
return name
}
/**
* 显示信息
* @message :信息
*/
private fun showMessage(message: String) {
tvName.text = message
}
由于getMessage是一个耗时操作,
所以我们将他放在子线程中,
而在Android中 UI更新操作不能放在子线程中,
所以我们必须将showMessage方法放在UI线程中,
在之前我们实现这种需求 只能自己去执行切线程的代码,代码如下所示
/**
* 从服务器取信息
*/
private fun getMessageFromNetwork() {
for (i in 0..1000000) {
//这里模拟一个耗时操作
}
var name = "Huanglinqing"
runOnUiThread {
showMessage(name)
}
}
在onCreate中执行如下代码:
Thread {
getMessageFromNetwork()
}.start()
这样呢 看起来还好,但是如果现在需求改为:
请求第一个 后 显示出来,再请求第二个 显示出来呢,
代码就是这个样子
private fun getMessageFromNetwork() {
for (i in 0..1000000) {
//这里模拟一个耗时操作
}
var name = "Huanglinqing"
runOnUiThread {
showMessage(name)
Thread{
getMessageFromNetwork1()
runOnUiThread{
}
}.start()
}
}
依次类推,我们可以想到,如果请求很多的话,
第一 代码结构会很难看,
第二 写着写着就很乱了,
那么协程就可以很好的解决这个问题,下面我们来看使用协程的方式 怎么写.
首先,对于一个耗时的操作,我们需要将他切换到后台线程执行,
withContext函数可以构建一个协程作用域,
他必须在挂起函数或者协程中执行,
suspend关键字是kotlin为我们提供的 用于标记挂起函数的关键字。
我们修改getMessageFromNetwork方法如下:
/**
* 从服务器取信息
*/
private suspend fun getMessageFromNetwork(): String {
var name = ""
withContext(Dispatchers.IO) {
for (i in 0..1000000) {
//这里模拟一个耗时操作
}
name = "Huanglinqing1111"
}
return name
}
在onCreate中协程中直接这样写:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
var name = getMessageFromNetwork()
showMessage(name)
}
运行结果如下所示:
如果我们有多个请求呢,那就再多加几个
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
var name = getMessageFromNetwork()
showMessage(name)
var name1 = getMessageFromNetwork()
showMessage(name1)
var name2 = getMessageFromNetwork()
showMessage(name2)
}
这样getMessageFromNetwork在后台执行,showMessage在前台执行,由此看来。
协程比线程的优势在什么地方?
1、协程可以帮我们自动切线程
2、摆脱了链式回调的问题
协程的挂起与恢复
在协程里,协程有挂起和恢复两个状态
其实理解起来也很简单
需要注意的是,挂起和阻塞是有区别的
阻塞是指单个线程的状态
而挂起是针对协程才有的状态
其实挂起就是协程执行了切换线程的操作
恢复自然就是从另外一个线程切换回来
回到原来的协程了
拿上面演示的这段代码来看:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
var name = getMessageFromNetwork()
showMessage(name)
}
当执行getMessageFromNetwork方法时
这时候协程切换到了另外一个子线程
下面的showMessage不会立马执行
这时候就说协程被挂起了
等到getMessageFromNetwork执行完成后
然后回到协程继续执行下面的showMessage方法
我们就说协程被恢复了
当然,协程的挂起不只是withContext(Dispatchers.IO)才能实现
比如delay(1000)这个方法
也可以实现挂起
只不过这个方法的意思是协程挂起一秒
一般用来处理延时操作
更多的方法大家可以去了解
或者自己根据实际业务写自己的挂起方法
Retrofit 如何使用协程
从Retrofit2.6.0开始,retrofit就自动支持协程了,
这里我们从「聚合数据」上找到一个开放api
我们先来看之前我们怎么使用的,首先在Apiservice中定义一个接口如下:
@GET("https://wanandroid.com/article/listproject/0/json")
fun queryData(): Call<BaseReqData<DataReqBean>>
在activity中添加如下代码:
var retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl("http://v.juhe.cn/")
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build()
val apiService = retrofit.create(ApiService::class.java)
tvName.setOnClickListener {
apiService.queryData("top","04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2")
.enqueue(object :Callback<BaseReqData<NewBean>>{
override fun onFailure(call: Call<BaseReqData<NewBean>>, t: Throwable) {
tvName.text = t.toString()
Log.d("网络请求错误", t.toString())
}
override fun onResponse(
call: Call<BaseReqData<NewBean>>,
response: Response<BaseReqData<NewBean>>
) {
tvName.text = response.code().toString()
}
})
}
这里我们将返回结果的状态码显示在view上,运行结果如图所示:
上面代码看起来没有什么问题,
如果我们用到了mvp模式什么的,便于职责单一,还要单独放一个类中,
这样就需要添加回调才能获取返回结果。
那么协程中怎么使用呢?
首先我们在ApiService中新增一个函数 ,声明为挂起函数,类型不需要添加Call
@GET("toutiao/index")
suspend fun queryDataKotlin(@Query("type") type: String?, @Query("key") key: String?): BaseReqData<NewBean>
在onCreate中代码如下所示:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
try {
var result = apiService.queryDataKotlin("top", "04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2")
tvName.text = result.toString()
}catch (e:Exception){
tvName.text = e.toString()
}
}
没错就是这么简单,没有什么回调,
因为queryDataKotlin是一个挂起函数,
当运行到挂起函数的时候,协程会处于等待状态,
等返回结果后,主动切回主线程,执行下面的方法。
而try catch的作用,就等同于上面onFailure的回调,
这个时候你可能会说了,我去!还要写try catch ,好low的感觉,
别忘了,协程的另一个优势就是可以减少回调,
如果仍然有成功方法或者失败方法 那还是走了回调的逻辑!
协程的“假并行”
协程可以提升什么效率,
假设,我们现在有两个接口请求,
需要等到两个接口都请求完毕的时候 显示出结果,
如果在之前会怎么样,先请求接口1 接口1有结果后再请求结果2,
而协程可以做到,接口1和接口2同时请求,
等请求结束后将结果合并显示过来,
也就是以同步的方式去执行异步代码
这里我们请求统一接口来模拟请求两个不同的接口
//两个接口并行请求
mainscope.launch(Dispatchers.Main) {
var getBodyEntity: GetBodyEntity = GetBodyEntity()
var postBodyEntity: PostBodyEntity = PostBodyEntity()
try {
val customerInfo = async { INetClient.getApiService().customerInfo() }
getBodyEntity = customerInfo.await() as GetBodyEntity
} catch (e: Exception) {
//第一个接口出错的信息
}
try {
val postTemperature = async {
var map: MutableMap<String?, String?> = mutableMapOf()
map["weaid"] = "1"
map["date"] = "2018-08-13"
map["appkey"] = "10003"
map["sign"] = "b59bc3ef6191eb9f747dd4e83c99f2a4"
map["format"] = "json"
INetClient.getApiService().postTemperature(map)
}
postBodyEntity = postTemperature.await() as PostBodyEntity
} catch (e: Exception) {
//第二个接口出错的信息
}
strtv.text = "getBodyEntity:${getBodyEntity?.data?.customer_service?.phone}\npostBodyEntity:${postBodyEntity.result[5].citynm}"
}
这样,本来要分步做的两件事情可以同时做了,
当然可以提高效率了,
async函数必须在协程作用域中调用,会创建一个新的子协程,
并返回一个Deferred对象,调用这个对象的await方法 就可以获取执行结果。
但其实,需要注意一点
这个并行完成,其实是假的并行完成
提升的所谓效率
也只是代码量的嵌套优化而已
并不会提升真正的接口请求速度
为什么这么说?
因为协程其实内部还是串行去调用这两个接口的
并不是同时执行完了最后去获取执行结果
这个需要注意“同时”这个字眼
因为我们前面说了
协程是用同步的方式去执行异步操作
所以看起来是在同时执行两个接口请求
但其实只是代码优化后的样子
并不会真实的提升调用两个接口的效率
所以我才说是“假并行”
举个例子:
假设接口A耗时3S,接口B耗时5S
如果是串行执行两个接口
那么最后获取执行结果需要3+5=8S
如果是真的并行两个接口
那么最后获取执行结果的时间就是最慢的接口返回数据的时间,
也就是5S
协程以看起来是同时执行的方式去调用两个接口
最终还是要花8S
优化的只是代码风格
所以说是“假并行”
在线上项目中如何使用协程
创建协程的方法有很多,有我们上面说的GlobalScope.launch方法,
还有runBlocking方法
GlobalScope.launch 创建的是顶级协程,
它的生命周期是process级别的
即使Activity被销毁,协程仍在执行
这就会导致任务泄漏
不利于回收
runBlocking创建的协程在协程作用域的代码没有执行完毕前会一直阻塞线程,
所以上面。两个方法都不建议使用。
coroutineScope函数是一个挂起函数,
它会继承外部的协程作用域并创建一个子协程,只能在协程作用域或者挂起函数中调用
launch函数必须在协程的作用域中才能调用。
说了这么多 在项目中我们改如何创建协程呢?
我们可以直接创建一个CoroutineScope对象,如下所示:
var coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)
coroutineScope.launch {
}
这样我们就创建了一个协程,可以按照上面的方法使用了
如果在页面打开的时候,我们在协程中进行网络请求,当页面销毁的时候我们也要将协程任务取消以免造成不必要的问题
如何取消协程任务
coroutineScope 直接调用cancle方法即可,
如果我们使用的是GlobalScope.launch方法 ,
它会返回一个job对象 我们使用job.cancle即可取消协程任务。
最后的最后,除了GlobalScope
还有这几个自带的CoroutineScope可以给我们使用
MainScope:
在Activity中使用,可以在Ondestroy方法中取消协程
viewModelScope:
只能在Viewmodel中使用,绑定Viewmodel的生命周期
lifecycleScope:
只能在Activity,Fragment中使用,绑定Activity,Fragment的生命周期
关于协程的内容,就讲到这里了
其他更多方便快捷的使用方式,就要大家多去探索了
写了个demo,下载链接如下:
链接:https://pan.baidu.com/s/125XJYpeIVuOyYOU6vVu-3A
提取码:
pzoy