运算符重载使用

本文详细介绍了C++中运算符重载的两种形式:重载为成员函数和重载为友元函数。通过具体实例说明了每种形式的特点及应用场景,帮助初学者理解并正确使用运算符重载。

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初学C++的时候对运算符重载的参数问题一直很迷惑,为什么有时候IDE提示参数过多呢?实际上运算符重载有两种形式:重载为成员变量和重载为友函数的形式。
  1. 重载为成员变量:
    即将重载函数作为类的成员变量去定义。这时候函数有一个是隐含的参数this,就是说自动传入了一个类变量(重载函数好像比正常情况下少一个参数),这时重载函数中可以去访问类中任何字段。在系统编译时会这样调用重载函数 op1.operator+(op2);以下给出一个经典例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
    Complex(){ real = 0; imag = 0; }
    Complex(double r, double i){ real = r; imag = i; }
    Complex operator + (Complex &c2);
    void display();
private:
    double real;
    double imag;
};
Complex Complex::operator + (Complex &c2)
{
    return Complex(Complex::real + c2.real, imag + c2.imag);
}
void Complex::display()
{
    cout << "(" << real << "," << imag << "i)" << endl;
}
int main()
{
    Complex c1(3, 4), c2(5, -10), c3;
    c3 = c1 + c2;
    cout << "c1+c2 ="; c3.display();
}
  1. 重载为友函数:
    如何重载为友函数,那就不会默认传入this参数,必须传入和原函数相同数量的参数,因为重载运算符不能改变原有运算符的操作个数。
### 结构体中的运算符重载 在 C++ 中,结构体(`struct`)同样支持运算符重载功能。通过定义特定的成员函数或者友元函数,可以使自定义类型的对象像基本数据类型那样参与各种运算。 #### 定义加法运算符用于两个向量相加 当希望实现类似于 `Vector v3 = v1 + v2;` 的语句时,可以在结构体内定义一个名为 `operator+` 的成员函数: ```cpp #include <iostream> struct Vector { int x, y; // 构造函数初始化列表 Vector(int a = 0, int b = 0): x(a), y(b) {} // 加法运算符重载 Vector operator+(const Vector& vec) const { return Vector(x + vec.x, y + vec.y); } }; int main() { Vector v1(1, 2), v2(3, 4); Vector result = v1 + v2; std::cout << "(" << result.x << ", " << result.y << ")" << std::endl; } ``` 上述代码展示了如何创建一个简单的二维向量类,并实现了两者的加法操作[^1]。 #### 实现赋值运算符 对于更复杂的场景,比如深拷贝等情况,则可能需要用到赋值运算符(`=`),其一般形式如下所示: ```cpp struct MyClass { private: int* data; public: MyClass(const MyClass &other); // 拷贝构造函数 ~MyClass(); // 析构函数 // 赋值运算符重载 MyClass& operator=(const MyClass& other){ if (this != &other){ // 防止自我赋值 delete[] this->data; // 清理原有资源 size_t length = strlen(other.data)+1; this->data = new char[length]; strncpy(this->data, other.data, length); // 或者复制其他成员变量... } return *this; } }; ``` 此段代码说明了怎样安全地处理动态分配内存的对象之间的赋值过程[^2]。 #### 自增/自减运算符 除了常见的二元运算符外,还可以为一元前缀和后缀版本的一元运算符提供不同的行为模式。例如,下面的例子演示了一个计数器结构体中前后置递增的区别: ```cpp struct Counter { unsigned count{0}; // 前置++ Counter& operator++(){ ++count; return *this; } // 后置++, 参数i用来区分前置与后置的形式 Counter operator++(int i){ Counter temp(*this); ++count; return temp; } }; ``` 这段程序解释了一种方式来区别对待前置增量表达式 (`++counter`) 和后置增量表达式 (`counter++`) 的不同之处。
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