最小栈、最小队列

定义一种栈或队列,提供push、pop、getMin三种操作,要求平均复杂度O(1)。

最小栈

计算的是栈顶元素的最整个栈中的最小值,所以我们使用两个栈,一个存储原始数据,一个存储元素对应的最小值。在每次入栈时辅助栈将元素和站定元素比较,如果小于站定元素就入栈,否则压入栈顶元素。


class MinStack {
   
   
public:
  void push(int x) {
   
   
    if (st
### 三级标题:C++ 实现最小的方法 最小是一种扩展的结构,能够在常数时间内返回当前中的最小值。在 C++ 中,实现最小通常有两种主流方法:使用辅助同步记录最小值,或者使用一个来同时存储元素及其当前最小值。 #### 方法一:使用两个实现(主最小) 在这种实现中,维护两个:一个用于存储原始数据(主 `s`),另一个用于同步存储当前最小值(最小 `mins`)。最小顶始终保存着主中当前最小值的状态。 ```cpp class MinStack { public: std::stack<int> s; std::stack<int> mins; MinStack() { mins.push(INT_MAX); // 初始化最小为最大值,确保第一个元素一定被记录为最小值 } void push(int val) { s.push(val); mins.push(std::min(mins.top(), val)); // 将当前最小值压入最小 } void pop() { s.pop(); mins.pop(); // 主最小同步弹出 } int top() { return s.top(); } int getMin() { return mins.top(); // 直接返回最小顶 } }; ``` 这种方法通过额外的空间换取了时间效率,每次 `push` 和 `pop` 操作都为 $O(1)$ 时间复杂度,且 `getMin` 同样是 $O(1)$ [^4]。 #### 方法二:一个中存储元素与最小值对 另一种实现方式是在一个中同时保存当前元素及其对应的最小值。通过 `pair<int, int>` 类型,将当前值与当前最小值一同压入中,从而避免使用第二个。 ```cpp class MinStack { public: std::stack<std::pair<int, int>> v; MinStack() {} void push(int val) { if (v.empty()) { v.push({val, val}); // 第一个元素,最小值就是它自己 } else { int currentMin = std::min(val, v.top().second); v.push({val, currentMin}); // 压入当前值和当前最小值 } } void pop() { v.pop(); } int top() { return v.top().first; // 返回当前顶元素 } int getMin() { return v.top().second; // 返回当前最小值 } }; ``` 这种方式只使用一个,但每个元素都携带了最小值信息,使得 `getMin` 的查询同样保持 $O(1)$ 时间复杂度 [^5]。 #### 时间与空间复杂度分析 - **时间复杂度**: - `push`、`pop`、`top` 和 `getMin` 操作均为 $O(1)$。 - **空间复杂度**: - 使用辅助或存储最小值的结构会带来 $O(n)$ 的额外空间消耗,其中 $n$ 是中元素的数量。 这两种实现方式都满足了最小的基本要求:在常数时间内获取最小值,并且支持标准的操作。 ---
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