Android开发者的必备技能,深入理解Framework层

Android Framework层开发 SystemUI路径:framework/base/package/systemUI/安装mingw,配置环境变量,即可用 gcc(类似Java的JVM)命令编译c文件;写C的工具:CodeBlocks预处理指令:#include 预处理器会对其处理条件编译指令: #if #else #elif #endif宏定义:#define PI 3.14可视化输入: scanf(“%d”, &a)C是没有GC的!C的碎片管理是依托于OS的碎片整理机制。 阅读详情

前言

自从开始从事Android开发以来,关于Framework的讨论不绝于耳,而在面试中,对于Framework的考察也成为了许多面试官的重点。掉帧监控、函数插桩、慢函数检测、ANR监控、启动监控,这些都需要对Framework有深入的了解。只有了解了这些机制原理,才能在这基础上进行优化。

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作为Android框架层,Framework为众多App提供了丰富的API来调用。但是,很多机制都是Framework已经包装好,直接给App使用的。如果我们不知道这些机制的原理,就无从下手进行优化。例如:

  1. 掉帧监控需要对Android的渲染机制有所了解,知道如何获取到绘制一帧的时间,从而判断是否掉帧。
  2. 函数插桩则需要了解Android的编译过程,知道在编译过程中如何插入代码,以便于监控函数的执行情况。
  3. 慢函数检测需要对Android的线程机制有所了解,知道如何检测函数的执行时间,从而找出慢函数。ANR监控需要对Android的进程和线程管理有所了解,知道如何检测应用程序无响应的情况。
  4. 启动监控需要对Android的应用启动流程有所了解,知道如何检测应用的启动时间,从而找出启动过程中的瓶颈。

这些问题都需要我们对Framework有深入的了解,才能知道如何去解决。因此,作为Android开发者,我们需要花费时间去学习Framework的原理,去深入理解Android的内部机制。这样,我们才能在遇到问题时,有针对性地进行优化,提高应用程序的性能。

如何学习Framework,如何精通?

首先给大家贴一个阿里P7大佬整理的Frmaework内核源码知识体系图,大家都知道一句话叫做方向不对,努力白费。希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!

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学习规划

同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册:大佬整理的《Android Framework源码开发揭秘》

整份手册内容主要涵盖:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS 、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等10个章节,共442页,章节最后还有相关面试题解析,帮助大家更好地学习Framework,通过面试难关。

本学习手册旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。

该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。

【有需要学习资料+学习路线的朋友,可以扫描下方二维码免费领取!!】

第一章 Android系统启动流程

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC

  • 第一节 Sercice 还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

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第四章 AMS 源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理
  • …

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
  • 第三节 Android图形系统综述
  • …

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
  • …

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissons源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

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最后

总结起来,Android开发者需要深入理解Framework层,掌握其提供的API和机制原理。只有了解了这些,才能在开发过程中遇到问题时,有针对性地进行优化,提高应用程序的性能。

framework学习路线和方法 之前分享过我转framework的经历,可以看这里《我是如何从Android开发转framework开发的》,今天根据自己实际工作感受整理出一份framework的学习路线和方法,仅供参考,如有不足,还望指正。学习framework是一件非常枯燥的事情,原因在于相比于app开发的coding,framework更侧重于对源码的reading,但学习它能让我们更深入的了解Android系统,增加自身的知识储备,降低自己在行业中的可替代性,延长自己的职业生涯,提高自身身价。 阅读详情

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