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Android 共享元素 揭露动画 在github上看到,大神做出了一个华丽的转场效果,使用了Silde,依次将子控件滑出界面(在上一篇里面,已经学习了怎么使用),然后将列表上item的某一个元素共享,使之成为下个页面的焦点,再执行一RevealAnimator。 本博将试图从用户体验和交互效果上来说明,良好的过渡动画和交互的重要性。 立即下载

前言

随着应用Android系统的手机、平板电脑等产品层出不穷,以及智能硬件大潮的兴起,Android开发人才缺口仍在扩大,Android工程师前景依旧明朗。

我是在大二的时候开始有想玩Android的念头,当时巨多坑,单是安装开发环境花了我一个星期。于是玩了半个月我放弃了,直到大四才捡起来。

我也是偶然间从某位大佬手中获得的资料,在学Android路上,尝过不少苦头,熬过无数个通宵看资料学习,已经在Android岗位工作几年了。

由于资料内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示 。如有需要获取资料文档的朋友请直接划到文末领取

Android 相关

1. Android 之 SharedPreferences 内部原理浅析
2. Android 源码分析-消息队列和 Looper
3. Android 源码分析—带你认识不一样的 AsyncTask
4. Android 性能优化之使用线程池处理异步任务
5. Android Context 完全解析,你所不知道的 Context 的各种细节
6. LocalBroadcastManager 的实现原理,与 BroadcastReceiver 异同
7. Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
8.Activity的启动方式和flag详解
9.Android源码分析-资源加载机制
10.Android中Thread、Handler、Looper、MessageQueue的原理分析
11.Android 源码解析 之 setContentView
12.Android AsyncTask 源码解析
13.Android IntentService完全解析 当Service遇到Handler
14.深入剖析 Android中的 ArrayMap

360 °全方面性能调优

1.设计思想与代码质量优化
2.启动速度与执行效率优化
3.布局检测与优化
4.内存优化
5.耗电优化
6.网络传输与数据存储优化
7.APK大小优化
8.开发效率优化
9.项目实战

Java 相关

1.Java 四种线程池的用法分析
2.Java 有几种文件拷贝方式?哪一种最高效?
3.使用 FileChannel(文件通道)来实现文件快速复制
4.JVM 类加载机制详解 JVM 类加载过程
5.JVM 类加载机制详解类加载器与双亲委派模型
6.Java 实现线程同步的几种方式
7.Java IO 流之字节流与字节缓冲流
8.Java内存管理:深入Java内存区域
9.Java垃圾回收
10.Java中的ThreadLocal

Kotlin 相关

1.从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy
2.From Java To Kotlin
3.怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips
4.使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全
5.Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析
6.Kotlin 系列之顶层函数和属性
7.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8.Kotlin 的协程
9.Kotlin 协程「挂起」的本质
10.资源混淆是如何影响到Kotlin协程的


网络相关

1.(建议精读)HTTP 灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
2.HTTPS 原理浅析及其在 Android 中的使用
3.HTTP 断点续传(分块传输)
4.HttpDns 原理是什么
5.《客厅 TV-APP HttpDNS 技术接入与实战》
6.HttpDns 接入以及全局替换的实现
7.TCP、UDP、HTTP、SOCKET 之间的区别
8.TCP 与 UDP 的区别

插件化&热修复&模块化&组件化 &增量更新&Gradle

1.Android 插件化库比较
2.深入理解 Android 插件化技术
3.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
4.热修复
5.模块化实现(好处,原因)
6.项目组件化的理解
7.Android Gradle Plugin 源码分析
8.Android Gradle Plugin 源码阅读与编译

图片相关

1、 图片库对比
2、LRUCache 原理
3、图片加载原理
4、自己去实现图片库,怎么做?
5、Glide 源码解析
6、Glide 使用什么缓存?
7、Glide 内存缓存如何控制大小?
8.Fresco 图片框架内部实现原理探索

Flutter 相关

1.Flutter 原理与实践
2.揭秘 Flutter Hot Reload(原理篇)
3.Flutter 动态化探索
4.Flutter 如何和 Native 通信-Android 视角
5.深入理解 Flutter Platform Channel
6.Flutter Engine 编译指北
7.深入理解 Flutter 多线程
8.Flutter 状态管理 - 初探与总结
9.Flutter | 状态管理指南篇——Provider
10.深入理解Flutter应用启动
11.Flutter渲染机制—UI线程

一线互联网公司面试真题+解析

1.如何对Android应用进行性能分析(★★★★)
2.什么情况下会导致内存泄露(★★)
3.如何避免OOM异常(★★★★)
4.Android中如何捕获未捕获的异常(★★★)
5.ANR是什么?怎样避免和解决ANR(★★★★★)
6.Android线程间通信有哪几种方式(★★★)
7.Devik进程,linux进程,线程的区别(★)
8.描述一下android的系统架构?
9.android应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?(★★★★)
10.简述android应用程序结构是哪些?(★★★★)
…

文末

送给大家一句话吧,不管喜欢还是不喜欢,想做就坚持做下去。开始总是痛苦,得熬,熬过去了,就好了。
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Hive数据仓库分层架构实战:4层黄金模型×6大业务场景×万亿级数据优化方案 根据《2023数据中台成熟度报告》,‌78%的ETL任务性能瓶颈‌源于分层设计不合理。本文基于某头部电商平台PB级数据仓库建设经验,结合金融风控、用户画像、实时大屏等核心场景,深度解析‌ODS→DWD→DWS→ADS‌四层架构设计原则,揭秘‌万亿级数据治理方案‌与‌维度建模20大避坑策略‌。 阅读详情

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🔥本文提出了一种改进YOLOv11网络模型的方法,通过引入FAFM(特征对齐融合模块)来解决多模态目标检测中的特征空间错位问题。FAFM模块采用可变形卷积和内容引导注意力机制,有效实现了跨模态特征对齐与融合,充分利用了不同模态间的互补信息。该方法在保持模型轻量化的同时,显著提升了目标检测精度和鲁棒性,特别是在复杂背景和模态差异较大的场景下表现突出。文章详细介绍了FAFM模块的结构、原理、优势,并提供了完整的代码实现和模型配置方案,为多模态目标检测任务提供了实用的技术参考。

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Android动画之共享元素动画

我们都听说过Android Activity跳转间的转场动画,今天就介绍转场动画中的一种: Android 提供了三种Transition类型: 进入动画:进入一个Activity的过渡动画,Activity如何出现在屏幕中。 退出动画:退出一个Activity的过渡动画,Activity 如何退出屏幕。 共享元素动画:共享元素过渡动画决定两个Activity之间的过渡,共享某些视图,出现缩放效果...

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Android转场动画(共享元素)

第一个参数本activity的context对象 在Oncrete的方法内设置context = this即可。某张图片可能在界面A是缩略图,点击之后进入第二个界面查看高清图。目的就是将第一张图片转化为第二张图片的变化过程设置为转场动画。第三个参数:第二个图片的的transitionName的值。共享元素:就是在两个界面共有的元素,既在界面A又在界面B。设置好了跳转界面即可,如果想跳回来 上面操作反过来即可。第二个参数:第一个图片的id。

qq_38898286的博客 866

Android动画之共享元素动画简单实践

这个示例展示了如何在两个Activity之间实现共享元素过渡动画。关键步骤包括在布局文件中设置属性,在代码中通过创建动画选项,并启动目标Activity。如果需要更精细的动画效果,还可以通过自定义过渡动画文件来配置。共享元素动画可以显著提升用户体验,尤其是当你需要在界面间平滑过渡具体元素(如图片、文本)时,可以提供更自然和清晰的视觉反馈。欢迎关注我的公众号AntDream查看更多精彩文章!

AntDream的程序世界 1653
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不秃头de程序猿
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