腾讯Android面试:系统如何加载一个dex文件,他的底层原理是怎么实现的

面试:各种热修复框架对比 为每个类插入一个ChangeQuickRedirect类型的静态变量,当这个字段为空时,执行旧的方法,不为空时,就可以对badMethod做拦截,执行新的逻辑,替代掉badMethod,从而达到修复的目的。超级补丁技术基于DEX分包方案,使用了多DEX加载的原理,大致的过程就是:把BUG方法修复以后,放到一个单独的DEX里,插入到dexElements数组的最前面,让虚拟机去加载修复完后的方法。与类加载方案不同的是,底层替换方案不会再次加载新类,而是直接在Native层修改原有的类,使其功能立即生效。 阅读详情

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面试官: 系统如何加载一个dex文件,他的底层原理是怎么实现的

心理分析:面试官想知道你是否有过对dex加载相关经验。此题主要为tinker热修复做铺垫。dex加载与热修复是有关系的,求职者一定要注意 面试官后续会面试到tinker

**求职者:**应该从DexClassLoader 加载出发

DexClassLoader 是加载包含classes.dex文件的jar文件或者apk文件; 通过构造函数发现需要一个应用私有的,可写的目录去缓存优化的classes。可以用使用File dexoutputDir = context.getDir(“dex”,0);创建一个这样的目录,不要使用外部缓存,以保护你的应用被代码注入。

其源码如下:

public classDexClassLoaderextendsBaseDexClassLoader {
    public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
            String libraryPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent);
    }
}

再解释下几个构造函数参数的意义:

  • dexpath为jar或apk文件目录。

  • optimizedDirectory为优化dex缓存目录。

  • libraryPath包含native lib的目录路径。

  • parent父类加载器。

然后执行的是父类的构造函数:

super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent);

BaseDexClassLoader 的构造函数如下:

public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,String libraryPath, ClassLoader parent) {
   super(parent);
   this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
}

第一句调用的还是父类的构造函数,也就是ClassLoader的构造函数:

protected ClassLoader(ClassLoader parentLoader) {
        this(parentLoader, false);
    }
 
    ClassLoader(ClassLoader parentLoader, boolean nullAllowed) {
       if (parentLoader == null && !nullAllowed) {
            throw new NullPointerException(“parentLoader == null && !nullAllowed”);
      }
      parent = parentLoader;
}

该构造函数把传进来的父类加载器赋给了私有变量parent。

再来看第二句:

this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);

pathList为该类的私有成员变量,类型为DexPathList,进入到DexPathList函数:

Constructs an instance.
79     *
80     * @param definingContext the context in which any as-yet unresolved
81     * classes should be defined
82     * @param dexPath list of dex/resource path elements, separated by
83     * {@code File.pathSeparator}
84     * @param libraryPath list of native library directory path elements,
85     * separated by {@code File.pathSeparator}
86     * @param optimizedDirectory directory where optimized {@code .dex} files
87     * should be found and written to, or {@code null} to use the default
88     * system directory for same
89     */
90    public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
91            String libraryPath, File optimizedDirectory) {
92
93        if (definingContext == null) {
94            throw new NullPointerException("definingContext == null");
95        }
96
97        if (dexPath == null) {
98            throw new NullPointerException("dexPath == null");
99        }
100
101        if (optimizedDirectory != null) {
102            if (!optimizedDirectory.exists())  {
103                throw new IllegalArgumentExcept
rxjava面试题,android教程零基础入门 网易游戏 严格来说我投的是网易互娱(区别于雷火&盘古,后面再说更多区别),走的内推。网易游戏以其笔试难度大著名,这次也不例外;所有的内推都要求参加统一笔试,我记得笔试有几场,我是在第一场。内推的岗位是网易游戏最核心的“游戏研发工程师”,地点是杭州。 笔试用的牛客网平台,大大的赞。笔试一共四道编程题,一共150分钟,难度都很大,前三题用不到啥高深的算法,但需要想到解题的思路,最后一题是一个多重背包问题。笔试我一共过了三题半,因为最后一题不知道为啥内存超限了,用的primary int和动态规划,理论上 阅读详情

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