「每天一个知识点」精讲设计模式面试专题

2026年Java技术面试高频500题精讲:并发、Spring与MyBatis 并发编程作为现代Java开发的核心技术,通过JMM内存模型和线程池机制实现高效资源管理,其happens-before原则和volatile关键字保障了多线程安全。Spring框架的IOC容器和AOP编程通过依赖注入和动态代理提升了系统解耦能力,三级缓存机制有效解决了循环依赖问题。MyBatis作为ORM框架,其动态SQL和插件体系显著提升了数据库操作灵活性。这些技术在电商秒杀、金融交易等高并发场景中具有重要应用价值。本文整理的500道大厂真题涵盖线程池配置优化、Spring事务传播等实战考点,帮助开发者系 阅读详情

前言:

设计模式的分类

设计模式分为三类

创建型设计模式
与对象创建有关包括单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式

结构型设计模式
结构性设计模式是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题,包括适配器模式,代理模式,装饰模式,外观模式,桥接模式,组合模式和享元模式

行为型设计模式
主要处理类或对象如何交互及如何分配职责,包括策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代器模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介模式,解析器模式

更多完整项目下载。未完待续。源码。图文知识后续上传github。
可以点击关于我联系我获取

设计模式六大原则

a. 单一职责原则:就一个类来说,应该只有一个引起它变化的原因
一个类做一件事情,避免职责过多。比如这种情况是不太好的,在一个 Activity中既有 bean 文件,又有 http 请求,还有 adapter 等等,这就导致我们需要修改任何一个东西的时候都会导致 Activity 的改变,这样一来就有多个引起它变化的原因,不符合单一职责原则

b. 开放封闭原则:类,模块,函数应该是可以扩展的,但是不可以修改
对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。尽量做到面对需求的改变时,我们的代码能保持相对稳定,通过扩展的方式应对变化,而不是修改原有代码实现

c. 里氏替换原则:所有引用基类的地方,必须可以透明的时候其子类的对象
里氏替换原则是实现开放封闭原则的重要方式之一,我们知道,使用基类的地方都可以使用子类去实现,因为子类拥有基类的所有方法,所以在程序设计中尽量使用基类类型对对象进行定义,在运行时确定子类类型。

d. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
依赖倒置原则针对的是模块之间的依赖关系,高层模块指调用端,底层模块指具体的实现类,抽象指接口或抽象类,细节就是实现类。该原则的具体表现就是模块间的依赖通过抽象发生,直线类之间不发生直接依赖关系,依赖通过接口或抽象类产生,降低耦合,比如 MVP 模式下,View 层和 P 层通过接口产生依赖关系

e. 迪米特原则(最少知识原则):一个软件实体应该尽可能少的与其他实体发生相互作用
迪米特原则要求我们在设计系统时,尽量减少对象之间的交互

f. 接口隔离原则:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
接口隔离原则的关键是接口以及这个接口要小,如何小呢,也就是我们要为专门的类创建专门的接口,这个接口只对它有效,不要试图让一个接口包罗万象,要建立最小的依赖关系

1. 请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式?

单例模式(Singleton pattern)用于 Runtime,Calendar 和其他的一些类中。工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如 Boolean,像 Boolean.valueOf,观察者模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decorator design pattern)被用于多个 Java IO 类中。

2. 什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任 何设计模式?

设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸

3.Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式

单例模式重点在于在整个系统上共享一些创建时较耗资源的对象。整个应用中只维护一个特定类实例,它被所有组件共同使用。Java.lang.Runtime 是单例模式的经典例子。从 Java5 开始你可以使用枚举(enum)来实现线程安全的单例。

4. 在 Java 中,什么叫观察者设计模式(observer design pattern )?

观察者模式是基于对象的状态变化和观察者的通讯,以便他们作出相应的操作。简单的例
子就是一个天气系统,当天气变化时必须在展示给公众的视图中进行反映。这个视图对象是一个主体,而不同的视图是观察者。

5. 使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用?

工厂模式的最大好处是增加了创建对象时的封装层次。如果你使用工厂来创建对象,之后你可以使用更高级和更高性能的实现来替换原始的产品实现或类,这不需要在调用层做任何修改。

6. 举一个用 Java 实现的装饰模式(decorator design pattern) ?它是作用于对象层次还是类层次?

装饰模式增加强了单个对象的能力。Java IO 到处都使用了装饰模式,典型例子就是Buffered 系列类如 BufferedReader 和BufferedWriter,它们增强了 Reader 和 Writer 对象,以实现提升性能的 Buffer 层次的读取和写入。

7. 在 Java 中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?

Java 中不能从静态上下文访问非静态数据只是因为非静态变量是跟具体的对象实例关联的,而静态的却没有和任何实例关联。

8. 设计一个 ATM 机,请说出你的设计思路?

比如设计金融系统来说,必须知道它们应该在任何情况下都能够正常工作。不管是断电还是其他情况,ATM 应该保持正确的状态(事务) , 想想 加锁(locking)、事务(transaction)、错误条件(error condition)、边界条件(boundary condition) 等等。尽管
你不能想到具体的设计,但如果你可以指出非功能性需求,提出一些问题,想到关于边界条件,这些都会是很好的。

9. 在 Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写?

如果你看到一个类的不同实现有着不同的方式来做同一件事,那么就应该用重写(overriding),而重载(overloading)是用不同的输入做同一件事。在 Java 中,重载的方法签名不同,而重写并不是。

10. 举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?

接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:

在 Java 中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就失去了继承其他类的机会了。

接口通常被用来表示附属描述或行为如:Runnable、Clonable、Serializable 等等,因此当你使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是 Runnable 和 Clonable(注:这里的意思是指如果把 Runnable 等实现为抽象类的情况),因为在 Java 中你不能继承两个类,但当你使用接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。

在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。

如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。

更多完整项目下载。未完待续。源码。图文知识后续上传github。
可以点击关于我联系我获取

深入瑞芯微SDK:手把手解析Uboot、Kernel到Rootfs的镜像生成与烧录 本文深入解析瑞芯微SDK中从Uboot、Kernel到Rootfs的镜像生成与烧录全流程,揭示编译背后的技术细节。通过详细分析SDK架构、镜像生成流水线、分区表定制、Rootfs构建及烧录科学,帮助开发者从会编译进阶到懂原理,掌握系统级开发的关键技术。 阅读详情

相关推荐

港口集装箱码头运营FlexSim仿真

列队4中的集装箱会根据不同类型的集装箱会放置在不同的堆场,因此根据前面对集装箱设置的标签Type的数值不同,设置不同的发送端口。集装箱到达列队3后,会有70%的集装箱到达堆场,30%的集装箱运出港口,因此在Queue列队3的Flow界面设置按照百分比发送端口,其中70%发送到端口1,即发送到列队4等待进入堆场,30%发送到端口2,即发送至出闸口。通过上述对比表格可以看出,当集卡数量在10的时候,岸桥和场桥的设备利用率达到了最高,当集卡数量为12的时候场桥1和场桥3的利用率有所下降,因此综合考虑。

m0_72514516的博客 1331

设计模式七个设计原则及其作用

单一职责原则 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。即,一个对象应该之包含一个职责,并且这个职责杯完整的封装在一个类中。 所谓职责是指类变化的原因,如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。 这是最简单、最容易理解却最不容易做到的一个设计原则,用于控制类的粒度大小 作用:1、降低了类的复杂性 2、可读性提高 3、可维护性提高 4、变更引起的风险降低 5、单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针 开闭原则(

weixin_45847765的博客 533

汇编语言与接口技术(第4版)清华大学出版社 第2章 80*86微处理器 课后题答案

汇编语言与接口技术(第4版)清华大学出版社 第2章 80*86微处理器 课后题答案

m0_51658788的博客 3605

设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)

定义       就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只负责一项职责。       问题的由来       手机的功能多,但是每一项的功能都不强:       拍摄功能——>专业的摄像机和照相机       手机游戏——>PSP       网络摄像头——>专业摄像头       GPS功能——>专业GPS导航系统       每一个职责都是一个变化

令仔很忙 3131

Python实战:5分钟搞定N-CMAPSS航空发动机数据集解析(附完整代码)

本文提供了一份针对N-CMAPSS航空发动机数据集的快速解析实战指南。通过Python的h5py库,详细演示了如何读取HDF5文件结构、理解数据分类(如传感器、健康参数、场景描述符)并加载为Pandas DataFrame。文章还澄清了数据集中常见的变量数量疑惑,并给出了从数据加载到构建剩余使用寿命预测模型预处理流水线的完整代码,帮助工程师和研究人员高效入门航空发动机预测性维护分析。

weixin_29057065的博客 421

华为OD机试真题 新系统2026-04-08 C语言 实现【直捣黄龙】

小王在玩一款叫做直捣黄龙的小游戏,在该游戏中他需要从入口位置进入敌营,绕过哨兵的层层封锁,达到敌军司令部实施斩首行动。 敌军阵营是一个n*n的矩阵,入口在坐标(0,n/2),敌军司令部在坐标(n-1,n/2),每个哨兵警戒以自己为中心的9宫格,一旦被哨兵发现则行动失败。

MISAYAONE的博客 182

Java 设计模式之设计原则

一 概述 1.1 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的: 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护) 可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 使程序呈现高内聚,低耦合的特性 1.2 设计模式的七大原则 设计模式原则,其实就是程序员在编程时,

liuwg1226的专栏 406

TIA博途中S7-1200进行MODBUS TCP通信(作为服务器)的具体方法演示

TIA博途中S7-1200进行MODBUS TCP通信(作为服务器)的具体方法演示

Robot_PLC_HMI_Automation 8607

类的设计原则和经验

原则: 1、开闭原则 Software entities (classes, modules, function, etc.) should be open for extension, but closed for modification. 软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。 开闭原则(OCP:Open-Closed Principle)是指在进行面向对象设...

810364804 243

一文搞定 ST22 短转储 MEMORY_NO_MORE_PAGING:看懂 SAP Paging 机制,参数 rdisp/PG_SHM 与 rdisp/PG_MAXFS 怎么设才稳

SAP系统MEMORY_NO_MORE_PAGING错误通常源于Paging资源耗尽而非物理内存不足。关键排查点包括:通过ST22确认错误类型,ST02监控Paging使用情况,检查工作进程trace中的"no more free blocks"提示。解决方案建议将rdisp/PG_SHM和rdisp/PG_MAXFS设为相同值(如250000块≈2GB),使Paging完全在内存中运行。同时需优化易耗Paging的代码逻辑,如避免滥用EXTRACT命令和超大内存对象传输。典型案例如月末

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 331

Android SELinux——neverallow问题处理(十六)

遇到 neverallow 规则问题,千万别急着去注释/剔除里面原有的规则(原生的尽量别动)。增加 allow 规则是常见的解决办法,但是随着 android 版本的升级,系统对 SELinux 的管控越来越严,增加了大量的 neverallow。一般情况下,向默认标签授予权限的做法是错误的,其中许多权限都是 neverallow 规则所不允许的。按照上面方法去添加 SELinux 可能会违反了 neverallow 规则,编译时候会报 neverallow 相关的错误。

小旭的专栏 2658

面向对象设计基本原则

面向对象设计不外乎遵循五大原则: 第一、单一职责原则 即 一个类应该只负责单一的职责,而将其余的职责让其他类来承担,这样每个类之间相互协调来完成一件任务。第二、开闭原则 即对扩展是开放的,对修改是封闭的,因此需要注重抽象的运用第三、替换原则 子类应该可以替换在父类出现的任何地方第四、依赖倒置原则 这个应该大家都明白吧,即抽象不能依赖于实现细节,或者说应用不依赖于具体框架第五、接口分离原则 不要将一

黄刚的专栏 2379

使用Matlab实现海洋监视雷达检测仿真

海洋监视雷达是一项重要的海洋探测技术,可以用于海上船只、飞机、潜艇等目标的探测和监视,具有广泛的应用价值。本篇文章将介绍如何使用Matlab进行海洋监视雷达的检测仿真,并提供相应的源代码。本篇文章提供了利用Matlab进行海洋监视雷达检测仿真的基本思路和代码实现。读者可以根据自己的需求进行修改和优化,以适应不同的应用场景。使用Matlab实现海洋监视雷达检测仿真。

2301_78484069的博客 448

「每天一个知识点」精讲设计模式面试专题(1)

设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸作为一名从事Android的开发者,很多人最近都在和我吐槽Android是不是快要凉了?而在我看来这正是市场成熟的表现,所有的市场都是温水煮青蛙,永远会淘汰掉不愿意学习改变,安于现状的那批人,希望所有的人能在大浪淘沙中留下来,因为对于市场的逐渐成熟,平凡并不是我们唯一的答案!网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

2401_84123201的博客 409

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

从 0 学习 Java 设计模式——一个实习生的总纲 + 5 个最常用模式精讲

维基百科:在软件设计过程中,针对反复出现的问题,所总结出的可复用的解决方案大白话代码组织套路——遇到这种场景,就这么写类比:就像"菜谱"——遇到"客人都爱吃辣"就上"川菜套路"保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。把"创建对象"这件事封装起来,让调用方不直接new。定义一族算法,把它们一个个封装起来,让它们可以互相替换。给目标对象提供一个代理对象,由代理对象控制对目标对象的访问。动态地给对象添加额外的职责,比继承更灵活。

weixin_52201538的博客 205

RU DOS版、EFI版32bit/64bit BIOS常用工具

DOS版、EFI版的RU工具,可用来查看IO、MEM、PCI、SMBIOS等资源。亲测在EFI SHELL下可用。

Java面试题-面霸养成记(5):设计模式

设计模式精讲

theonesmx的博客 273

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

这些喜闻乐见的Java面试知识点,你都掌握了吗?

点击上方蓝字可以订阅哦!最近分享了一些有关学习方法和经验的文章,得到了很多读者的反馈,恰巧大家在昨天推文中的投票里一直选择了“Java基础的复习方法”这一项,那么今天我们...

Java技术江湖 343

Java面试高频题解析与核心知识点精讲

Java作为企业级开发的主流语言,其内存模型、并发机制和框架设计是面试考察的核心。JVM通过分代垃圾回收管理堆内存,而HashMap采用数组+链表/红黑树结构实现高效键值存储。在并发编程中,synchronized关键字与ReentrantLock分别代表内置锁和API锁两种同步范式。Spring框架通过IoC容器实现依赖注入,结合AOP处理横切关注点,这种设计思想大幅提升了代码的可维护性。掌握这些原理不仅能应对技术面试,更能帮助开发者编写高性能、可扩展的Java应用,特别是在金融、电商等对系统稳定性要求极

weixin_30566111的博客 508

2024年最全完美!腾讯技术官发布Android零基础就业宝典,不用再怀疑人生了,android面试 高级

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。上面分享的百度、腾讯、网易、字节跳动、阿里等公司2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。【Android思维脑图(技能树)】知识不体系?

2401_84562425的博客 633

Java面试短期高效突击:核心考点精讲与实战场景串联

在软件开发领域,扎实的Java基础、并发编程、JVM调优、数据库原理和主流框架是构建高可用、高性能系统的基石。理解这些核心概念的原理,例如JVM的内存模型与垃圾回收机制、MySQL的索引B+树结构与事务隔离级别,是解决线上性能瓶颈和保证数据一致性的关键。其技术价值在于能帮助开发者编写出更高效、更稳定的代码,并具备快速定位与解决复杂生产问题的能力。这些知识广泛应用于电商秒杀、金融交易、大数据处理等高并发场景。本文聚焦于**Java面试突击**,针对**HashMap原理**、**线程池**等高频考点,提供一套

weixin_30319153的博客 374

字节跳动资深面试官亲述:Android插件化主流框架和实现原理,深度好文_字节插件化框架(1)

我们程序员之所以担心35岁被裁员,是因为自己的经验和实力能力不符合,国内IT现状,大多数程序员都在外包公司工作,框架老化,代码就是为了完成任务而写,刚定好需求你做一半产品突然让你改需求……一切的一切,导致你每天都在重复基础的增删改查和简单业务处理,身边的人不如你甚至比你更烂,你找不到一个方向去提升自己,日复一日,虽然你工作好久,但是你对深一层次的代码依然一无所知,看不懂源码,写不出好的代码,该会的都会了,该不会还是不会,三年前是这样,三年后还是这样,没什么变化。

2401_84132685的博客 827
上一篇: 线程、多线程和线程池,我终于把这些全部搞懂了
下一篇: 人工智能出路 移动平台身份证识别
初壹十五a
博客等级 码龄8年 146粉丝 257原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值