代理模式(Proxy Pattern):保护和控制访问的设计模式

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代理模式是一种结构型设计模式,用于通过代理对象控制对目标对象的访问。代理对象在访问目标对象前或后可执行额外操作,如权限验证、日志记录等。在C#中,通过接口和类可实现代理模式,实现对文件访问的控制。代理模式在安全性、缓存、延迟加载等领域有广泛应用。

代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。这种模式在软件开发中经常被使用,特别是在需要对访问进行保护和控制的情况下。

代理模式的核心思想是引入一个代理对象,代理对象与原始对象实现相同的接口,客户端通过代理对象间接访问原始对象。代理对象可以在访问原始对象之前或之后执行一些附加操作,例如验证权限、记录日志、缓存数据等。通过这种方式,代理模式可以在不改变原始对象的情况下,对其进行增强或控制访问。

在C#中,我们可以使用接口和类来实现代理模式。下面是一个示例,展示了如何使用代理模式实现一个简单的文件访问控制器。

// 定义文件访问接口
public interface IFileAccess
{
   
   
    void ReadFile()
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