1. 相关类描述
1.1 类IPEndPoint
- 是抽象类EndPoint的实现类
- Socket对象的RemoteEndPoint、LocalEndPoint都是这个类型
- 属性Address:使用IPv4表示的地址
- 属性Port:使用int表示的端口
1.2 类Socket
- 这个类既可以用于服务器端的开发,也可以用于客户端的开发;
- 构造方法:
- 参数AddressFamily:指定使用IPv4的地址InterNetwork;
- 参数SocketType:指定使用流式传输Stream;
- 参数ProtocolType:指定协议类型Tcp;
- 方法Bind():绑定IP与端口,这样就成了服务器,可以监听指定IP的特定端口;
- 方法Listen():置于监听状态,参数是最大的挂起数。
- 方法Accept():接收客户端连接,返回Socket对象,这个方法会阻塞当前线程,建议开启新线程执行该方法,结合尾递归,这样就可以接收多个客户端;
- 方法Receive():接收客户端发送过来的消息,以字节为单位进行操作,此方法会阻塞当前线程,建议开启新线程执行该方法,结合尾递归,这样就可以接收多条信息;</

本文详细介绍了C#中Socket编程的相关类,如IPEndPoint和Socket,并提供了源码示例。讲解了如何通过Socket建立服务器和客户端,进行消息的收发。同时,给出了测试验证的步骤,包括环境搭建和使用网络调试助手进行通信测试。
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