请回答数据结构【单链表】
- 0. Intro
- 1.链表的概念
- 2.链表的优点与缺点
- 3.链表分类
- 4. 单链表的逻辑结构和物理结构:
- 5.顺序表vs单链表开辟增容:
- 6. 实现一个无头单链表
- 6.1 单链表需要的源文件与头文件
- 6.2 用结构体来创建一个单链表
- 6.3 在写单链表之前
- :chains: SListPrint
- :chains:BuySListNode
- :chains: SListPushBack
- :chains: SListPushFront
- :chains:SListPopBack
- :chains: SListPopFront
- :chains: SListFind
- :chains: SListInsert(Before)
- :chains: SListInsert(After)
- :chains: SListErase
- :chains: SListEraseAfter
- :chains: SListDestroy
- 7. 带头链表
- 8. 顺序表 V.S. 链表
0. Intro
为什么我们要来引入链表?
我们说顺序表是有一定问题的:
⚡️ 顺序表里面数据的结构是连续的,每次要移动一个数据就要连带着移动好几个数据,这样带来的影响是会带来比较大的消耗,当我们做头插或中间插入删除时,挪动数组都将带来时间复杂度O(N)
⚡️ 同时我们会遇到要求增容的情况,那就要用到realloc,此时如果有空间就直接原地增容,也一定程度造成了消耗但是如果没有,就要找一个新的空间,然后拷贝数据,开辟新的空间,会造成更多消耗
⚡️ 增容的时候一般2倍来增,这会导致增容到后面翻好几次2倍之后会浪费很多空间,增容这种选择,增多增少都不好,增少了操作频繁,降低性能,增多了空间会浪费
总结:
顺序表有缺陷,当数据一多,会影响性能,导致消耗
于是链表应运而生
1.链表的概念
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
为什么链表能解决问题?
顺序表好比手表,如果不够长只能换个表带,这样代价很大,但是链表就比较特殊,仿佛一个链式带子,只要在链子后面再连一个链条就可以增长。
链表通过扣子互相来连接,c语言中通过指针互相链接
2.链表的优点与缺点
2.1 优点
🌿 不存在扩容代价,也不存在空间浪费,只需要按需申请空间
🌿 头插或者中间插,也不需要挪动数据了
2.2 缺点
链表致命的缺点就是不能用下标找到数据,所以链表再强也不能够取代顺序表,顺序表就可以通过下标找到数据。
总结:
两者相辅相承
3.链表分类
链表总的来说有八种链表结构,可以互相来组合
🌸 单向vs双向
🌸 带头vs不带头
🌸 循环vs非循环
我们本章分析单链表为主
4. 单链表的逻辑结构和物理结构:
4.1 单链表的逻辑结构
链表结点分为两部分,上层用于存储数据 ; 下层用指针指向下一个结点,以达到连接目的
4.2 单链表的物理结构
链表的指针节点放下一个节点的地址,最后一个node的指针节点存放的地址是NULL,后面的节点地址完全有可能比前面的大或者小,不一定是按顺序递增的
现实中的数据结构
5.顺序表vs单链表开辟增容:
- 顺序表是利用
realloc
一次性动态调整出一大块空间,所以这一大块空间中的每个单元,地址都是连续的。- 单链表每一次都是用的
malloc
开辟的一个空间,则每个空间的地址一定是不一样且不连续的(但是要搞清楚,malloc连续开辟一长段空间是连续的,只是当前是一次开辟一个)
6. 实现一个无头单链表
6.1 单链表需要的源文件与头文件
文件名 | 功能作用 |
---|---|
SList.c | 创建单链表,单链表主要函数的实现 |
SList.h | 声明用头文件,实现每个函数的声明,用来引用 |
test.c | 测试运行文件,主函数在这里 |
6.2 用结构体来创建一个单链表
图片来源于Crash Course Computer Science
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data; // val
struct SListNode* next; // 存储下一个节点的地址
}SListNode, SLN;
无头单链表并不用初始化函数,和顺序表不一样,一开始的时候就是没有节点的
6.3 在写单链表之前
在书写单链表之前一定要记一下传参问题,形参的拷贝不影响实参
在PushBack中就会体现,就是如果或要改变一级指针,一定要通过二级指针才能改变phead,所以传phead的指针,即二级指针pphead才可以
还有一点是后面的代码,我们一定要去思考去得到更加健全的代码,也即是说要考虑全面
🌰 举一个Swap函数的栗子
我们都知道通常交换两个int需要通过指针交换
void SwapInt(int* p1, int* p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
int a = 0, b = 1;
SwapInt(&a, &b);
那么显而易见的是如果我要改变int*
类型的变量实现交换在c语言中,如果我不用cpp中的引用的话需要传二级指针
void SwapPInt(int** pp1, int** pp2)
{
int* tmp = *pp1;
*pp1 = *pp2;
*pp2 = tmp;
}
// 函数中想改变实参int*变量,要传int**
int* pa = &a, * pb = &b;
//SwapInt(pa, pb);//err
SwapPInt(&pa, &pb);//right
因此比如说我要在链表中实现尾插,改变这个链表,我想改变的是SListNode* plist
就要传入SListNode** plist
⛓ SListPrint
打印链表,这里我采用了cpp的cout,免得改了数据类型就输出不了
void SListPrint(SListNode* phead)
{//不用assert,因为链表可能一开始没有数据
SListNode* cur = phead;
while (cur != NULL)
{
//printf("%d->", cur->data);
cout << cur->data<<"->";
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
⛓BuySListNode
为什么要写这个函数,也就是能够在后期晚上接口时能够做到复用,只要调用一下函数就可以加一个新节点
重点时这个
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{//init node
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
}
return newnode;
}
⛓ SListPushBack
尾插
先获取一个Node,然后判断是不是头,是头的话,只需要把链表的头节点指向newnode就可以了,若不是的话,需要遍历一遍找到链表的尾然后接入
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
// 错误写法,这里没有链接起来
/*SListNode* tail = *pphead;
while (tail != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail = newnode;*/
// 正确写法find the tail node
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
//连接
tail->next = newnode;
}
}
⛓ SListPushFront
头插
单链表的头插就比顺序表高效且简单,不需要移动数据,
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
//link
newnode->next = *pphead;
//new head
*pphead = newnode;
}
⛓SListPopBack
尾删要判断情况
可能会存在如下三种情况
- 空
- 一个节点
- 多个节点
下面先写一下对前两种方法的判断,其实对传空的判断建议不要assert,因为太暴力了,不过STL中的list倒是暴力的
assert(pphead);//二级指针no传空
// 暴力检查为空的情况
//assert(*pphead != NULL);
if (*pphead == NULL) // 温柔检查
{
return;
}
else if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
然后是对多个节点的处理,多节点其实可以有两种处理方式
其一,我们可以用两个指针,到尾之后同时记上前一个节点的位置,才可以
else
{//一前一后两指针方式
SListNode* prev = NULL;
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
prev->next = NULL;
}
其二,我们可以用next的next
else
{
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
⛓ SListPopFront
头删也是要判断两种情况
- 空
- 非空
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
assert(pphead);
// 1、空
// 2、非空
if (*pphead == NULL)
return;
else
{
SListNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
}
⛓ SListFind
查找
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x)
{
SListNode* cur = phead;
while (cur != NULL)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
⛓ SListInsert(Before)
// 在pos位置之前插入
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
// 1、pos是第一个节点
// 2、pos不是第一个节点
if (pos == *pphead)
{//fu'yong
SListPushFront(pphead, x);
}
else
{
SListNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
⛓ SListInsert(After)
在给出的位置之后插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
⛓ SListErase
删除pos位置的值
头删要分开讨论
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SListNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
⛓ SListEraseAfter
删除pos位置之后一个节点
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
assert(pos);
SListNode* next = pos->next;
if (next)//不要没有next
{
pos->next = next->next;
free(next);
next = NULL;
}
}
⛓ SListDestroy
一个个释放就可以了,保存下一个,然后删除当前这个
void SListDestroy(SListNode** pphead)
{
assert(pphead);
SListNode* cur = *pphead;
while (cur)
{
SListNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
*pphead = NULL;
}
7. 带头链表
带头节点的单链表,这个头通常又被叫做哨兵位,这个节点的特点就是它是一个不带值的空节点,那这个结构有什么特别的作用呢?
我们可以通过做题目来体会,不带头节点省去了我们有时候对传入指针为空值的判断,也就是不用判空
比如我之前博客中的一道题目https://blog.youkuaiyun.com/Allen9012/article/details/121171870,就提到了带头结点的作用
注意返回时返回头结点的next就可以了,提前保存一下next节点,可以free一下头节点
8. 顺序表 V.S. 链表
单链表的实现代码可至我的gitee库中查看https://gitee.com/allen9012/c-language/tree/master/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/%E5%8D%95%E9%93%BE%E8%A1%A82
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