【IPC】 共享内存

本文介绍了共享内存作为进程间通信的一种快速方法,其优点在于直接在物理内存上操作,实现高效率。同时强调了共享时需注意的互斥访问问题。

1、概述

共享内存允许两个或者多个进程共享给定的存储区域。
共享内存的特点
1、 共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法。
一个进程向共享的内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到
其中的内容。
2、使用共享内存要注意的是多个进程之间对一个给定存储区访问的互斥。
若一个进程正在向共享内存区写数据,则在它做完这一步操作前,别的进程不应当去
读、写这些数据。
共享内存示意图
总结:共享内存是进程间通信方式中效率最高的,原因在于进程是直接在物理内存上进行操
作,将物理地址映射到用户进程这,所以只要对其地址进行操作,就是直接对物理地址操作
### 共享内存的基本使用方法 共享内存是一种高效的进程间通信(IPC)方式,其核心思想是多个进程通过访问同一块物理内存区域来实现数据交换。在 Windows 平台上,C# 提供了 `MemoryMappedFile` 类来创建和管理共享内存[^1]。 #### 创建共享内存的步骤(以 C# 为例) 1. **创建内存映射文件** 使用 `MemoryMappedFile.CreateOrOpen` 方法可以创建或打开一个共享内存对象。可以通过指定名称让多个进程访问同一块内存。 2. **创建视图访问器** 通过 `MemoryMappedViewAccessor` 或 `MemoryMappedViewStream` 来访问共享内存中的数据。前者适合直接读写基本类型数据,后者适合处理复杂结构或大量数据。 3. **跨进程访问共享内存** 在另一个进程中,使用相同的名称调用 `MemoryMappedFile.OpenExisting` 来获取已存在的共享内存对象,并通过视图访问器读写数据。 #### 示例代码(C#) ```csharp // 进程A:创建共享内存并写入数据 using System; using System.IO.MemoryMappedFiles; class Program { static void Main() { // 创建或打开名为 "MySharedMemory" 的共享内存 using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("MySharedMemory", 1024)) { // 创建访问器 using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor()) { // 写入整数数据到偏移量0的位置 accessor.Write(0, 12345); Console.WriteLine("Data written to shared memory."); } } } } ``` ```csharp // 进程B:读取共享内存中的数据 using System; using System.IO.MemoryMappedFiles; class Program { static void Main() { try { // 打开已存在的共享内存 using (var mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("MySharedMemory")) { using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor()) { // 从偏移量0读取整数 int value = accessor.ReadInt32(0); Console.WriteLine($"Read data from shared memory: {value}"); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error reading shared memory: {ex.Message}"); } } } ``` ### 实现原理 共享内存的实现依赖于操作系统的虚拟内存管理机制。每个进程拥有独立的虚拟地址空间,而共享内存则是将多个进程的虚拟地址映射到同一块物理内存上。这样,不同进程对各自虚拟地址的操作都会反映到同一块物理内存中,从而实现数据共享。 在 Linux 系统中,通常使用两种方式实现共享内存: - **System V 共享内存**:传统的 IPC 机制,提供 `shmget`、`shmat` 等系统调用来创建和访问共享内存段。 - **POSIX 共享内存**:更现代的方式,通过 `shm_open` 和 `mmap` 接口实现,具有更好的可移植性和易用性[^2]。 ### 同步与并发控制 由于共享内存允许多个进程同时访问同一块内存,因此必须引入同步机制来防止数据竞争。常用的同步手段包括: - **互斥锁(Mutex)** - **信号量(Semaphore)** - **事件(Event)** 在 C# 中,可以结合 `Mutex` 或 `Semaphore` 来确保多进程之间的安全访问。 #### 示例:添加互斥锁保护共享内存(C#) ```csharp using System.Threading; // 在进程A中加锁写入 Mutex mutex = new Mutex(false, "MySharedMemoryMutex"); mutex.WaitOne(); try { using (var mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("MySharedMemory")) using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor()) { accessor.Write(0, 54321); } } finally { mutex.ReleaseMutex(); } ``` ### 应用场景 共享内存适用于需要高效传输大量数据的场景,例如: - 实时音视频数据传输 - 游戏引擎中的状态同步 - 高性能计算中的进程协作 - 操作系统内核模块与用户态程序的数据交互 ### 注意事项 - **命名冲突**:确保共享内存和同步对象的名称唯一,避免不同程序之间误操作。 - **资源释放**:使用完毕后应及时关闭访问器、内存映射文件及同步对象,避免资源泄漏。 - **权限控制**:在多用户系统中应设置适当的访问权限,防止未经授权的进程访问敏感数据。 ---
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