LitJson-数据序列化生成Json字符串,构建嵌套对象

LitJson-数据序列化生成Json字符串,构建嵌套对象

Solution

  • 生成嵌套json(普通类对象转为Json对象):
JsonData root = new JsonData();
root["Category"] = "This is a category";
mData data = new mData();   // 自定义类mData、mPose
data.UTMPose = new mPosed();
string dataJson = JsonMapper.ToJson(data);
root["Data"] = JsonMapper.ToObject(dataJson);

Description

  • 没有自定义mPose类之前,mData类内嵌了Vector3d内置类。尝试直接JsonMapper.ToJson(data),报错:Error: JsonException: Max allowed object depth reached while trying to export from type UnityEngine.Vector3d
  • LitJson库仅支持有限几种基础数据格式,无法自动解析Pose等复杂数据类;若有需嵌套对象,需自定义类
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