前言:
栈和队列是两种十分重要的数据结构,从数据结构的角度看,它们也同样是线性表,但是它们与一般的线性表又有区别,因为我们对于栈和队列的操作是受到限制的,由于栈和队列的重要性与特殊性,所以书中也特别用了一章的篇幅来介绍,那么接下来,就让我们先从最基本的顺序栈开始吧。
注:
本文仅代表博主本人的一些浅显的见解,欢迎大家评论学习,共同创造出一个良好的环境
对于一些问题,博主会尽量为大家解答,但是如果有疑问没有及时回答的,也希望其他热心人心帮忙解决,鄙人不胜感激。
顺序栈
栈是限定尽在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此,对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶(top),表头端称为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。
栈又称为后进先出(LIFO)的线性表。
1.存储结构
根据栈的定义,我们要明确栈顶和栈底的指针,然后我们还要记录此时栈的最大容量
- typedef struct
- {
- SElemType *base; //栈底指针,在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
- SElemType *top; //栈顶指针
- int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
- } SqStack; //顺序栈
2.空栈构造
首先当然还是分配内存,然后让栈顶和栈底指针指向同一位置,最后将容量分配给stacksize
- Status InitStack(SqStack *S)
- {
- //操作结果:构造一个空栈S
- (*S).base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
- if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
- (*S).top = (*S).base;
- (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE;
- return OK;
- }
3.插入删除
栈的插入与删除都只能在栈顶进行,在插入的过程中要注意判断是否已经超过了分配的容量,一旦超过就要增加新的容量。删除也必须注意此时栈是否为空,如果为空则不能进行删除。
- tatus Push(SqStack *S,SElemType e)
- {
- //操作结果:插入元素e为新的栈顶元素
- if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) //栈满,追加存储空间
- {
- (*S).base = (SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
- if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
- (*S).top = (*S).base+(*S).stacksize;
- (*S).stacksize+=STACKINCREMENT;
- }
- *((*S).top++) = e;
- return OK;
- }
- Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
- {
- //操作结果:若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
- if((*S).top==(*S).base) return ERROR;
- *e = (*(--(*S).top));
- return OK;
- }
4.其他操作
- Status DestroyStack(SqStack *S)
- {
- //操作结果:销毁栈S,S不再存在
- free((*S).base);
- (*S).base = NULL;
- (*S).top = NULL;
- (*S).stacksize = 0;
- return OK;
- }
- Status ClearStack(SqStack *S)
- {
- //操作结果:把S置为空栈
- (*S).top = (*S).base;
- return OK;
- }
- Status StackEmpty(SqStack S)
- {
- //操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
- return S.top == S.base;
- }
- int StackLength(SqStack S)
- {
- //操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度
- return S.top-S.base;
- }
- Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
- {
- //操作结果:若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
- if(S.top>S.base)
- {
- *e = *(S.top-1);
- return OK;
- }
- return ERROR;
- }
- Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType))
- {
- //操作结果:从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败
- while(S.top>S.base)
- visit(*S.base++);
- printf("\n");
- return OK;
- }
5.具体测试
- #include "my.h" //包含所有必须的头文件
- #define STACK_INIT_SIZE 100
- #define STACKINCREMENT 10
- typedef int SElemType; //存储空间初始分配量
- typedef int Status; //存储空间分配增量
- typedef struct
- {
- SElemType *base; //栈底指针,在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
- SElemType *top; //栈顶指针
- int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
- } SqStack; //顺序栈
- Status InitStack(SqStack *S)
- {
- //操作结果:构造一个空栈S
- (*S).base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
- if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
- (*S).top = (*S).base;
- (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE;
- return OK;
- }
- Status DestroyStack(SqStack *S)
- {
- //操作结果:销毁栈S,S不再存在
- free((*S).base);
- (*S).base = NULL;
- (*S).top = NULL;
- (*S).stacksize = 0;
- return OK;
- }
- Status ClearStack(SqStack *S)
- {
- //操作结果:把S置为空栈
- (*S).top = (*S).base;
- return OK;
- }
- Status StackEmpty(SqStack S)
- {
- //操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
- return S.top == S.base;
- }
- int StackLength(SqStack S)
- {
- //操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度
- return S.top-S.base;
- }
- Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
- {
- //操作结果:若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
- if(S.top>S.base)
- {
- *e = *(S.top-1);
- return OK;
- }
- return ERROR;
- }
- Status Push(SqStack *S,SElemType e)
- {
- //操作结果:插入元素e为新的栈顶元素
- if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) //栈满,追加存储空间
- {
- (*S).base = (SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
- if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
- (*S).top = (*S).base+(*S).stacksize;
- (*S).stacksize+=STACKINCREMENT;
- }
- *((*S).top++) = e;
- return OK;
- }
- Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
- {
- //操作结果:若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
- if((*S).top==(*S).base) return ERROR;
- *e = (*(--(*S).top));
- return OK;
- }
- Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType))
- {
- //操作结果:从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败
- while(S.top>S.base)
- visit(*S.base++);
- printf("\n");
- return OK;
- }
- Status visit(SElemType c)
- {
- printf("%d ",c);
- return OK;
- }
- int main()
- {
- int j;
- SqStack s;
- SElemType e;
- if(InitStack(&s)==OK)
- for(j=1; j<=12; j++)
- Push(&s,j);
- printf("栈中元素依次为:");
- StackTraverse(s,visit);
- Pop(&s,&e);
- printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
- printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
- GetTop(s,&e);
- printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
- ClearStack(&s);
- printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
- DestroyStack(&s);
- printf("销毁栈后,s.top=%u s.base=%u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base, s.stacksize);
- return 0;
- }
总结:
栈是很有用的一种数据结构,深入的理解并学会使用栈对于以后也是很有帮助的,不知道大家是否有学到有用的知识呢?
顺序栈的篇幅很短,到此就已经结束了,接下来,我们会详细的实现书本上给出的实例,来加深我们对栈的理解与使用。