# 1. 创建线程池
public final class TaskPoolManager {
/** 默认线程池核心线程数.
*
*/
static final int DEFAULT_CORE_POOL_SIZE = 16;
/** 默认线程池最大允许线程数.
*
*/
static final int DEFAULT_MAX_POOL_SIZE = 30;
/** 默认线程池中空闲线程的存活时间.
* 30 s
*/
static final long DEFAULT_KEEP_ALIVE_TIME = 30000L;
/** 默认线程池中等待队列中允许等待的最大线程数.
* 按照3小时切分,一天8个任务,一个月240个任务,当前队列设置3个月线程数
*/
static final int DEFAULT_WAIT_QUEUE_SIZE = 720;
/** 线程池.
* 采用固定长度的阻塞队列,同时使用 CallerRunsPolicy 拒绝策略
* 当阻塞队列无法再加入新任务时,将任务交给提交任务的线程执行,也就是谁提交任务,谁就负责执行任务
*/
private static ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
DEFAULT_CORE_POOL_SIZE, DEFAULT_MAX_POOL_SIZE,
DEFAULT_KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(DEFAULT_WAIT_QUEUE_SIZE),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
/** 私有化构造