结构体应用 - C#入门系列

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本文介绍了C#中的结构体(Struct),它是值类型,适用于轻量级数据对象。内容包括结构体的声明、实例化,特性如按值操作,以及应用场景如数据传递、数学向量和游戏开发。通过实例和代码演示,帮助读者理解如何有效使用结构体。

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结构体(Struct)是C#中的一种值类型,它允许开发人员定义自己的数据类型。与类(Class)相比,结构体更适合用于表示轻量级的数据对象,而不需要进行继承或引用类型的操作。在本篇文章中,我们将探讨结构体的应用,并提供一些示例代码来说明其用法。

  1. 结构体的声明和实例化

首先,让我们看一下如何声明和实例化一个结构体。下面是一个简单的示例,用于声明一个名为Point的结构体,表示二维空间中的一个点:

struct Point
{
    public int X;
    public int Y;
}

在上面的代码中,我们使用struct关键字来声明一个结构体,并定义了两个公共字段XY来表示点的坐标。

要实例化一个结构体,可以使用new关键字:

Point p = new Point();
p.X = 10;
p.Y = 20;

在上面的代码中,我们创建了一个名为pPoint结构体的实例,并为其字段赋值。

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