任务三

NO1.大家看看这道题输出应该是啥?是否是三个5呢?
在这里插入图片描述
输出:555
Integer自动调用valueof()

NO2.看看这道题的输出结果是多少?是100还是99

不输出100或99,输出0。
把 j = j++ 改成 j++ 就输出100。

NO3.考察一下你对数组和列表转换的问题,下面的结果输出几呢?
在这里插入图片描述
输出:1
asList转换后在List中只有一个类型为int数组的元素。

NO4.此题考察大家对集合的equals的理解,下面程序输出什么?
在这里插入图片描述
输出:true
equals方法判断两个变量的值是否相等

NO5.switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String上?

byte short char都是隐性int类型所以都可,
long 不可
String也可,但要求case中也为String类型

NO6.请说出三种获取java类字节码的方法?

1.forName(String className)
2.getClass()反向获取
3.使用类的class属性

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row col 分别指示方格所在的行列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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