第二十九天| 491.递增子序列 、46.全排列、47.全排列 II

文章讲述了如何使用回溯法解决LeetCode中的递增子序列和全排列问题,包括考虑数组中重复元素的情况,以及两种不同的去重策略:unordered_set和数组哈希。全排列II则要求处理可包含重复数字的序列,需在搜索过程中去除重复元素。

Leetcode 491.递增子序列

题目链接:491 递增子序列

题干:给你一个整数数组 nums ,找出并返回所有该数组中不同的递增子序列,递增子序列中 至少有两个元素 。你可以按 任意顺序 返回答案。

数组中可能含有重复元素,如出现两个整数相等,也可以视作递增序列的一种特殊情况。

  • 1 <= nums.length <= 15
  • -100 <= nums[i] <= 100

思考:回溯法。先定义结果集result和节点集node,再考虑回溯函数:

函数参数含义
参数含义
nums题干条件给定数组
startIndex下一层循环搜索的起始位置

 终止条件:如果节点集node中数据个数大于1则将此节点集写入结果集。(此处不可返回,要继续执行下续操作,因为要处理符合条件的各个节点)

单层搜索逻辑:定义set容器记录本层数字使用情况。循环从startIndex开始,如果当前处理数字在容器set中能查询到则说明此数字本层搜索已经使用过。若未使用过则从添加进节点集node的第二个元素开始与节点集尾部元素进行大小比较,若当前数字大则递归处理并回溯,反之跳过此次处理。

代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> node;

    void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
        if (node.size() > 1)      //含两个以上元素加入结果集
            result.push_back(node);

        unordered_set<int> uset;        //记录本层元素是否重复使用
        for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
            if (uset.find(nums[i]) != uset.end())       //去重
                continue;
            if (node.size() == 0 || nums[i] >= node.back()) {       //除空情况外判断是否升序
                node.push_back(nums[i]);
                uset.insert(nums[i]);        //记录当前元素本层已经使用过
                backtracking(nums, i + 1);
                node.pop_back();        //回溯
            }
        }
    }

    vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        node.clear();
        backtracking(nums, 0);
        return result;
    }
};

优化:以上代码用了unordered_set<int>来记录本层元素是否重复使用。其实用数组来做哈希,效率就高了很多。注意题目中说了,数值范围[-100,100],所以完全可以用数组来做哈希。

代码:

class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> node;
    void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
        if (node.size() > 1) {
            result.push_back(node);
        }
        int used[201] = {0}; // 这里使用数组来进行去重操作,题目说数值范围[-100, 100]
        for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
            if ((!node.empty() && nums[i] < node.back())
                    || used[nums[i] + 100] == 1) {
                    continue;
            }
            used[nums[i] + 100] = 1; // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
            node.push_back(nums[i]);
            backtracking(nums, i + 1);
            path.pop_back();
        }
    }
public:
    vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        node.clear();
        backtracking(nums, 0);
        return result;
    }
};

Leetcode 46.全排列

题目链接:46 全排列

题干:给定一个不含重复数字的数组 nums ,返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案。

思考:回溯法。先定义结果集result、路径集path以及记录元素使用情况的数组used,再考虑回溯函数:

函数参数含义
参数含义
nums题干条件给定数组
used记录元素使用情况

 终止条件:如果路径path长度等于数组nums长度则将当前路径path加入结果集。

单层搜索逻辑:从下标0开始循环处理,若当前数字未使用过则递归处理并更新数组used,之后再回溯。

代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;

    void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
        if (path.size() == nums.size()) {
            result.push_back(path);
            return;
        }

        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            if (!used[i]) {     //判断当前元素是否使用过
                used[i] = true;     //标记当前元素已使用
                path.push_back(nums[i]);
                backtracking(nums, used);
                //回溯
                path.pop_back();
                used[i] = false;
            }
        }
    }
    
    vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        path.clear();
        vector<bool> used(nums.size(), false);      //记录元素使用情况
        backtracking(nums, used);
        return result;
    }
};

Leetcode 47.全排列 II

题目链接:47 全排列 II

题干:给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。

思考一:与上题的区别:给定数组内存在重复元素。故想到单层搜索逻辑中同层元素去重。(当然去重一定先要对元素进行排序)

代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;

    void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
        if (path.size() == nums.size()) {
            result.push_back(path);
            return;
        }

        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false)        //同层去重
                continue;
            if (!used[i]) {     //判断当前元素是否使用过
                used[i] = true;     //标记当前元素已使用
                path.push_back(nums[i]);
                backtracking(nums, used);
                //回溯
                path.pop_back();
                used[i] = false;
            }
        }
    }
    
    vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        path.clear();
        sort(nums.begin(), nums.end());     //先将数组排序
        vector<bool> used(nums.size(), false);      //记录元素使用情况
        backtracking(nums, used);
        return result;
    }
};

自我总结:

  • 同层搜索去重的两种方式
    • 用set来记录本层元素是否重复使用
    • 先对元素进行排序再通过相邻的节点来判断是否重复使用
# 力扣hot100刷题记录表 ### 一,哈希部分 - [ ] 1. 两数之和 (简单) - [ ] 2. 字母异位词分组(中等) - [ ] 3. 最长连续序列(中等) ### 二,双指针部分 - [ ] 4. 移动零(简单) - [ ] 5. 盛水最多的容器 (中等) - [ ] 6. 三数之和 (中等) - [ ] 7. 接雨水(困难) ### 三,滑动窗口 - [ ] 8. 无重复字符的最长子串(中等) - [ ] 9. 找到字符中所有的字母异位词(中等) ### 四,子串 - [ ] 10. 和为k的子数组(中等) - [ ] 11. 滑动窗口最大值(困难) - [ ] 12. 最小覆盖子窜(困难) ### 五,普通数组 - [ ] 13. 最大子数组和(中等) - [ ] 14. 合并区间(中等) - [ ] 15. 轮转数组(中等) - [ ] 16. 除自身以外数组的乘积(中等) - [ ] 17. 缺失的第一个正数(困难) ### 六,矩阵 - [ ] 18. 矩阵置零(中等) - [ ] 19. 螺旋矩阵 (中等) - [ ] 20. 旋转图像 (中等) - [ ] 21. 搜索二维矩阵Ⅱ (中等) ### 七,链表 - [ ] 22. 相交链表 (简单) - [ ] 23. 反转链表 (简单) - [ ] 24. 回文链表 (简单) - [ ] 25. 环形链表 (简单) - [ ] 26. 环形链表Ⅱ (中等) - [ ] 27. 合并两个有序链表 (简单) - [ ] 28. 两数相加 (中等) - [ ] 29. 删除链表的倒数第 N 个结点 (中等) - [ ] 30. 两两交换链表中的节点 (中等) - [ ] 31. K个一组翻转链表 (困难) - [ ] 32. 随机链表的复制 (中等) - [ ] 33. 排序链表 (中等) - [ ] 34. 合并 K 个升序链表 (困难) - [ ] 35. LRU 缓存 (中等) ### 八,二叉树 - [ ] 36. 二叉树的中序遍历 (简单) - [ ] 37. 二叉树的最大深度 (简单) - [ ] 38. 翻转二叉树 (简单) - [ ] 39. 对称二叉树 (简单) - [ ] 40. 二叉树的直径 (简单) - [ ] 41. 二叉树的层序遍历 (中等) - [ ] 42. 将有序数组转换为二叉搜索树 (简单) - [ ] 43. 验证二叉搜索树 (中等) - [ ] 44. 二叉搜索树中第 K 小的元素 (中等) - [ ] 45. 二叉树的右视图 (中等) - [ ] 46. 二叉树展开为链表 (中等) - [ ] 47. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 (中等) - [ ] 48. 路径总和 III (中等) - [ ] 49. 二叉树的最近公共祖先 (中等) - [ ] 50. 二叉树中的最大路径和 (困难) ### 九,图论 - [ ] 51. 岛屿数量 (中等) - [ ] 52. 腐烂的橘子 (中等) - [ ] 53. 课程表 (中等) - [ ] 54. 实现 Trie(前缀树) (中等) ### 十,回溯 - [ ] 55.全排列(中等) - [ ] 56.子集(中等) - [ ] 57.电话号码的字母组合(中等) - [ ] 58.组合总和(中等) - [ ] 59.括号生成(中等) - [ ] 60.单词搜索(中等) - [ ] 61.分割回文串(中等) - [ ] 62.N 皇后 (困难) ### 十一,二分查找 - [ ] 63. 搜索插入位置 (简单) - [ ] 64. 搜索二维矩阵 (中等) - [ ] 65. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 (中等) - [ ] 66. 搜索旋转排序数组 (中等) - [ ] 67. 寻找旋转排序数组中的最小值 (中等) - [ ] 68. 寻找两个正序数组的中位数 (困难) ### 十二,栈 - [ ] 69. 有效的括号 (简单) - [ ] 70. 最小栈 (中等) - [ ] 71. 字符串解码 (中等) - [ ] 72. 每日温度 (中等) - [ ] 73. 柱状图中最大的矩形 (困难) ### 十三,堆 - [ ] 74. 数组中的第K个最大元素 (中等) - [ ] 75. 前K 个高频元素 (中等) - [ ] 76. 数据流的中位数 (闲难) ### 十四,贪心算法 - [ ] 77. 买卖股票的最佳时机 (简单) - [ ] 78. 跳跃游戏 (中等) - [ ] 79. 跳跃游戏 III (中等) - [ ] 80. 划分字母区间 (中等) ### 十五,动态规划 - [ ] 81. 爬楼梯(简单) - [ ] 82. 杨辉三角 (简单) - [ ] 83. 打家劫舍 (中等) - [ ] 84. 完全平方数 (中等) - [ ] 85. 零钱兑换 (中等) - [ ] 86. 单词拆分 (中等) - [ ] 87. 最长递增子序列 (中等) - [ ] 88. 乘积最大子数组 (中等) ### 十六,多维动态规划 - [ ] 91. 不同路径 (中等) - [ ] 92. 最小路径和 (中等) - [ ] 93. 最长回文子串 (中等) - [ ] 94. 最长公共子序列 (中等) - [ ] 95. 编辑距离 (中等) ### 十七,技巧 - [ ] 96. 只出现一次的数字 (简单) - [ ] 97. 多数元素 (简单) - [ ] 98. 颜色分类 (中等) - [ ] 99. 下一个排列 (中等) - [ ] 100. 寻找重复数 (中等) 如何使用
07-20
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