等待与唤醒案例、线程池、Lambda表达式

本文深入解析线程间的等待唤醒机制,通过包子案例演示如何有效利用资源,同时讲解线程池的使用及其优势。此外,文章对比面向对象与函数式编程思想,详细介绍Lambda表达式的应用,包括其标准格式与省略格式,以及在多线程编程中的实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

等待唤醒机制

线程间通信

概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同
在这里插入图片描述
等待于唤醒机制:线程之间的通信
重点:有效的利用资源(生产一个包子,吃一个包子,再生成一个,在吃一个)

等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:

  1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时
    的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象
    上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
  2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先
    入座。
  3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

调用wait和notify方法需要注意的细节

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对
    象调用的wait方法后的线程。
  2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继
    承了Object类的。
  3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方
    法。

等待唤醒机制分析(包子案例)

分析:需要那些类
资源类:包子类
设置包子的属性:皮、馅
包子的状态:有 true 没有 false

生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生成包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true 有 唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子

消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货线程调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃玩包子
修改包子的状态为false 没有
吃货唤醒包子铺线程,生产包子

测试类
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包装对象:创建包子铺线程,开启;创建吃货线程,开启。

代码实现

首先创建包子类:

资源类:包子类
设置包子的属性:皮、馅
包子的状态:有 true 没有 false

public class BaoZi {
    //皮
    String pi;
    //馅
    String xian;
    //包子的状态:有true,没有false,设置初始值为false没有包子
    boolean flag=false;
}

创建包子铺这个类:

生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生成包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true 有 唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子

注意:
包子铺线程和包子线程关系——>通信(互斥)
必须使用同步技术保证两个线程只能有一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺的类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,对包子变量赋值

public class BaoZiPu extends Thread {
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;
//2.使用带参数构造方法,对包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
//设置线程任务(run):生成包子
    @Override
    public void run() {
        //定义一个变量
        int count=0;
        //让包子铺一直做包子
        while (true){
            //必须使用同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if (bz.flag==true){
                    // 包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行,包子铺生产包子,增加一些趣味性;交替生产两种包子
                if (count%2==0){
                    //生产 薄皮三鲜馅包子
                    bz.pi="薄皮";
                    bz.xian="三鲜馅";
                }else {
                    //生产 冰皮 牛肉馅
                    bz.pi="冰皮";
                    bz.xian="牛肉馅";
                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
                //生产需要时间——>三秒钟
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
//修改包子的状态为true 有
                bz.flag=true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
            }
        }

    }
}

消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货线程调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃玩包子
修改包子的状态为false 没有
吃货唤醒包子铺线程,生产包子

public class ChiHuo extends Thread {
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;
    //2.使用带参数构造方法,对包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //设置线程任务(run):吃包子
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让吃货一直吃包子
        while (true){
            //必须只有一个线程在执行
            synchronized (bz){
                //对包子状态进行判断
                if (bz.flag==false){
                    //吃货调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
                /*吃货吃玩包子
                修改包子的状态为false 没有*/
                bz.flag=false;
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经把"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
                System.out.println("==================");
            }
        }
    }
}

测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包装对象:创建包子铺线程,开启;创建吃货线程,开启。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象
        BaoZi bz=new BaoZi();
        //创建包子铺线程,开启,生产包子;
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,开启,吃包子
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}

线程池

在这里插入图片描述
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
好处:
1.降低资源消耗。
2.提高响应速度。
3.提高线程的可管理性。

线程池的使用

线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)

java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()

线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);

2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务

public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    //获取线程的名字
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行");
    }
}

3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法

es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行

4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

es.shutdown();

 es.submit(new RunnableImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了

Lambda表达式

函数式编程思想概述

面向对象的思想:
做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情。
函数式编程思想:
只要能获取到结果,谁去做的,怎么做到都不重要,重视的是结果,不重视过程。

冗余的Runnable代码

使用实现Runnable接口的方式实现多线程程序

public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类
        Thread t = new Thread(run);
        //调用start方法开启新线程,执行run方法
        t.start();

        //简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
        Runnable r = new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化代码
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        }).start();
    }
}

Lambda代码更优

Lambda表达式的标准格式:
由三部分组成:
a.一些参数
b.一个箭头
c.一段代码
格式:
(参数列表) -> {一些重写方法的代码};
解释说明格式:
():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔
->:传递的意思,把参数传递给方法体{}
{}:重写接口的抽象方法的方法体

public class Demo02Lambda {
    public static void main(String[] args) {
        //使用匿名内部类的方式,实现多线程
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        }).start();

        //使用Lambda表达式,实现多线程
        new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
            }
        ).start();

        //优化省略Lambda
        new Thread(()->System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了")).start();
    }
}

练习:使用Lambda标准格式(无参无返回)

需求:
给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数、无返回值。
使用Lambda的标准格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭啦!”字样

定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood

public interface Cook {
    //定义无参数无返回值的方法makeFood
    public abstract void makeFood();
}
public class Demo01Cook {
    public static void main(String[] args) {
        //调用invokeCook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
        invokeCook(new Cook() {
            @Override
            public void makeFood() {
                System.out.println("吃饭了");
            }
        });

        //使用Lambda表达式,简化匿名内部类的书写
        invokeCook(()->{
            System.out.println("吃饭了");
        });

        //优化省略Lambda
        invokeCook(()-> System.out.println("吃饭了"));
    }

    //定义一个方法,参数传递Cook接口,方法内部调用Cook接口中的方法makeFood
    public static void invokeCook(Cook cook){
        cook.makeFood();
    }
}

Lambda表达式有参数有返回值的练习

需求:
使用数组存储多个Person对象
对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序

public class Demo01Arrays {
    public static void main(String[] args) {
        //使用数组存储多个Person对象
        Person[] arr = {
                new Person("柳岩",38),
                new Person("迪丽热巴",18),
                new Person("古力娜扎",19)
        };

        //对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序(前边-后边)排序
        /*Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                return o1.getAge()-o2.getAge();
            }
        });*/

        //使用Lambda表达式,简化匿名内部类
        Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2)->{
            return o1.getAge()-o2.getAge();
        });

        //优化省略Lambda
        Arrays.sort(arr,(o1, o2)->o1.getAge()-o2.getAge());

        //遍历数组
        for (Person p : arr) {
            System.out.println(p);
        }
    }
}

练习:使用Lambda标准格式(有参有返回)

需求:
给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
使用Lambda的标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算

给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值

public interface Calculator {
    //定义一个计算两个int整数和的方法并返回结果
    public abstract int calc(int a,int b);
}
public class Demo01Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        //调用invokeCalc方法,方法的参数是一个接口,可以使用匿名内部类
        invokeCalc(10, 20, new Calculator() {
            @Override
            public int calc(int a, int b) {
                return a+b;
            }
        });

        //使用Lambda表达式简化匿名内部类的书写
        invokeCalc(120,130,(int a,int b)->{
            return a + b;
        });

        //优化省略Lambda
        invokeCalc(120,130,(a,b)-> a + b);
    }

    /*
        定义一个方法
        参数传递两个int类型的整数
        参数传递Calculator接口
        方法内部调用Calculator中的方法calc计算两个整数的和
     */
    public static void invokeCalc(int a,int b,Calculator c){
        int sum = c.calc(a,b);
        System.out.println(sum);
    }
}

Lambda表达式的省略格式

Lambda表达式:是可推导,可以省略
凡是根据上下文推导出来的内容,都可以省略书写
可以省略的内容:
1.(参数列表):括号中参数列表的数据类型,可以省略不写
2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()都可以省略
3.{一些代码}:如果{}中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,分号)
注意:要省略{},return,分号必须一起省略

//JDK1.7版本之前,创建集合对象必须把前后的泛型都写上
ArrayList< String> list01 = new ArrayList< String>();

//JDK1.7版本之后,=号后边的泛型可以省略,后边的泛型可以根据前边的泛型推导出来
ArrayList< String> list02 = new ArrayList<>();

Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:

  1. 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法。
    无论是JDK内置的 Runnable 、 Comparator 接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一
    时,才可以使用Lambda。
  2. 使用Lambda必须具有上下文推断。
    也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。
    备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值