题目链接:http://poj.org/problem?id=2312
题目大意:坦克大战,一个n*m的矩阵,给定起始位置和目标位置,中间有empty spaces, rivers, steel walls and brick walls ,其中rivers, steel walls 不可通过,brick walls可以射击之后再通过,empty spaces可以直接通过,求到达目标位置所需的最短时间
思路:很明显是广搜,但由于是求最短步数,而brick walls和empty spaces的步数不是同等增加的,故只用一般队列难以确保正确性,刚开始没有想到这点,只是用了普通的队列,没用优先队列,故杯具了,后看网上说用优先队列,才改正AC了
本文介绍了一道关于坦克大战的游戏编程题,通过使用优先队列实现广度优先搜索来找到从起点到终点的最短时间路径。文章详细展示了代码实现过程及注意事项。
2万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



