C# 简单通信(实现文件传输)

之前写过一个简单通信传输,不过只有聊天的功能,现在实现了文件传输的功能,借鉴于网上一篇博客,不过他写的仅仅是客户端对于服务器发送文件,我稍微优化了这个功能,实现了,端与端之间信息的互发和文件的互发,感觉学习这些新的东西,还刚开始,进度很慢,很多东西都需要从新去学习,不过慢慢来!Fighting!!!



服务器:



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace EasyChat
{
    public partial class Server : Form
    {
        public Server()
        {
            InitializeComponent();
            //关闭对文本框的非法线程操作检查
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        private void Server_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textIP.AppendText("127.0.0.1");
            textPORT.AppendText("5555");
        }

        Thread threadWatch = null;
        Socket socketWatch = null;
        

        private void ServerBegin_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //定义一个套接字,监听发来的信息,包含3个参数(IP4寻址协议,流式连接,TCP协议)
            socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            int port = Convert.ToInt32(textPORT.Text.Trim());
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(textIP.Text.Trim());
            //绑定IP地址和端口号
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
            socketWatch.Bind(ipe);
            socketWatch.Listen(20);//监听队列长度,20
            //负责监听的线程
            threadWatch = new Thread(WatchConnect);
            //。。。
            threadWatch.IsBackground = true;
            threadWatch.Start();
            Message.AppendText("服务器已经启动,开始监听..."+"\r\n");
        }

        Socket socketConnect = null;

        private void WatchConnect()
        {
            while (true)
            {
                try
                {
                    socketConnect = socketWatch.Accept();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Message.AppendText(ex.Message);
                    break;
                }
                Message.AppendText("客户端连接成功,可以开始通信..."+"\r\n");
                //创建通信线程,感觉这个和Thread的区别,就是这个有参,另一个无参
                ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ServerRec);
                Thread thr = new Thread(pts);
                thr.Start(socketConnect);
            }
        }

        string recStr = null;
        private void ServerRec(object obj)
        {
            Socket socketServer = obj as Socket;
            long fileLength = 0;
            
            while (true)
            {
                int firstRcv = 0;
                byte[] buffer = new byte[8 * 1024];
                try
                {
                    //获取接受数据的长度,存入内存缓冲区,返回一个字节数组的长度
                    if (socketServer != null) firstRcv = socketServer.Receive(buffer);

                    if (firstRcv > 0)//大于0,说明有东西传过来
                    {
                        if (buffer[0] == 0)//0对应文字信息
                        {
                            recStr = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 1, firstRcv - 1);
                            Message.AppendText("ZXY: " + GetTime() + "\r\n" + recStr + "\r\n");
                        }

                        if (buffer[0] == 1)//1对应文件信息
                        {
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