计数器(固定窗口)算法
原理:
- 计数器算法是使用计数器在周期内累加访问次数,当达到设定的限流值时,触发限流策略。
- 下一个周期开始时,进行清零,重新计数。
实现:
- 此算法在单机还是分布式环境下实现都非常简单,使用redis的incr原子自增性和线程安全即可轻松实现。
场景:
- 这个算法通常用于QPS限流和统计总访问量。
对于秒级以上的时间周期来说,会存在一个非常严重的问题,那就是临界问题,如下图:
假设1min内服务器的负载能力为100,因此一个周期的访问量限制在100,然而在第一个周期的最后5秒和下一个周期的开始5秒时间段内,分别涌入100的访问量,虽然没有超过每个周期的限制量,但是整体上10秒内已达到200的访问量,已远远超过服务器的负载能力,由此可见,计数器算法方式限流对于周期比较长的限流,存在很大的弊端。
滑动窗口算法
原理:
- 滑动窗口算法是将时间周期分为N个小周期,分别记录每个小周期内访问次数,并且根据时间滑动删除过期的小周期。
如下图,假设时间周期为1min,将1min再分为2个小周期,统计每个小周期的访问数量,则可以看到,第一个时间周期内,访问数量为75,第二个时间周期内,访问数量为100,超过100的访问则被限流掉了
由此可见,当滑动窗口的格子划分的越多,那么滑动窗口的滚动就越平滑,限流的统计就会越精确。
此算法可以很好的解决固定窗口算法的临界问题。
实现:
https://github.com/alibaba/Sentinel/wiki/%E4%BB%8B%E7%BB%8D
漏桶算法
- 漏桶算法是访问请求到达时直接放入漏桶,如当前容量已达到上限(限流值),则进行丢弃(触发限流策略)。
- 漏桶以固定的速率进行释放访问请求(即请求通过),直到漏桶为空。
令牌桶算法
原理:
- 令牌桶算法是程序以r(r=时间周期/限流值)的速度向令牌桶中增加令牌,直到令牌桶满,请求到达时向令牌桶请求令牌,如获取到令牌则通过请求,否则触发限流策略
实现:
Guava中的RateLimiter
限流方案:
- 分布式限流:nginx实现应用服务器集群的负载均衡;遇到流量洪峰(秒杀场景)时,将90%的用户请求打到排队动画页面。
- 进入应用服务器前限流:配置nginx的限流模块(limit_conn、limit_req)
- 在应用服务器内限流:配置tomcat的线程池。
- 调用业务接口前限流:使用MQ削峰(将请求发送到MQ中,然后MQ以一定的速度将请求发送给业务接口)。
- 在业务接口中限流:Guava的RateLimiter
流量整形(traffic shaping):
- 概念:流量整形即主动调整(限制)流量的输出速率。
- 说明:流量整形通常使用缓冲区和令牌桶来完成:首先将数据缓存在缓冲区中,然后通过令牌桶均匀的发送这些被缓存的数据。
- 应用:当数据的发送速度过快时,需要通过流量整形来控制数据的发送速率。eg:调用第三方api接口时,第三方api接口对QPS有限制。
参考:
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41846320/article/details/95941361