Go: Map使用

【Golang】 Go 语言中的 Struct、JSON 和 Map 互转:详细指南 在 Go 语言中,处理 JSON 数据、结构体类型和映射(map)是与 API、配置或数据库交互时非常常见的任务。以下是如何将 Go 结构体转换为 JSON、将 JSON 转换为结构体、将映射转换为结构体以及反之的详细指南。还可以使用反射将 Go 结构体转换为映射,这允许动态检查和操作结构体字段。映射也可以转换为 JSON,这在处理动态或未知数据结构时非常有用。可以使用第三方库将数据从映射转换为结构体。在将 JSON 转换为 Go 结构体时,使用 Go 的。将 Go 结构体转换为 JSON 使用。 阅读详情

conception

  • The key type K must be comparable using ==
  • It’s a bad idea to compare floats for equality
  • There are no restrictions on the value type V

基础操作

创建

// 声明
var mapA map[int]string  // mapA值为nil map
mapA = make(map[int]string)  // 声明后需要再初始化

// 声明+初始化
mapA := make(map[int]string)  // mapA值为map[]
package main

import "fmt"

type Vertex struct {
	Lat, Long float64
}

var m = map[string]Vertex{
	"Bell Labs": {40.68433, -74.39967},
	"Google":    {37.42202, -122.08408},
}

func main() {
	fmt.Println(m)
}

遍历

// 遍历键值对
for k, v := range scene {
    fmt.Println(k, v)
}
// 遍历键
for k := range scene {
    fmt.Println(k)
}
// 遍历值
for _, v := range scene {
    fmt.Println(v)
}

删除键值对

aMap := make(map[int]int)
aMap[1] = 1
aMap[2] = 2
delete(aMap, 1)

其他

判断键值是否存在

if _, ok := map[key]; ok {
    // 存在
}
 
if _, ok := map[key]; !ok {
    // 不存在
}

safety discussion

  • it’s fine to search not existed key in map, it will return a zero value of the value’s type
  • cannot get the address of the map’s element(like _ := &mapA[1]). cus the growth of a map might cause a rehashing of this map into new storage location.
golang中的map并发读写问题: Golang 协程并发使用 Map 的正确姿势 map 不是并发安全的 官方的faq里有说明,考虑到有性能损失,map没有设计成原子操作,在并发读写时会有问题。 Map access is unsafe only when updates are occurring. As long as all goroutines are only reading—looking up elements in the map, including iter... 阅读详情

相关推荐

VC Spyglass实战指南:从零开始掌握CDC约束配置与调试

本文详细介绍了如何使用VC Spyglass进行CDC约束配置与调试,从基础环境搭建到典型CDC问题调试实战,帮助开发者快速掌握跨时钟域验证技术。通过TCL脚本和SDC约束的深度解析,提升CDC验证效率,避免常见设计风险。

weixin_26757925的博客 294

Go语言map的使用

map的初始化方法分为字面量初始化和使用make初始化。

c0210g的博客 1104

Altium AD20差分对走线设置方法

AD20的PCB差分对走线设置 1、原理图添加差分对 先在原理图中,讲要设置差分对的网络对添加网络标签。 名称前面的内容要相同,后缀用 _P 和 _N 加以区分。 最后使用 放置差分对,将两个网络标记。 2、编译,更改到PCB 编译,更新到PCB,确认差分对网络的出现。 验证更改,执行更改。将改动更新到PCB中。 PCB中,可通过 右下角 Panels - 调出 PCB 显示。来对已添加的差分对进行查看。 这时原本的走线有一点点小问题,需要删掉原来走线,设置差分对规则,并重新布线。

Mark_md的博客 3万+

Go——map操作及原理

KeyType表示键类型ValueType表示值类型map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make函数来分配内存。map[KeyType]ValueType{} //底层也是使用的makemap[KeyType]Value{ //底层也是使用的makekey:value,key:value,...其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。可以使用len()内置函数来获取map键值对的个数。

weixin_57023347的博客 2024

MOBsf联动雷电模拟器(在docker国内库撤销后)

MobSF (全称:Mobile Security Framework,中文名:移动安全框架) 是一个自动化的移动应用程序(Android / iOS / Windows)开源测试工具,该工具采用Python开发,能够执行静态,动态和恶意软件分析。MobSF提供了很多自动化分析功能,尤其适用于Android应用。安装必备(默认已准备好)docker(kali) 现在的国内镜像源都已经下架了只能开代理下载桌面版然后给pull到本地。

qq_48149564的博客 1600

基于ESP32的无线DMX节点设计:从Art-Net/sACN到DMX512的协议转换与实现

在舞台灯光和建筑照明控制系统中,DMX512是行业标准的数字调光协议,用于控制灯具的亮度、颜色和效果。其原理是通过RS-485差分信号串行传输512个通道的数据,每个通道对应一个控制值。然而,传统有线DMX布线复杂、成本高,在移动装置、历史建筑或临时活动中部署困难。为解决此问题,业界发展出了基于以太网的灯光控制协议,如Art-Net和sACN(E1.31),它们将DMX数据封装在UDP包中,通过网络传输。这项技术的核心价值在于实现了灯光控制的网络化与无线化,大幅提升了系统的灵活性和部署效率。其典型应用场景包

weixin_30175731的博客 226

go语言中Map的使用

map的使用

qq_44727672的博客 1261

系规备考论文:论IT服务规划设计

系规备考论文:论IT服务规划设计

liuxu324的博客 1144

GO语言中的Map使用详解

Go语言中的map(映射、字典)是一种内置的数据结构,它是一个无序的key-value对的集合,比如以身份证号作为唯一键来标识一个人的信息。Go语言中并没有提供一个set类型,但是map中的key也是不相同的,可以用map实现类似set的功能。

金戈鐡馬 1万+

【天气雷达】双偏振产品-差分传播相移KDP详解

双偏振产品-差分传播相移KDP详解。

珞瑜的博客 2660

uniapp - 应用软件在运行时,未见向用户告知权限申请的目的,向用户索取(存储、相机、电话)等权限,不符合华为应用市场审核标准(uniApp开发安卓APP上架应用市场审核被拒绝驳回,详细解决方案)

uniApp应用软件在运行时,未见向用户告知权限申请的目的,向用户索取(存储、相机、电话)等权限,不符合华为应用市场审核标准。uniapp vue2 vue3解决软件在运行时,未见向用户告知权限申请的目的,华为等上架被拒问题,关于华为应用市场上架需要同步告知使用权限的解决方案,uniApp应用软件在运行时,不符合华为应用市场审核标准。解决方案合集!app上架-您的应用在运行时,未同步告知权限申请的使用目的,向用户索取(相机)等权限,不符合华为应用市场审核标准。华为应用市场审核新规(未同步告知权限申请的使用目

🏆 前端领域优质创作者 4162

十一、go语言Map的使用

map是Go中的内置类型,它将一个值与一个键关联起来。可以使用相应的键检索值。Map 是一种的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的,也是引用类型。

weixin_46046193的博客 1128

对称式目镜设计实例

对称式目镜设计实例

weixin_72050316的博客 1163

【Golang第7章:map】go语言中map的基本介绍,golang中map的使用案例,go语言中map的增删改查操作,go语言对map的值进行排序

这个是在B站上看边看视频边做的笔记,这一章是编程语言go语言的map部分 有go语言中map的基本介绍,golang中map的使用案例,go语言中map的增删改查操作,go语言对map的值进行排序,具体请看【文章目录】 配套视频自己去B站里面搜【go语言】,最高的播放量就是 里面的注释我写的可能不太对,欢迎大佬们指出╰(°▽°)╯

雪花凌落的盛夏 795

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

Golang:map的比较

在提交Leetcode 242. 有效的字母异位词代码时碰到了如下编译错误: map can only be compared to nil 查看文档发现Golang中要比较两个map实例需要使用reflect包的DeepEqual()方法。如果相比较的两个map满足以下条件,方法返回true: Map values are deeply equal when all of the fol...

ミ安之偌素 3056

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

golang key map 所有_Golang:map的比较-Go语言中文社区

在提交Leetcode 242. 有效的字母异位词代码时碰到了如下编译错误:map can only be compared to nil查看文档发现Golang中要比较两个map实例需要使用reflect包的DeepEqual()方法。如果相比较的两个map满足以下条件,方法返回true:Map values are deeply equal when all of the following ...

weixin_29179583的博客 812

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

Golang 基础:Go Module, for range, 切片, map, struct 等使用和实现

文章目录学习资料Go 程序结构项目结构可执行程序库项目Go Module 构建模式Go Module 的常规操作1.添加依赖2.升级/降级依赖3.添加一个主版本号大于 1 的依赖4.删除依赖5.vendor 相关入口函数与包初始化:搞清Go程序的执行次序init 函数的用途使用内置包实现一个简单的 Web 服务 【待学完回来敲】变量声明包级变量的声明形式局部变量的声明形式项目踩坑 常用命令: 生成 linux 平台可执行文件:CGO_ENABLED=0 GOOS=linux go build 学习资料

张拭心的博客 shixinzhang 3912

Golang深入浅出之-掌握Go语言Map:初始化、增删查改与遍历

Go语言中的map是一种非常实用的数据结构,它提供了基于键值对的快速查找、插入和删除功能。在实际编程中,熟练掌握map的初始化、增删查改操作以及遍历方法对于提升代码效率和可读性至关重要。本篇文章将深入浅出地探讨这些主题,同时揭示常见问题、易错点及相应的规避策略,并通过丰富的代码示例进行演示。

zevjay的博客 1855

golang map 锁_Go: 关于锁的1234

在上一篇《踩坑记:Go服务灵异panic》里我们提到了 mutex 和 atomic ,感觉意犹未尽,这篇再展开一点。-锁-前面我们讲过好多面试题了,其实锁也很适合用来做套题,比如可以这么切入:sync.Mutex 是悲观锁还是乐观锁?有些候选人不了解它们的区别,回答靠猜,缺乏逻辑以至于我都记不住。虽然这只是一个概念性的知识,但是却很能反映候选人的工作经验,比如读多写少的并发场景,乐...

weixin_32367173的博客 528

golang中的错误fatal error: concurrent map writes

具体的代码如下: package main import ( "fmt" "time" ) var m = make(map[int]int, 10) func solution(n int){ res := 1 for i:=1; i<=n; i++{ res = res * i } m[n] = res } func main(){ for i:=1; i<=200; i++{ go solution(i) } time.Sleep(time.Second*

qq2252852775的博客 3034

【亲测免费】 推荐文章:深入探索Golang有序字典——go-ordered-map

在Golang的世界里,寻找一个既能保持插入顺序又不失效率的字典类数据结构曾是许多开发者的需求。今天,我们有幸为您介绍一款卓越的解决方案——**go-ordered-map**。这不仅是一个普通的映射集合,它还独树一帜地记忆了键被插入时的顺序,类似于Python中的`OrderedDict`,为Golang开发者带来了前所未有的便利和性能提升。 ## 项目介绍 **go-ordered-map

gitblog_00097的博客 797

golang map并发读写:“fatal error: concurrent map writes”

原因 go中的map不是并发安全的,所以当多个goroutine同时对map执行写操作的时候,就会报刚刚的错误。 解决方案 1.加锁 var ( someMap = map[string]string{} someMapMutex = sync.RWMutex{} ) go func() { someMapMutex.Lock() someMap["key"] = "value" someMapMutex.Unlock() }() someMapMute

Haikuotiankong11111的博客 1907

golang:map的多键索引

if _, ok := map[key]; ok { //存在 } 原文:https://blog.youkuaiyun.com/xielingyun/article/details/49996247

OceanStar的博客 2533

golang_并发安全: slice和map并发不安全及解决方法

并发安全 并发安全也叫线程安全,在并发中出现了数据的丢失,称为并发不安全 map和slice都是并发不安全的 切片并发不安全 场景: 10000个协程同时添加切片 var s []int func appendValue(i int) { s = append(s, i) } func main() { for i := 0; i &lt; 10000; i++ { //10000个协程同...

Grayan的博客 2万+

跟着google工程师学Go语言(十一):Golang Map

欢迎来到:Google资深工程师深度讲解Go语言 视频地址:Google资深工程师深度讲解Go语言 -Map map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是 key,对应的另一个元素是 value,所以这个结构也称为关联数组或字典。这是一种快速寻找值的理想结构:给定 key,对应的 value 可以迅速定位(key:value)。 map 这种数据结构...

u010363932的专栏 549

golang 代码实现一个工具函数:用于合并两个go map

内容来自对 chatgpt 的咨询 初始化一个新 map,然后遍历两个旧 map,把每个元素都存到新 map 即可。 package main import "fmt" // MergeMaps 创建一个新的 map 用于保存合并后的值。返回新的 map。 func MergeMaps(destMap, sourceMap map[string]interface{}) map[stri...

Lucky小黄人的博客 1447
上一篇: Operate System: Round Robin Scheduling
下一篇: sqlx: batch insert operation
AXIMI
博客等级 码龄10年 53粉丝 455原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值