let filePath = tempDir + ‘test.txt’;
console.info(filePath: ${filePath}
);
}
}
获取和修改加密分区
应用文件加密是一种保护数据安全的方法,可以使得文件在未经授权访问的情况下得到保护。在不同的场景下,应用需要不同程度的文件保护。对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用需要将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入密码前就可以被访问;对于更敏感的文件,如个人隐私信息等,应用需要将这些文件放到更高级别的加密分区(EL2)中,以保证更高的安全性。
在实际应用中,开发者需要根据不同场景的需求选择合适的加密分区,从而保护应用数据的安全。通过合理使用EL1和EL2加密分区,可以有效提高应用数据的安全性。
说明:
- AreaMode.EL1:设备级加密区,设备开机后可访问的数据区。
- AreaMode.EL2:用户级加密区,设备开机,首次输入密码后才能够访问的数据区。
要实现获取和设置当前加密分区,可以通过读写Context的area
属性来实现。
import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import contextConstant from ‘@ohos.app.ability.contextConstant’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL2) { // 获取area
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 修改area
}
// 存储普通信息
// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL1) { // 获取area
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 修改area
}
// 存储敏感信息
}
}
创建其他应用或其他Module的Context
基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法有 createBundleContext(bundleName: string)、createModuleContext(moduleName: string)和createModuleContext(bundleName: string, moduleName: string) 接口,创建其他应用或者其他Module的Context,从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的 获取应用文件路径 信息)。
- 调用
createBundleContext(bundleName:string)
方法,创建其他应用的Context信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED
权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。
例如在桌面上显示的应用信息,包括应用名称和应用图标等,桌面应用可以通过调用上述的方法获取相应应用的Context信息从而获取到相应的应用名称、图标等资源信息。
import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = ‘com.example.application’;
let context2 = this.context.createBundleContext(bundleName2);
let label2 = context2.applicationInfo.label;
…
}
}
- 调用
createModuleContext(bundleName:string, moduleName:string)
方法,获取指定应用指定Module的上下文信息。获取到指定应用指定Module的Context之后,即可获取到相应应用Module的资源信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的指定Module的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED
权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。
import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = ‘com.example.application’;
let moduleName2 = ‘module1’;
let context2 = this.context.createModuleContext(bundleName2, moduleName2);
…
}
}
- 调用
createModuleContext(moduleName:string)
方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。
import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let moduleName2 = ‘module1’;
let context2 = this.context.createModuleContext(moduleName2);
…
}
}
订阅进程内UIAbility生命周期变化
在应用内的DFX统计场景中,如需要统计对应页面停留时间和访问频率等信息,可以使用订阅进程内UIAbility生命周期变化功能。
通过 ApplicationContext 提供的能力,可以订阅进程内UIAbility生命周期变化。当进程内的UIAbility生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、销毁等,会触发相应的回调函数。每次注册回调函数时,都会返回一个监听生命周期的ID,此ID会自增+1。当超过监听上限数量2^63-1时,会返回-1。以UIAbilityContext中的使用为例进行说明。
import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import AbilityLifecycleCallback from ‘@ohos.app.ability.AbilityLifecycleCallback’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
import window from ‘@ohos.window’;
const TAG: string = ‘[Example].[Entry].[EntryAbility]’;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// 定义生命周期ID
lifecycleId: number = -1;
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 定义生命周期回调对象
let abilityLifecycleCallback: AbilityLifecycleCallback = {
// 当UIAbility创建时被调用
onAbilityCreate(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
},
// 当窗口创建时被调用
onWindowStageCreate(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
console.info(TAG, onWindowStageCreate windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}
);
},
// 当窗口处于活动状态时被调用
onWindowStageActive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageActive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
console.info(TAG, onWindowStageActive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}
);
},
// 当窗口处于非活动状态时被调用
onWindowStageInactive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageInactive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
console.info(TAG, onWindowStageInactive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}
);
},
// 当窗口被销毁时被调用
onWindowStageDestroy(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
console.info(TAG, onWindowStageDestroy windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}
);
},
// 当UIAbility被销毁时被调用
onAbilityDestroy(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
},
// 当UIAbility从后台转到前台时触发回调
onAbilityForeground(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityForeground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
},
// 当UIAbility从前台转到后台时触发回调
onAbilityBackground(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityBackground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
},
// 当UIAbility迁移时被调用
onAbilityContinue(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityContinue uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}
);
}
}
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 注册应用内生命周期回调
this.lifecycleId = applicationContext.on(‘abilityLifecycle’, abilityLifecycleCallback);
console.info(TAG, register callback number: ${this.lifecycleId}
);
}
…
onDestroy() {
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 取消应用内生命周期回调
applicationContext.off(‘abilityLifecycle’, this.lifecycleId);
}
}
为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05
《鸿蒙开发学习手册》:
如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05
- 基本概念
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开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05
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- ……
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-8U2Q9zqr-1712805458549)]
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