二维数组传参的本质

深入理解指针3|| 字符指针变量 || 数组指针变量 || 二维数组传参的本质 || 函数指针变量 || typedef类型重定义 ||函数指针数组 /err//parr_t就是int (*) [5];//err//pf_t就是int (*)(int)int main()parr_t pf1;u_int a1;return 0; 阅读详情

二维数组传参的本质是使用数组指针将数组的地址传递给函数。在C语言中,二维数组在内存中是以连续的存储空间存放的,因此可以通过指针将数组的地址传递给函数,从而实现对二维数组的传参操作。

换个角度看二维数组,二维数组可以看作是每个元素都是一维数组的数组,那么二维数组的首元素就是第一行,是一个一维数组。所以,根据数组名是数组首元素地址这个规则,二维数组的数组名实际上就是二维数组的第一行的地址,是一维数组的地址。

下面来看一个简单的例子:

//二维数组传参的本质
#include<stdio.h>

void test(int(*p)[5], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));//先对行号解引用,再对列号解引用
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };

	test(arr, 3, 5);//实际上传递的是第一行的地址

	return 0;
}

 在这个例子中,test函数接收一个包含五个元素的数组指针,以及数组的行和列数作为参数。在main函数中,将二维数组arr的地址传递给test函数。

因为二维数组在内存中是连续存放的,所以可以使用数组指针的方式将二维数组的地址传递给函数,从而在函数中对二维数组进行操作。这样就避免了直接复制整个数组数据,提高了程序的效率。

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Jett_Lin
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