[TI TDA4 J721E]TIOVX OpenVX Graph Pipelining理解和移植使用(更新版)

[TI TDA4 J721E]]Decode节点解码H.264视频流生成NV12 YUV图像 使用和移植 Encode 生成H264视频流 Decode 生成 NV12YUV图像 Pipeline 使用 Decode 代码移植 阅读详情
AI摘要

本文详细介绍了TDA4平台中Graph和Pipeline的区别,强调Pipeline的可打断性和硬件利用率提升。通过一个具体的SDK0800版本示例,展示了创建节点的顺序和vxReplicateNode的使用。同时,解释了graph_parameters_queue_params_list的重要性,以及Enqueue和Dequeue在工作流程中的顺序。最后提供了相关代码段进行说明。

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更新时间:2022年06月30日

一、Graph和Pipeline的区别和对比:

1、Pipeline的本质:通过分时复用的方式,提高了硬件的整体利用率,但在本质上,运行单条流水线和运行一次graph的时间是相同的。

2、原有的Graph,如果执行vxProcessGraph,那么graph一旦运行起来,就不允许被打断;且同一个时刻,只有一个核参与整体的graph的处理过程。

3、但是Pipeline,可以实现在graph运行过程中,对关心的数据即通过(graph_parameters_queue_params_list)进行调整,比如图片替换、复制等等。

4、同时,pipeline还允许不同的核在同一个时间,参与到不同流水线的处理过程中。整体上提升了硬件的利用效率。

Graph Pipeline
是否可打断 不可以 可以(通过graph_parameters_queue_params_list
[TI TDA4 J721E](升级版)单屏显示多路摄像头数据(img_mosaic_module节点使用) 前几天写了一个关于单屏多显示的帖子: [TI TDA4]TIOVX 单屏显示多路摄像头数据(Mosaic节点使用)_AIRKernel的博客-优快云博客 当时只是研究了其中的一个Demo,这个Demo里面的图像显示还是有点问题,应该是当时作者算法的问题,我也没有详细研究。 这两天重新梳理了以下,发现有一个Node是专门做这个图像镶嵌的工作的,img_mosaic节点。 这篇博客就写一下这个节点的移植和实际应用。 首先看一下效果图: 这里可以...... 阅读详情

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