c++ 中private继承

本文详细介绍了私有继承的概念、规则以及在软件实现过程中的应用。通过对比私有继承与公有继承的不同,解释了私有继承如何在不改变基类接口的情况下,利用基类的实现细节。同时,文章浓缩了关键信息,强调了私有继承在设计与实现阶段的区别,并提供了易于理解的示例。

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私有继承的

第一个规则:和公有继承相反,如果两个类之间的继承关系为私有,编译器一般不会将派生类对象转换成基类对象。
第二个规则: 从私有基类继承而来的成员都成为了派生类的私有成员,即使它们在基类中是保护或公有成员。

私有继承的含义:私有继承意味着 "用...来实现"。
如果使类D私有继承于类B,这样做是因为你想利用类B中已经存在的某些代码,而不是因为类型B的对象和类型D的对象之间有什么概念上的关系。
因而,私有继承纯粹是一种实现技术。

私有继承意味着只是继承实现,接口会被忽略。如果D私有继承于B,就是说D对象在实现中用到了B对象,仅此而已。

私有继承在软件 "设计" 过程中毫无意义,只是在软件 "实现" 时才有用。


浓缩一下:

Derived还能调用Base中的public和protected的东西(成员函数)
但Derived对象不能调用Base中的任何东西。
要这样理解。
就像Base中的成员函数能调用其private的东西,
但Base对象却不能。


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