《认清C++语言》---也谈C++关键字explicit

C++中的explicit关键字专门用于修饰构造函数,明确指出该构造函数不允许进行隐式类型转换。这有助于提高代码的清晰性和减少潜在的编译时错误。

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c++中的explicit关键字用来并且只能用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,“显式”的意思是说创建类对象时必须写出构造函数的名称,相对的,“隐式”指的是创建类对象时不必写出构造函数名,只需根据构造函数形参类型指定实参,由编译器进行形参类型到类类型的隐式转换。

C++ Primer》指出:可以用单个实参来调用的构造函数,它自身定义了从形参类型到类类型的一个隐式转换。

也就是说,如果c++类的构造函数可以只传一个实参来调用(构造函数的形式参数实际上可能不止一个,但除了传入实参的那个参数外,其他的参数都有默认值),那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
class ACEClass
{
public:
   ACEClass( int age );

ACEClass(const std::string &name);

ACEClass(std::istream &is);
}
....

ACEClass obj(20); //ok, 显式调用构造函数
ACEClass obj2 = 20; //ok,
隐式转换,将int转换成ACEClass

String nullName = null;

ACEClass aceName = nullName;         //ok, 隐式转换,将string转换成ACEClass

ACEClass aceStream = cin;                     //ok, 隐式转换,将std::istream转换成ACEClass
在上面的代码中编译器自动将整型转换为ACEClass类对象,实际上等同于下面的操作:

//编译器使用一个接受intACEClass构造函数从20生成一个新的ACEClass对象temp
ACEClass temp(20);      

//新生成的临时对象temp被传递给obj2
ACEClass obj2 = temp;
上面的所有的操作即是所谓的"隐式转换"


有时这种隐式转换会给代码阅读者造成不必要的困惑,因此,很多时候我们要避免编译器这种自动转换的功能,这时就用到了文章开头提及的关键字explicit了。将类的构造函数声明为"显式",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的ACEClass类的构造函数为显式的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:
class ACEClass
{
public:
   explicit ACEClass( int num );

explicit ACEClass(const std::string &name);

explicit ACEClass(std::istream &is);

...
}
....

ACEClass obj(20); //ok,显式调用构造函数
ACEClass obj 2= 20; //err,
不能进行隐式转换

String nullName = null;

ACEClass aceName = nullName; // err,不能进行隐式转换

ACEClass aceStream = cin; // err,不能进行隐式转换

 

注意:explicit关键字只能用于类内部的构造函数声明上,在类的定义体外部所作的定义上不应该再重复它:

//err.explicit allowed only on constructor declaration in class header

explicit ACEClass::ACEClass(int num)

{

         ...

}

 

这里补充说一点:explicit关键字用在具有多于一个参数的构造函数上不起作用的,因为当构造函数参数多于一个时,它默认不进行隐式类型转换。也就是说此时用不用explicit来限定构造函数都是一样的。当然,正如前面提过的,有一种例外情况,就是当调用构造函数时只传一个实参,其他参数有默认值时,此时explicit关键字仍将起它应有的作用。

MSDN中对explicit的叙述是这样的:explicit on a constructor with multiple arguments has no effect, since such constructors cannot take part in implicit conversions. However, for the purpose of implicit conversion, explicit will have an effect if a constructor has multiple arguments and all but one of the arguments has a default value.

 

最佳实践:通常,除非有明显的理由要定义隐式转换,否则,单形参构造函数应该声明为explicit。将构造函数设置为explicit可以避免错误,并且当转换有用时,用户可以显示的构造对象。

<think>我们首先来讲解C++中的explicit关键字。在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,它的作用是禁止隐式转换和复制初始化。当我们使用explicit声明构造函数时,只能进行显式转换或直接初始化,而不能进行隐式转换。具体来说,如果一个构造函数只有一个参数(或者有多个参数,但除了第一个参数外都有默认值),那么它就是一个转换构造函数。在没有explicit关键字的情况下,编译器会自动进行隐式转换,将参数类型转换为该类类型。但有时候我们并不希望这种隐式转换发生,因为可能导致一些难以发现的错误。这时,我们就可以使用explicit关键字来避免这种隐式转换。下面我们通过一个例子来说明:```cppclassMyString{public:MyString(intsize){//构造函数,根据指定的大小创建字符串}};voiddisplayString(constMyString&str){//显示字符串}intmain(){MyStrings1=10;//隐式转换:将int转换为MyString对象displayString(5);//隐式转换:将int转换为MyString对象}```在上面的代码中,我们定义了一个MyString类,它有一个接受int参数的构造函数。然后我们有一个函数displayString,它接受一个MyString对象。在main函数中,我们通过整数来初始化MyString对象(MyStrings1=10)和传递整数给displayString函数(displayString(5)),这都会触发隐式转换。但是,这种隐式转换可能不是我们想要的,因为将一个整数直接转换为字符串对象可能容易引起误解。例如,我们可能希望displayString函数只接受真正的字符串对象,而不希望它接受整数(因为整数可能代表长度,也可能代表其他含义,容易造成混淆)。为了避免这种隐式转换,我们可以使用explicit关键字:```cppclassMyString{public:explicitMyString(intsize){//构造函数,根据指定的大小创建字符串}};voiddisplayString(constMyString&str){//显示字符串}intmain(){//MyStrings1=10;//错误:不能进行隐式转换MyStrings1(10);//正确:直接初始化,显式调用构造函数MyStrings2=MyString(10);//正确:显式转换//displayString(5);//错误:不能隐式转换displayString(MyString(5));//正确:显式转换}```这样,我们就必须显式地调用构造函数,从而避免了隐式转换带来的潜在问题。需要注意的是:1.explicit关键字只对只有一个参数的构造函数有效(或者有多个参数,但其他参数都有默认值,从而可以只用一个参数调用的构造函数)。2.explicit关键字只能在类内部使用,放在构造函数声明之前。3.在C++11中,explicit可以用于修饰多个参数的构造函数(防止隐式转换),例如:```cppclassMyClass{public:explicitMyClass(inta,intb){}};MyClassobj={1,2};//错误,因为explicit禁止了这种初始化方式```4.explicit关键字还可以用于转换运算符(C++11起),防止隐式的类型转换操作符。例如:```cppclassMyClass{public:explicitoperatorbool()const{//...}};MyClassobj;if(obj){...}//正确:在条件语句中显式使用bool转换boolflag=obj;//错误:不能隐式转换```总结:explicit关键字主要用于防止由构造函数引起的隐式类型转换,提高代码的清晰度和安全性。§§相关问题§§:1.C++中隐式转换和显式转换的区别是什么?2.在哪些场景下应该使用explicit关键字?3.除了构造函数,explicit关键字还可以用于什么地方(C++11及以后)?4.请举例说明explicit关键字用于转换运算符的情况。</think>### C++ 关键字 `explicit` 详解 `explicit` 是 C++ 中的构造函数修饰符,用于**禁止编译器执行隐式类型转换**。它主要应用于单参数构造函数(或可被单参数调用的构造函数),防止意外的类型转换导致的代码歧义或错误。 #### 使用场景与示例 **1. 未使用 `explicit` 的问题示例**: ```cpp class Distance { public: Distance(double meters) : m_meters(meters) {} // 允许隐式转换 double getMeters() const { return m_meters; } private: double m_meters; }; void printDistance(const Distance& d) { std::cout << d.getMeters() << " meters\n"; } int main() { printDistance(100.0); // 隐式转换:double -> Distance Distance d = 200.0; // 隐式转换(复制初始化) return 0; } ``` 这里 `double` 被隐式转换为 `Distance` 对象,可能导致: - 意外的函数调用 - 难以调试的精度损失 - 代码可读性降低 **2. 使用 `explicit` 修复**: ```cpp class Distance { public: explicit Distance(double meters) : m_meters(meters) {} // 禁止隐式转换 double getMeters() const { return m_meters; } private: double m_meters; }; void printDistance(const Distance& d) { std::cout << d.getMeters() << " meters\n"; } int main() { // printDistance(100.0); // 错误:不能隐式转换 printDistance(Distance(100.0)); // 正确:显式构造 // Distance d = 200.0; // 错误:复制初始化被禁止 Distance d(200.0); // 正确:直接初始化 Distance d2 = Distance(300.0); // 正确:显式构造 return 0; } ``` #### 关键规则: 1. **只影响隐式转换**: - 不影响显式转换(如 `static_cast` 或直接调用构造函数) - 不影响多参数构造函数的列表初始化(C++11起) 2. **适用场景**: ```cpp // 多参数构造函数(C++11) explicit Point(int x, int y); // 转换运算符(C++11) explicit operator bool() const; ``` 3. **初始化方式对比**: | 初始化方式 | 隐式转换允许? | `explicit` 影响 | |------------------|----------------|-----------------| | `T a = value;` | ✅ | ❌(禁止) | | `T a(value);` | ✅ | ✅(允许) | | `T a{value};` | ❌(列表初始化)| ✅(允许) | #### 何时使用 `explicit`? - **推荐默认使用**:除非明确需要隐式转换(如字符串类) - 关键场景: - 数值包装类(如 `Distance`, `Money`) - 资源句柄类(如文件描述符) - 带有副作用的构造函数 - `bool` 转换运算符(避免误用) > 经验法则:**单参数构造函数都应声明为 `explicit`**,除非设计上需要隐式转换。
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